Графические редакторы

Представление графических данных. Растровая, векторная и фрактальная виды компьютерной графики. Цвет и цветовые модели: метод кодирования цветовой информации для ее воспроизведения на экране монитора. Основные программы для обработки растровой графики.

Подобные документы

  • Возможности Word по созданию и размещению графики в текстовых документах. Вставка объекта, созданного в другом графическом редакторе (Paint, Microsoft Drawing, Paintbrush). Создание растровых и векторных графических объектов. Рисунки из коллекции Clipart.

    лабораторная работа, добавлен 15.11.2010

  • Прикладное программное обеспечение, его виды, классификация, тенденции развития: редакторы документов, табличные процессоры, графические редакторы, правовые базы данных, системы автоматизированного проектирования. Роль и назначение системных программ.

    реферат, добавлен 29.11.2012

  • Современные графические обозреватели. Возможность редактирования графики. Объектно-ориентированное программирование в среде ".NET". Библиотека классов GDI+. Открывание как одного файла, так и директории. Перелистывание файлов при помощи кнопок.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2015

  • Основные принципы работы с Macromedia Flash, структура программы, использование векторной графики, передача данных в потоковом режиме в Macromedia Flash, разделение данных и их представление. Разработка макета, информационной структуры и дизайна сайта.

    дипломная работа, добавлен 12.07.2010

  • Назначение компьютерной графики. Особенности трехмерной анимации. Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика для рисования на SGI: StudioPaint 3D. Пакет PowerAnimator как одна из программ трехмерной анимации на SGI.

    реферат, добавлен 31.03.2014

  • Приемы использования графики для подготовки публикаций с помощью текстового редактора Word. Вопросы техники безопасности при работе на ПК. Оригинал статьи, содержащей графические элементы. Вставка диаграммы Microsoft Excel, рисунков, создание таблицы.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2002

  • Трехмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, предназначенных для изображения объемных объектов. Сферы применения 3D графики. Процесс моделирования 3D объектов. Объемы вычислений при моделировании, расчет сцены.

    реферат, добавлен 01.01.2015

  • Преобразование "естественной" информации в дискретную форму. Анализ процессов дискретизации и квантования изображения. Векторные и растровые процедуры, применяемые в компьютерной графике. Законы математического описания цвета и виды цветовых моделей.

    презентация, добавлен 29.01.2016

  • Понятие, сущность и основные функции графических редакторов. Свойства основных графических редакторов, таких программ как PCAD и CirCad (для создания радиосхем и разводки печатных плат), AutoCAD (чертежи), ProtoCAD (стереометрия), Photoshop и Corel DRAW.

    курсовая работа, добавлен 03.11.2010

  • Система методов и способов сбора, накопления, хранения, поиска и обработки информации на основе применения средств вычислительной техники. Телепроекты, телеконференции, дистанционное обучение. Системы компьютерной графики (компьютерных презентаций).

    реферат, добавлен 26.01.2015

  • Базы данных, содержащие информацию о графических редакторах. Предметная область, словарь понятий и терминов. Построение функциональных зависимостей. Синтез схемы базы данных на основании функциональных зависимостей. Построение неизбыточного покрытия.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2009

  • Система компьютерной обработки данных для сбора, систематизации, статистической обработки, анализа результатов учебного процесса за четверть, полугодие, год. Модуль обработки данных о качестве обучения, итогов успеваемости и данных о движении учащихся.

    реферат, добавлен 05.02.2011

  • Понятие модели данных как отображения непрерывных последовательностей реального мира в набор дискретных объектов. Типы моделей: растровая, векторная, преимущества и недостатки. Увеличение потребностей в генерализации в зависимости от уменьшения масштаба.

    презентация, добавлен 26.11.2013

  • Растровые, векторные и комплексные графические форматы. Классификация графических форматов по допустимому объему данных, параметрам изображения, хранению палитры и методике сжатия. Разновидности метода Фурье. Метод преобразования Karhunen-Loeve.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2014

  • Режимы компьютерной обработки данных. Централизованный, децентрализованный, распределенный и интегрированный способы обработки данных. Средства обработки информации. Типы ведения диалога, пользовательский интерфейс. Табличный процессор MS Excel.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Базовая модель угроз персональных данных, обрабатываемых в информационных системах персональных данных. Метод сокрытия информации в наименьших битах графических контейнеров. Алгоритм и блок-схема работы программы, реализующей метод LSB в BMP-файлах.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2014

  • Программы работы с текстами: MS-DOS Editor, Word Pad, блокнот, word, текстовый процессор. Редакторы для обработки документов. Стили форматирования. Двоичное кодирование текстовой информации в компьютере. Операции технологического процесса ее обработки.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Место и роль различных изданий в современном обществе. Основные требования к подготовке электронных учебных изданий. Разработка приложений. Операционная система Android. Выбор программного обеспечения. Пакеты для обработки растровой и векторной графики.

    отчет по практике, добавлен 26.05.2014

  • Особенности использования графического режима в среде Турбо Паскаль. Типы драйверов. Инициализация графики. Построение изображения на экране. Графические примитивы и работа с текстом. Разработка и реализация программ в среде Турбо Паскаль "Графика".

    курсовая работа, добавлен 26.09.2014

  • Основные законы смешения цветов. Волновые свойства света. Основные характеристики цвета (атрибуты). Аддитивная цветовая модель RGB. Цветовые модели CMY и HSV. Кодировка цветов в моделях. Формат BMP для хранения растровых изображений, структура файла.

    презентация, добавлен 28.08.2013

  • Ознакомление с понятием компьютерных игр и их основными жанрами. Выбор сюжета игры и среды программирования. Отрисовка графики; проведение функционального и интерфейсного тестирования программы. Анализ условий труда в данной компьютерной лаборатории.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2014

  • История возникновения и использования трёхмерной компьютерной графики в рекламе. 3D-технологии и кинематограф. Способы создания трёхмерных сцен. Проектирование рекламного выставочного стенда. Экономический расчет затрат и цены рекламного продукта.

    дипломная работа, добавлен 26.04.2014

  • Недостатки и преимущества векторной графики - программы для построения геометрических объектов - линий, эллипсов, прямоугольников, многоугольников и дуг. Математические основы и средства создания изображений. Структура иллюстрации (контур, заливка).

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Анализ перспектив развития средств обработки текстовой и графической информации. Выбор программного обеспечения обработки информации, технических средств, периферийных устройств. Исследование особенностей работы с программой деловой графики MS Visio.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2013

  • Формат звукового файла wav, способ его кодирования. Реализация возможностей воспроизведения звука в среде программирования MATLAB. Составление функциональной схемы программы. Апробирование информационной технологии воспроизведения звуковых файлов.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.