Математическая модель цифрового устройства игры "шашки"

Определение унитарных и бинарных функций. Представление булевых функций: дизъюнктивная и конъюнктивная нормальная форма. Общая характеристика правил и стратегии игры в шашки. Особенности математической модели цифрового устройства для игры в шашки.

Подобные документы

  • Функции автоматизированной системы "Отдел аспирантуры". Проектирование реляционной модели и разработка SQL-кода базы данных. Анализ информационного обеспечения функций. Проектирования глобальной ER-модели. Спецификации локальных ограничений и правил.

    курсовая работа, добавлен 01.04.2011

  • Теоретическое обоснование и разработка программы создания мини игры "Магический квадрат". Анализ содержания понятия "магический квадрат". Методы построения магических квадратов. Разработка программ создания мини-игр на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2011

  • Исследование основ математической теории игр. Изучение особенностей бесконечных, антагонистических, позиционных и кооперативных игр. Обоснование программных средств реализации логической игры. Описание интерфейса программы и результатов тестирования.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2015

  • Исследование правил интеллектуальной игры "Ханойская башня". Описания алгоритма решения задачи на языке программирования Пролог. Характеристика компиляции и запуска программы с решением для трёх дисков. Изучение работы визуализатора, написание скрипта.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Характеристика сущностей инфологической модели и проектирование модели базы данных технологического процесса. Описание предметной области и основы инфологического моделирования. Особенности проектирования и обеспечение выполнения объявленных функций.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2009

  • Составление математической модели для определения местоположения точки относительно многоугольника. Оформление процедуры расчета расстояния, выбора точек из массива, сортировки массива и вывода результатов в программе в форме функций пользователя.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2013

  • Азартные игры и наблюдение за спортивными состязаниями. Моделирование методом Монте-Карло - мощное средство, позволяющее определять вероятность событий в азартных играх и спорте. Моделирование вероятности событий с помощью программы Microsoft Excel.

    реферат, добавлен 13.05.2009

  • Средства разработки для реализации On-line игры в Интернете: Adobe Flash Pro, Adobe Flash Builder, Apache Flex. Технология интерактивной анимации. Достоинства и недостатки различных средств разработки приложений. История версий программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2013

  • Сведения о языке программирования Macromedia Flash. Последовательность шагов, поля ввода единичек и логических функций. Разработка интерфейса приложения. Покадровая анимация лекции. Рекурсивные процедуры и функции. Разработка игры-головоломки "Танграм".

    дипломная работа, добавлен 17.11.2013

  • Принтеры как устройства вывода данных из ЭВМ, преобразующие информационные ASCII-коды в соответствующие им графические символы и фиксирующие символы на бумаге. Решение математической задачи средствами MS Excel и в MathCad, вычисление значения функций.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2013

  • Разработка архитектуры программы и пользовательского интерфейса. Ознакомление с минимальными требованиями к программному обеспечению. Анализ особенностей жанров и технологий видеоигр. Характеристика основных преимуществ выставок для представления игры.

    дипломная работа, добавлен 26.07.2017

  • Описание структурной схемы операционного устройства. Построение обратной структурной таблицы автомата. Проектирование функций выходов и управление элементами памяти. Изображение пользовательского интерфейса и инструкции по инсталляции и запуску программы.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

  • Архитектура ЭВМ и ее основные свойства. Классификационные признаки ЭВМ. Принципы цифрового представления информации, адресности, программного управления. Структура ЭВМ по Джону фон Нейману. Программная модель микропроцессора, классификация процессоров.

    презентация, добавлен 09.11.2013

  • Общая характеристика языков программирования. Краткий обзор C, C++, Java, PHP, Python, Delphi и Visual Basic. Процесс разработки программы игра "Крестики и нолики" с помощью AppWizard. Компиляция и компоновка модулей, определение интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Модель надежности программного средства как математическая модель для оценки зависимости надежности программного обеспечения от некоторых определенных параметров, анализ видов. Общая характеристика простой интуитивной модели, анализ сфер использования.

    презентация, добавлен 22.03.2014

  • Описание структуры системы синтезатора. Описание ресурсов однокристального 8-разрядного Flash CMOS микроконтроллера РIC16F876. Основное предназначение сторожевого таймера WDT. Описание функциональных узлов МПС. Разработка алгоритма работы устройства.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2009

  • Изучение работы цифрового интерфейса, способ осуществления помехоустойчивого кодирования. Выбор среды программирования. Разработка структуры программного обеспечения и методики его тестирования. Создание алгоритмов работы имитатора цифрового канала связи.

    дипломная работа, добавлен 10.09.2011

  • Присвоение значений параметров передаточных функций разомкнутой и замкнутой САР в виде полиномов и типовых динамических звеньев разомкнутой системы. Разработка математической модели электротехнической системы в символьном и символьно-цифровом виде.

    практическая работа, добавлен 05.12.2009

  • Создание модели какого-либо процесса или объекта как основная цель процесса моделирования. Получение математической модели теплообменника-подогревателя для смесей газ-газ, жидкость-газ и жидкость-жидкость. Принятые допущения при разработке модели.

    контрольная работа, добавлен 24.11.2014

  • Реализация основных алгоритмических структур. Усеченный условный оператор и оператор exit. Цикл с параметром (счетный цикл). Распечатка таблиц функций. Средства разработки программ на языке Free Pascal. Разработка игрового приложения "Быки и коровы".

    курсовая работа, добавлен 23.12.2015

  • Основные понятия математического сопроцессора. Изучение принципа работы и функций устройства: точное деление, вычисление тригонометрических функций, извлечение квадратного корня и нахождение логарифма. Расчет себестоимости и экономической эффективности.

    дипломная работа, добавлен 15.05.2014

  • Понятие математической модели, свойства и классификация. Характеристика элементов системы Mathcad. Алгоритмический анализ задачи: описание математической модели, графическая схема алгоритма. Реализация базовой модели и описание исследований MathCAD.

    реферат, добавлен 20.03.2014

  • Общая характеристика системы массового обслуживания, исходные данные для ее создания. Особенности построения алгоритма имитационной модели задачи о поступлении заявок (клиентов) в канал (парикмахерскую). Описание функционирования математической модели.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2011

  • Расчет параметров моделирования в системе Fortran. Описание алгоритма и математической модели системы, их составляющих. Моделирование шума с заданной плотностью распределения вероятностей. Выполнение моделирования работы системы при входном сигнале N(t).

    курсовая работа, добавлен 20.06.2012

  • Формализация задач и целей моделирования. Разработка имитационной модели навигации в морском порту. Определение границ модели и характера переменных. Выбор имитаторов основных функций объекта и внешней среды. Составление структуры моделирующего алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.