Микроконтроллер вывода рисунков на графический ЖК-индикатор
Изучение архитектуры микроконтроллера AT89C52 фирмы Atmel. Разработка проектной схемы вывода рисунков на графический ЖК-индикатор на основе микроконтроллера. Составление программы по обработке и выводу на жидкокристаллический дисплей данных с LPT порта.
Подобные документы
Написание программы вывода графика функции с помощью точек и линий, модификация программы. Программа вывода каркаса вращающегося тора относительно своей оси с одновременным движением по заданной траектории. Создание эффекта сползания текстуры с цилиндра.
контрольная работа, добавлен 01.12.2009Первое систематическое изучение искусственных нейронных сетей. Описание элементарного перцептрона. Программная реализация модели распознавания графических образов на основе перцептрона. Интерфейс программы, основные окна. Составление алгоритма приложения.
реферат, добавлен 18.01.2014Написание модуля на языке Ассемблер для вычисления значения выражения. Составление программы корректного ввода исходных данных в таблицу и вывода результата в виде таблицы. Создание модуля для обработки строк и программы корректного ввода исходных данных.
курсовая работа, добавлен 18.09.2010Запись кодов команд программы и констант в FlashROM, кодов исходных данных в EEPROM, требуемых значений установочных битов (Fuse Bits) и битов защиты (Lock Bits). Запись и чтение кодов при программировании, способы программирования в микроконтроллерах.
контрольная работа, добавлен 22.08.2010Описание алгоритма работы и разработка структурной схемы МКС. Схема вывода аналогового управляющего сигнала, подключения ЖК-дисплея, клавиатуры и аварийного датчика. Разработка блок-схемы алгоритма главной программы работы МКС. Функция инициализации.
курсовая работа, добавлен 26.06.2016Особенности применения светодиодной индикации в микроконтроллерных системах. Характеристика основных приемов программирования универсальных портов ввода-вывода микроконтроллеров AVR. Этапы проектирования елочной гирлянды с микроконтроллерным управлением.
лабораторная работа, добавлен 17.11.2012Изучение основных приемов работы с текстовым и графическим редакторами. Операции, которые позволяет выполнять графический редактор Paint. Создание и сохранение текстовых документов в Блокноте. Ввод фрагмента текста с клавиатуры и его редактирование.
контрольная работа, добавлен 12.03.2011Создание типизированного файла, содержащего информацию о тестировании студентов по учебным дисциплинам. Описание необходимых входных данных. Используемые компоненты при разработке программы. Процедура Output, служащая для вывода базы данных на экран.
курсовая работа, добавлен 10.01.2015Особенности dirent как входной структуры каталога, независимой от файловой системы. Получение содержимого каталога и информации о файле. Разработка блок-схемы алгоритма программы. Изучение программного обеспечения для реализации поставленной задачи.
курсовая работа, добавлен 22.07.2014Разработка структурной схемы устройства управления учебным роботом. Выбор двигателя, микроконтроллера, микросхемы, интерфейса связи и стабилизатора. Расчет схемы электрической принципиальной. Разработка сборочного чертежа устройства и алгоритма программы.
курсовая работа, добавлен 24.06.2013Глобальные системы координат GDI. Отображение основных графических объектов. Основные и дополнительные средства для рисования линий. Растровые изображения и метафайлы. Обзор и создание зависимых и независимых от графического устройства битмапов.
лекция, добавлен 24.06.2009Программирование геоинформационной системы: создание векторного чертежа университета, слоев, блоков, написание базы данных (составление таблиц, их связи, нормализация данных), разработка приложения для связи графической и атрибутивной информации.
курсовая работа, добавлен 30.07.2010Интегрированная среда программирования C++ Builder 6. Методы вычерчивания графических примитивов. Основные свойства инструментов рисования. Разработка рисунка паутины с центром в точке с произвольным числом лучей. Алгоритм программы в виде блок-схемы.
курсовая работа, добавлен 13.10.2017Характеристика работы видеокарты - устройства, преобразующего графический образ в форму, предназначенную для вывода на экран монитора. Понятие контроллера, буфера кадра и памяти текстур. Проведение тестов синтетических испытаний и на производительность.
курсовая работа, добавлен 09.07.2011Основы программирования графических приложений на основе DirectX для операционной системы Windows. Работа с различными интерфейсами. Описание некоторых функций, используемых для работы с Direct3D. Взаимосвязь между приложением, Direct3D и аппаратурой.
курсовая работа, добавлен 10.02.2015Разработка программы для решения инженерных задач с использованием функций, процедур и сложных типов данных, в том числе динамических массивов и объединений. Интерфейс ввода/вывода. Схемы алгоритмов отдельных подзадач. Технические требования к программе.
курсовая работа, добавлен 26.11.2012Основные этапы систем нечеткого вывода. Правила нечетких продукций, используемые в них. Нечеткие лингвистические высказывания. Определение алгоритмов Цукамото, Ларсена, Сугено. Реализации нечеткого вывода Мамдани на примере работы уличного светофора.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012Описание синус-косинусных вращающихся трансформаторов. Устройство микроконтроллера. Создание программного обеспечения для контроля углового смещения вала электродвигателя при помощи семисегментных индикаторов. Тестирование программы на ассемблере.
курсовая работа, добавлен 26.11.2012Система гиперболических дифференциальных уравнений в частных производных. Таблица идентификаторов для программы. Реализация программы на языке С++. Исходный код программы для вывода в среде MATLAB. Тестовые примеры для программы, реализующей явную схему.
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.07.2013- 121. Графический редактор
Общая характеристика возможностей языка программирования C++ Win32 Api. Выбор метода решения задачи по созданию простого графического редактора. Описание проектирования функциональных частей, разработки программы. Тестирование и анализ результатов.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016 Разработка базы данных FoxPro (БД), листинг программы. Работа с несколькими таблицами и установление взаимосвязей между ними. Система меню, формирование отчетов. Использование расширенных средств ввода и вывода данных. Организация справочной системы.
дипломная работа, добавлен 20.08.2009Символьные типы данных, работа со строками, составление блок-схемы алгоритма и программы для работы с массивами. Организация программы с использованием процедур и функций. Процедуры и функции, использующиеся при обработке файлов; компонентные файлы.
контрольная работа, добавлен 03.10.2010Организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств. Функционал для заполнения заявки для постоянно клиента. Форма вывода справки по программе. Таблица файлов, входящих в проект. Тестирование программы, ее листинг.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Назначение и группы периферийных устройств. Назначение внешних накопителей, флэш-карты, модема. Периферийные устройства вывода (мониторы, принтеры, аудиосистема) и ввода информации (клавиатура, сканер, графический планшет). Манипуляторы и Web-камеры.
реферат, добавлен 09.12.2010