Виртуальная инженерия
Структура и основные компоненты виртуальной инженерии как имитационного метода, помогающего инженерам в принятии решений и управлении. Описание ее элементов: цифровая имитация, виртуальное прототипирование и завод. Принципы виртуальной реальности.
Подобные документы
История создания и совершенствования персонального компьютера. Понятие и назначение интерактивных средств мультимедиа для компьютера, возможности и сферы использования. Этапы развития технологий Интернет, назначение и возможности виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.09.2009Особенности проектирования и анализ современных информационных локальных и глобальных вычислительных сетей. Проведение настройки виртуальной локальной вычислительной сети (VLAN), HTTP и DNS серверов, сетевых протоколов OSPF, RIP, STP, технологий NAT.
курсовая работа, добавлен 16.01.2014Понятие программной инженерии как применения определенного систематического измеримого подхода при разработке, эксплуатации и поддержке программного обеспечения. Модели процесса разработки программного обеспечения. Управление программными проектами.
презентация, добавлен 12.11.2014Установка платформы виртуализации VirtualBox. Создание и настройка виртуальной машины VirtualBox с операционной системой Ubuntu. Ознакомление с операционной системой Ubuntu-desktop x32. Компиляция программ на С/С++ в терминале Ubuntu-desktop x32.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2022История разработки многозадачной операционной системы POSIX-стандарта - FreeBSD; описание ее виртуальной памяти, файловой системы, уровня защиты. Описание основных средств синхронизации процессов - сигналов и семафоров. Способы блокировки файлов.
презентация, добавлен 02.06.2011Виртуальная реальность: две модели. Компьютерная виртуальная реальность: две стороны. Возможна ли тотальная компьютерная виртуальная реальность? Компьютерная виртуальная реальность и общество. Критерии различения человека свободного и человека зависимого.
реферат, добавлен 27.05.2005Java Runtime Environment - минимальная реализация виртуальной машины, необходимая для исполнения приложений, без компилятора и других средств разработки. Компиляция исходного кода через командную строку. Основные моменты создания игрового 2d-приложения.
курсовая работа, добавлен 26.04.2014Трехмерное виртуальное воплощение персонажей, изображенных на двухмерных картинках игры. Выбор референсов, риггинг, анимация и демонстрация моделей в дополненной реальности. Создание прототипа электронного книжного издания с использованием иллюстраций.
курсовая работа, добавлен 01.12.2017Формирование виртуальной странички предприятия в Internet. Обоснование выбора платформы. Разработка структуры и дизайна сайта, электронного каталога продуктов фирмы. Оптимизация сайта под поисковые системы. Основные принципы и правила продвижения сайта.
дипломная работа, добавлен 01.01.2018Исследование конечно-разностных методов решения краевых задач путем моделирования в среде пакета Micro-Cap V. Оценка эффективности и сравнительной точности этапов получения решений методом математического, аналогового моделирования и численными расчетами.
курсовая работа, добавлен 23.06.2009Сортировка как процесс расстановки элементов "в некотором порядке", ее структура и основные компоненты, характеристика методов. Порядок выбора того или иного метода сортировки: линейный с обменом и подсчетом, методом Шелла, с отложенными обменами.
реферат, добавлен 13.09.2009Лазерные технологии объемной 3D-печати. Особенности струйных 3D-принтеров. Создание физического объекта на основе виртуальной 3D модели. Программное обеспечение, управляющее 3D-принтерами. Методы создания прочных цветных деталей с высоким разрешением.
реферат, добавлен 14.12.2012Построение граф-схем и матричной схемы алгоритмов. Формулы фазовых переходов. Выполнение операции "Пересечение" над заданными отношениями базы данных. Принципы взаимосвязи страниц виртуальной памяти с сегментами оперативно запоминающих устройств.
контрольная работа, добавлен 10.10.2015Информационное обеспечение как совокупность проектных решений по объемам, размещению и формам организации информации, циркулирующей в информационной системе. Его структура и предъявляемые требования, компоненты и функции, принципы управления, назначение.
презентация, добавлен 06.09.2015Требования к пользовательскому интерфейсу программного продукта. Выбор инструментальных средств разработки программы. Описание функциональной схемы, модульной структуры, структурной схемы. Технология разработки справочной системы программного продукта.
дипломная работа, добавлен 12.05.2016Описание предметной области разработки сайта, тематикой которого является виртуальное путешествие по Германии. Диапазон способов организации узлов Web: иерархическая, линейная и в виде паутины. Общая схема разработанного Web-узла и сведения о ее работе.
курсовая работа, добавлен 27.02.2009Проектирование ОС Windows 2000, ее архитектура. Процессы и потоки. Уровни запросов на прерывания. Менеджер объектов. Распределение виртуальной памяти. Трансляция виртуальных адресов в физические. Локальный вызов процедуры. Структура сообщения LPC.
презентация, добавлен 24.01.2014Обзор существующих систем, технология виртуальной телекоммуникационной станции. Архитектура и функциональные возможности системы "Виртуальный офис", выбор и обоснование средств ее реализации, оценка практической эффективности, расчет необходимых затрат.
дипломная работа, добавлен 30.03.2015Динамическое распределение памяти. Анализ виртуальной памяти, алгоритм ее обращения, общие принципы защиты. Страничная организация. Особенности переключения в мультизадачный режим. Режим системного управления. Расширение размера адресного пространства.
презентация, добавлен 14.12.2013Создание помещения галереи, установка параметров графических объектов и вывод на экран комнат фотогалереи, а также осуществление просмотра галереи в автоматическом режиме. Разработка алгоритма перемещения по фотогалерее. Структура модуля Gallery.pas.
курсовая работа, добавлен 07.06.2012Панель элементов: "данные", "компоненты". Описание структуры базы данных. Блок-схема реализации программы, техническое описание. Вид окна "ввод пароля". Список элементов пользовательского интерфейса. Исходный код программы. Инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 29.09.2016Кластерные системы, структура и параметры Beowulf. Анализ целесообразности обучения будущих учителей сетевому администрированию и выбор виртуальной машины для обучения. Инструкции по работе с программным обеспечением. Контрольно-измерительные материалы.
дипломная работа, добавлен 06.01.2009Сущность понятий "виртуальная реальность", "киберпространство" в контексте психических процессов: метафизика искусственных миров, трансформация социума. Технологическая система взаимодействия пользователей; Интернет-сообщество - от зависимости к терапии.
контрольная работа, добавлен 10.04.2011Основные виртуальные машины VMware и Virtual Box. Процесс создания новой виртуальной машины. Конфигурирование Windows Server 2003 и Windows XP. Настройка сервера. Сравнительный анализ и выбор средства резервного копирования. Выбор типа резервирования.
курсовая работа, добавлен 05.01.2013Разработка имитационной модели функционирования кладовой на промышленном предприятии с использованием имитационного метода в среде GPSS World. Экспериментальное исследование результатов моделирования. Выработка предложений по оптимизации работы системы.
курсовая работа, добавлен 27.08.2012