Сериализация объектов
Методика сериализации объектов и её практическое применение. Клонирование объектов при помощи сериализации. Обработка действий мыши и клавиатуры. Изучение классов Menu, MenuBar, MenuItem, Dialog, FileDialog пакета java.awt, использование таблиц.
Подобные документы
Изучение принципов объектно-ориентированного программирования, в котором основными концепциями являются понятия классов и объектов. Свойства этого вида программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Описание класса. Конструкторы и деструкторы.
презентация, добавлен 14.10.2013Описание классов данных. Основное меню программы. Добавление и удаление объектов. Вывод устройств хранения в указанном ПК. Устройство хранения, класс ноутбук, класс жёсткий диск, класс персональный компьютер, класс планшет и класс Flash-память.
курсовая работа, добавлен 30.03.2014Разработка прикладной программы для операций создания и уничтожения объектов в системе визуального объектно-ориентированного программирования C++Builder. Алгоритм работы программы, набор функций и операторов, компонент и модулей, кнопки событий.
дипломная работа, добавлен 16.08.2012Особенности разработки элементов наружной рекламы в пакете Corel Draw: принципы работы с линиями, текстом, упорядочение объектов, использование цветовых палитр, перспектив, теней, экструзии. Создание рекламного продукта с помощью пакета Adobe Photoshop.
курсовая работа, добавлен 23.09.2010Содержание и назначение пакета JDBC, его возможности и практическое использование. Описание и принцип работы классов Connection, Statement, CallableStatement, ResultSet. Особенности установки и работы СУБД MySQL4.0.12. Назначение компонента JTable.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009Повышение эффективности системы управления информационной безопасностью в корпоративных информационных системах. Разработка структуры процесса классификации объектов защиты и составляющих его процедур; требования к архитектуре программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 19.05.2013Вычисление выражений, использование стандартных функций; работа с графикой. Порядок действий при вычислении, способы ввода данных с клавиатуры. Построение таблиц функций. Организация циклов в программе, итерационные процессы. Работа с массивами чисел.
контрольная работа, добавлен 16.09.2012Технология обработки графической информации с помощью ПК, применение в научных и военных исследованиях: формы, кодирование информации, ее пространственная дискретизация. Создание и хранение графических объектов, средства обработки векторной графики.
реферат, добавлен 28.11.2010Характеристика проекта информационной системы учета энергоресурсов объектов водоснабжения и водоотведения, которая предназначена для сбора данных ресурсов, затраченных для осуществления технологического процесса и выполнения расчета себестоимости воды.
дипломная работа, добавлен 24.12.2016Характеристика компонентов системного блока: микропроцессора, материнской платы, оперативной памяти, жесткого диска, CD-DVD привода, видеокарты и блока питания. Изучение принципа работы монитора, компьютерной клавиатуры и механического манипулятора мыши.
курсовая работа, добавлен 04.06.2011Особенности дизайна газеты. Использование визуальных эффектов: прозрачность, падающая тень, обработка углов. Управление слоями в Диспетчере объектов. Создание слоя-шаблона. Наложение теней и растушевок. Форматирование текста, размещение изображений.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Проектирование и создание информационной базы данных для управления предприятием "Завод металлоизделий". Данные для базы, предметная область, атрибуты объектов базы данных. Объектные отношения, их ключи, связи объектов и отношений базы данных предприятия.
реферат, добавлен 04.12.2009Разнообразие выпускаемых устройств ввода. Основные устройствами ввода информации в компьютер: клавиатуры, мыши, трекболы, графические планшеты, сканеры и джойстики. Основные параметры клавиатур. Подключение мыши к компьютеру. Оптическая система сканера.
курсовая работа, добавлен 17.03.2011Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 19.11.2009Поняття та властивості компонента DataGrid. Компоненти DataChooser та DateField, які являють собою календар, що дозволяє користувачеві вибрати потрібну дату. Приклад використання компонентів Menu та MenuBar. Властивості компонента NumericStepper та Tree.
реферат, добавлен 20.08.2011Создание оболочки для воспроизведения аудиофайлов. Аналитический обзор языков программирования, их сравнительные характеристики, описание предметной области и формата mp3. Алгоритм разработки инсталляционного пакета. Диаграмма деятельности объектов.
курсовая работа, добавлен 30.01.2014- 92. Разработка автоматизированной информационной системы учета объектов интеллектуальной собственности
Определение основных функциональных требований к модулям автоматизированной информационной системы. Разработка концептуальной модели данных. Реализация системы учета объектов интеллектуальной собственности и научно-технической продукции университета.
дипломная работа, добавлен 26.05.2012 Изучение объектно-ориентированного языка программирования Java, его функциональные возможности. Создание программного кода. Описание классов и методов, использованных в программе. Руководство пользователя, запуск сервера и клиентского приложения.
курсовая работа, добавлен 16.09.2015Создание и обработка таблиц, формы и простых запросов в Microsoft Access. Ключи, связи и индексы таблиц. Использование выражений в данном редакторе. Методика и направления создания отчетов, макросов и кнопочной формы, необходимый для этого инструментарий.
курсовая работа, добавлен 23.12.2011Типология свойств объекта, его связей и моделей представления информации. Изображение предметной области в виде логических и физических моделей. Требования к системам баз данных. Достоинства трехуровневой архитектуры. Процесс идентификации объектов.
лекция, добавлен 19.08.2013- 96. Схема компьютера
Принцип действия процессора, оперативной памяти персонального компьютера. Ввод данных с помощью клавиатуры, мыши, графического планшета, сканера, цифровой камеры и микрофона. Использование устройств для вывода информации: монитора, принтера и колонок.
презентация, добавлен 05.02.2014 Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.
курсовая работа, добавлен 29.11.2010Основные понятия и классификация систем управления базами данных, общие требования к их разработке. Инфологическое проектирование, обоснование информационных объектов. Составление инфологической организованной модели. Создание таблиц. Листинг программы.
дипломная работа, добавлен 20.05.2015Транзакция как серия связанных операций, вносящих изменения в базу данных. Общая характеристика команд ObjectScript. Знакомство с функциями пакета, способы создания и удаления. Рассмотрение этапов введения в разработку. Анализ свойств хранимых объектов.
презентация, добавлен 05.01.2014Рассмотрение особенностей работы с текстовым редактором Microsoft Word: описание возможностей ввода, редактирования, форматирования текста, запуска и настройки редактора формул, вставки изображений, графических объектов, рисунков, создания таблиц.
контрольная работа, добавлен 31.03.2010