Графічні роботи на комп’ютері

Піксел як універсальний растровий графічний примітив. Схема алгоритму виводу прямої лінії. Використання операцій із плаваючою точкою. Графічна бібліотека DirectX, її сутність, основні компоненти, версії. Приклад файлу форми Delphi3 для побудови сфери.

Подобные документы

  • Отримання показників процесора за допомогою програми EVEREST Ultimate 2006. Приклад отриманих характеристик: властивості ЦП, виробник та завантаження. Набори команд та інструкцій, з якими працює процесор. Властивості та виробник графічного процесора.

    лабораторная работа, добавлен 16.12.2010

  • Аналіз етапів шифрування тексту. Програмно-апаратна характеристика комп’ютера. Створення кнопкової форми в Delphi. Розробка і опис алгоритму. Діаграма прецедентів проектованої системи. Інструкція роботи користувача з системою. Керівництво програміста.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2014

  • Програма, що контролює програми, які запускаються на комп’ютері на мові ASM-86. Алгоритм програми: перевірка параметрів, які задані в командному рядку, та функції обробника переривання 21h. Компілювання Turbo Assembler, зв’язування за допомогою TLINK.

    курсовая работа, добавлен 08.08.2009

  • BMP як формат зберігання растрових зображень, огляд структури файлу. Створення програми для запису та перегляду графічних BMP-файлів на мові програмування Turbo Pascal 7.0, розробка функціональної схеми і алгоритмів, особливості проведення тестування.

    курсовая работа, добавлен 12.06.2011

  • Алгоритм кодування графічних даних та сутність методу довгих серій. Інформація про палітру у стандартному форматі RGB та 256-кольорову палітру PCX. Системні вимоги до розробки та реалізація бібліотеки ASM-86, сумісної з мовою програмування Pascal.

    практическая работа, добавлен 15.06.2009

  • Сутність та зміст алгоритму Брезенхема для цифрових графопобудовувачів, сфери його застосування. Графік похибки в алгоритмі. Результати роботи покрокового циклу. Оцінка виконання покрокового алгоритму Брезенхема генерації кола, етапи його розв'язання.

    реферат, добавлен 25.03.2011

  • Сутність інформаційних технологій та їх основні компоненти. Роль глобальної мережі Інтернет у функціонуванні підприємства туристичної галузі, значення інформаційно-пошукових систем. Основні принципи та етапи роботи програми Microsoft Office PowerPoint.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2011

  • Історія виникнення та сфери використання тримірної графіки. Дослідження процесу візуалізації тримірного зображення. Створення програмного забезпечення, здатного перетворювати стандартні графічні зображення до графічних зображень внутрішніх форматів Мауа.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2013

  • Клас програм, призначених для виконання різних несанкціонованих користувачем дій, іноді спрямованих на заподіяння шкоди (знищення або пошкодження даних). Історія комп’ютерних вірусів, їх класифікація. Основні особливості алгоритму роботи вірусів.

    презентация, добавлен 28.10.2014

  • Особливості понять "цифра" и "число". Знакова система оброки інформації комп’ютером. Файл - сукупність байтів, записана на пристрій зберігання інформації. Сутність і властивості алгоритму. Схема - графічне подання алгоритму за допомогою зв’язаних блоків.

    лекция, добавлен 03.10.2012

  • Аналіз програмного забезпечення для проведення тестування в комп’ютерному класі. УТК (Універсальний тестовий комплекс). Асистент 2. OPEN TEST. Порівняння програм для тестування. Організація інтерактивного тестування за допомогою програми OPEN TEST.

    реферат, добавлен 19.09.2008

  • Користування стандартним та форматованим вводом-виводом. Використання вводу та виводу аргументу. Розробка лінійних програм. Програми з розгалуженням, циклічні програми з регулярною змінною аргументу. Використання вказівників для роботи з масивами даних.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2014

  • Опис структури даних та вимоги до них, процедур і функцій користувача, файлів та їх призначення. Інструкція для роботи з програмою. Результати роботи програми, її структура та функціональні компоненти, принципи роботи та сфери практичного застосування.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2015

  • Призначення модулів та їх структура. Компіляція програм, які використовують модулі. Програмна реалізація алгоритму створення бібліотеки операцій над векторами. Інструкція користувачеві програми. Контрольні приклади та аналіз результатів їх реалізації.

    курсовая работа, добавлен 20.03.2011

  • Програма створення графіки OpenGl. Алгоритми зафарбовування від внутрішньої точки до границь довільного контуру. Алгоритм обчислення координати точки кривої Без'є за заданними параметрами. Створення програм OpenGL мовою С, C++ у середовищі Windows.

    контрольная работа, добавлен 19.09.2009

  • Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Delphi. Основні види проекцій. Поняття контексту відображення та пристрою в бібліотеці OpenGL. Побудова сфери засобами OpenGL: лістинг програми. Алгоритм операції збільшення та зменшення зображення.

    контрольная работа, добавлен 20.09.2009

  • Графічні об'єкти і малюнки як основні типи зображень, які використовуються у документах Microsoft Word. Малювання схем, використання WordArt. Робота з написами, взаємне розміщення тексту та графіки. Створення буквиці, вставка спеціальних символів.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2013

  • Створення зображення (візуалізація) як завдання комп'ютерної графіки. Методи та алгоритми візуалізації. Трансформація об’єктів в бібліотеці OpengL. Побудова довільної кількості довільного розміру точок на поверхні форми засобами бібліотеки OpengL.

    контрольная работа, добавлен 10.09.2009

  • "Критичні" комплектуючі комп'ютера. Процесор та оперативна пам'ять. Швидкість роботи комп'ютера. Порівняння швидкодії комплектуючих з роботою еталонних моделей. Стратегія і варіанти модернізації. Функціональні особливості побудови материнської плати.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Компоненти C++Builder та властивість Canvas. Викреслювання прямої лінії, метод LineTo. Способи малювання на канві. Вивід зображень за допомогою пікселів. Збереження конфігурації в файлах ini. Методи читання: ReadString, Readlnteger, ReadFloat, ReadBool.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2011

  • Дослідження основних завдань та алгоритму роботи програм копіювання файлів: "COPY1.С" (функції роботи з file handles) та "COPY2.С" (функції потокового вводу-виводу). Повний розбір роботи обох кодів програм, їх тестування, модифікація та оптимізація.

    лабораторная работа, добавлен 04.04.2011

  • Історія створення комп’ютерних комунікацій та принципи їх побудови. Характеристика устаткування для створення комп’ютерних мереж. Поняття адресації, види протоколів, їх розвиток, комбінування та особливості використання. Стандарти бездротових мереж.

    курс лекций, добавлен 04.06.2011

  • Поняття комп'ютерної графіки та її значення в сучасній промисловості та рекламній діяльності. Можливості графічного пакета AutoCAD 2006 та особливості роботи з ним. Основні команди графічного редактора та режими їх роботи, сильні та слабкі сторони.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2009

  • Особливості архітектури комп'ютерних мереж. Апаратні та програмні засоби комп'ютерних мереж, їх класифікація та характеристика. Структура та основні складові комунікаційних технологій мереж. Концепції побудови та типи функціонування комп'ютерних мереж.

    отчет по практике, добавлен 12.06.2015

  • Характеристики вузлів системи автоматичного закривання жалюзі. Розробка схеми електричної функціональної. Блок-схема алгоритму роботи пристрою. Середовище розробки програмної частини пристрою. Основні компоненти розробки програмної частини системи.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.