Виртуальная инженерия

Структура и основные компоненты виртуальной инженерии как имитационного метода, помогающего инженерам в принятии решений и управлении. Описание ее элементов: цифровая имитация, виртуальное прототипирование и завод. Принципы виртуальной реальности.

Подобные документы

  • История создания и совершенствования персонального компьютера. Понятие и назначение интерактивных средств мультимедиа для компьютера, возможности и сферы использования. Этапы развития технологий Интернет, назначение и возможности виртуальной реальности.

    реферат, добавлен 15.09.2009

  • Особенности проектирования и анализ современных информационных локальных и глобальных вычислительных сетей. Проведение настройки виртуальной локальной вычислительной сети (VLAN), HTTP и DNS серверов, сетевых протоколов OSPF, RIP, STP, технологий NAT.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2014

  • Понятие программной инженерии как применения определенного систематического измеримого подхода при разработке, эксплуатации и поддержке программного обеспечения. Модели процесса разработки программного обеспечения. Управление программными проектами.

    презентация, добавлен 12.11.2014

  • Установка платформы виртуализации VirtualBox. Создание и настройка виртуальной машины VirtualBox с операционной системой Ubuntu. Ознакомление с операционной системой Ubuntu-desktop x32. Компиляция программ на С/С++ в терминале Ubuntu-desktop x32.

    лабораторная работа, добавлен 08.11.2022

  • История разработки многозадачной операционной системы POSIX-стандарта - FreeBSD; описание ее виртуальной памяти, файловой системы, уровня защиты. Описание основных средств синхронизации процессов - сигналов и семафоров. Способы блокировки файлов.

    презентация, добавлен 02.06.2011

  • Виртуальная реальность: две модели. Компьютерная виртуальная реальность: две стороны. Возможна ли тотальная компьютерная виртуальная реальность? Компьютерная виртуальная реальность и общество. Критерии различения человека свободного и человека зависимого.

    реферат, добавлен 27.05.2005

  • Java Runtime Environment - минимальная реализация виртуальной машины, необходимая для исполнения приложений, без компилятора и других средств разработки. Компиляция исходного кода через командную строку. Основные моменты создания игрового 2d-приложения.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2014

  • Трехмерное виртуальное воплощение персонажей, изображенных на двухмерных картинках игры. Выбор референсов, риггинг, анимация и демонстрация моделей в дополненной реальности. Создание прототипа электронного книжного издания с использованием иллюстраций.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2017

  • Формирование виртуальной странички предприятия в Internet. Обоснование выбора платформы. Разработка структуры и дизайна сайта, электронного каталога продуктов фирмы. Оптимизация сайта под поисковые системы. Основные принципы и правила продвижения сайта.

    дипломная работа, добавлен 01.01.2018

  • Исследование конечно-разностных методов решения краевых задач путем моделирования в среде пакета Micro-Cap V. Оценка эффективности и сравнительной точности этапов получения решений методом математического, аналогового моделирования и численными расчетами.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2009

  • Сортировка как процесс расстановки элементов "в некотором порядке", ее структура и основные компоненты, характеристика методов. Порядок выбора того или иного метода сортировки: линейный с обменом и подсчетом, методом Шелла, с отложенными обменами.

    реферат, добавлен 13.09.2009

  • Лазерные технологии объемной 3D-печати. Особенности струйных 3D-принтеров. Создание физического объекта на основе виртуальной 3D модели. Программное обеспечение, управляющее 3D-принтерами. Методы создания прочных цветных деталей с высоким разрешением.

    реферат, добавлен 14.12.2012

  • Построение граф-схем и матричной схемы алгоритмов. Формулы фазовых переходов. Выполнение операции "Пересечение" над заданными отношениями базы данных. Принципы взаимосвязи страниц виртуальной памяти с сегментами оперативно запоминающих устройств.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Информационное обеспечение как совокупность проектных решений по объемам, размещению и формам организации информации, циркулирующей в информационной системе. Его структура и предъявляемые требования, компоненты и функции, принципы управления, назначение.

    презентация, добавлен 06.09.2015

  • Требования к пользовательскому интерфейсу программного продукта. Выбор инструментальных средств разработки программы. Описание функциональной схемы, модульной структуры, структурной схемы. Технология разработки справочной системы программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 12.05.2016

  • Описание предметной области разработки сайта, тематикой которого является виртуальное путешествие по Германии. Диапазон способов организации узлов Web: иерархическая, линейная и в виде паутины. Общая схема разработанного Web-узла и сведения о ее работе.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2009

  • Проектирование ОС Windows 2000, ее архитектура. Процессы и потоки. Уровни запросов на прерывания. Менеджер объектов. Распределение виртуальной памяти. Трансляция виртуальных адресов в физические. Локальный вызов процедуры. Структура сообщения LPC.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • Обзор существующих систем, технология виртуальной телекоммуникационной станции. Архитектура и функциональные возможности системы "Виртуальный офис", выбор и обоснование средств ее реализации, оценка практической эффективности, расчет необходимых затрат.

    дипломная работа, добавлен 30.03.2015

  • Динамическое распределение памяти. Анализ виртуальной памяти, алгоритм ее обращения, общие принципы защиты. Страничная организация. Особенности переключения в мультизадачный режим. Режим системного управления. Расширение размера адресного пространства.

    презентация, добавлен 14.12.2013

  • Создание помещения галереи, установка параметров графических объектов и вывод на экран комнат фотогалереи, а также осуществление просмотра галереи в автоматическом режиме. Разработка алгоритма перемещения по фотогалерее. Структура модуля Gallery.pas.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2012

  • Панель элементов: "данные", "компоненты". Описание структуры базы данных. Блок-схема реализации программы, техническое описание. Вид окна "ввод пароля". Список элементов пользовательского интерфейса. Исходный код программы. Инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 29.09.2016

  • Кластерные системы, структура и параметры Beowulf. Анализ целесообразности обучения будущих учителей сетевому администрированию и выбор виртуальной машины для обучения. Инструкции по работе с программным обеспечением. Контрольно-измерительные материалы.

    дипломная работа, добавлен 06.01.2009

  • Сущность понятий "виртуальная реальность", "киберпространство" в контексте психических процессов: метафизика искусственных миров, трансформация социума. Технологическая система взаимодействия пользователей; Интернет-сообщество - от зависимости к терапии.

    контрольная работа, добавлен 10.04.2011

  • Основные виртуальные машины VMware и Virtual Box. Процесс создания новой виртуальной машины. Конфигурирование Windows Server 2003 и Windows XP. Настройка сервера. Сравнительный анализ и выбор средства резервного копирования. Выбор типа резервирования.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2013

  • Разработка имитационной модели функционирования кладовой на промышленном предприятии с использованием имитационного метода в среде GPSS World. Экспериментальное исследование результатов моделирования. Выработка предложений по оптимизации работы системы.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.