Фрактальная компьютерная графика
Классификация основных фракталов: алгебраические, геометрические и стохастические. Рассмотрение нескольких распространённых видов фракталов: решетка и треугольник Серпинского, крива Коха, фрактал и множество Мандельброта, кривая Дракона и модель Джулии.
Подобные документы
Основные понятия компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Внутреннее устройство персонального компьютера. История графической программы Macromedia Flash, принципы и методы работы с рисунками, технология создания фильма.
дипломная работа, добавлен 06.04.2012Симптомы психологической зависимости от компьютера. Лечение больных, страдающих ею. Компьютерная зависимость как патологическое пристрастие человека к работе или проведению времени за компьютером. Способ избавления от нее. Родственные виды зависимостей.
практическая работа, добавлен 28.02.2009Классификация и стек рекурсивных функций. Методика распознавания формулы, записанной в строке. Реализация салфетки Серпинского и задачи о Ханойских башнях. Алгоритм быстрой сортировки. Создание функции, сортирующей массив с использованием рекурсии.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Каркасная, поверхностная трехмерная модель. Геометрические преобразования объекта: перенос и поворот. Горизонтальная и аксонометрическая проекция. Перспективная проекция без видового преобразования. Удаление невидимых линий и закраска с учётом освещения.
курсовая работа, добавлен 24.03.2013Экспертная система - компьютерная программа, способная частично заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации. Структура, режимы функционирования, классификация экспертных систем, этапы разработки. Базы знаний интеллектуальных систем.
реферат, добавлен 04.10.2009Операционная система: назначение и функции, состав, виды. Автоматическое отслеживание доставки продукции с помощью сведений об объемах доставок и стоимости заказов за определенный период. Компьютерная модель решения задачи, информационная модель.
контрольная работа, добавлен 15.01.2013Изучение истории развития компьютерной графики и особенностей её применения. Написание программы, реализующей смещение и поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. Обработка, хранение и передача сканируемых пиксельных изображений.
практическая работа, добавлен 04.02.2013Разработка программы казуальной игры "Zuma Deluxe" на языке С\С++. Использование стиля древних инков и ацтеков, возможностей графического движка HGE version 1.53. Назначение основных классов игры. Руководство пользователя, содержание главного меню.
курсовая работа, добавлен 28.10.2014Компьютерная революция, ее достоинства и недостатки. Последствия информатизации в зеркале общественности. Модификация социальных структур, уменьшение числа людей в сфере материального производства. Изменение темпов духовно-культурной жизни общества.
реферат, добавлен 16.03.2012Анализ и описание предметной области. Функции программы "Прокат", которая работает на одном или нескольких компьютерах операторов пункта проката. Инфологическое моделирование, типы и экземпляры сущностей. Связи между сущностями и модель "сущность-связь".
курсовая работа, добавлен 27.02.2009Определение функции, ее графика и множества. Проблема повышения качества вычислений, как несоответствие между желаемым и действительным. Совершенствование методов организации информационных процессов. Создание программной реализации табуляции функций.
курсовая работа, добавлен 02.02.2010Понятие компьютерной сети и их классификация. Характеристика локальной вычислительной сети, ее структура и основные задачи. Отличительные особенности региональных и глобальных сетей. Всемирная паутина (интернет), понятие веб-страницы и веб-сервера.
реферат, добавлен 12.12.2010Создание и переименование папок. Копирование в папку файлов или других папок, их перемещение в другие папки. Удаление из папки перемещенных в нее файлов. Возобновление в папке удаленный ранее объект. Выделение нескольких несмежных объектов и удаление.
контрольная работа, добавлен 22.05.2007Использование принципов работы с эластичной сетью для оценки поведения структуры молекулярной машины во время динамического цикла. Основные топологические характеристики для эластичной сети, построенной на основе исследуемой молекулярной машины.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Изучение базовых понятий и общих сведений о компьютерных и корпоративных сетях с последующим комплексным изучением способов и методов защиты информации в них. Классификация данных видов сетей. Существующие службы безопасности доступа. Профиль защиты.
контрольная работа, добавлен 24.01.2009Популярная система компьютерной математики, предназначенная для автоматизации решения массовых математических задач в самых различных областях науки, техники и образования. Основные возможности Mathcad, назначение и интерфейс, графика и развитие.
презентация, добавлен 01.04.2014Этапы написания программы на четырех языках программирования (Turbo Pascal 7.0, Borland C++ 3.11, Delphi 7, Builder C++ 6.0), которая выводит на экран имя и фамилию студента, используя стандартные средства графики и простейшие геометрические фигуры.
контрольная работа, добавлен 05.06.2010Разработка вычислительного ядра для программного комплекса ModelBuilder. Общая архитектура взаимодействия с моделью. Подход для работы с двухмерной графикой. Визуализация модели в 3D. Алгоритм вставки цилиндра в модель. Матрица физических параметров.
курсовая работа, добавлен 14.03.2012Понятие и задачи компьютерной графики, история ее развития, области применения. Растровый, векторный и фрактальный методы представления изображения. Массив в пакете AutoCAD. Построение прямоугольного и кругового массивов. Управление размерными стилями.
курсовая работа, добавлен 30.01.2011Общая характеристика растровой, векторной и фрактальной компьютерной графики, преимущества и недостатки. Определение параметров технической реализуемости автоматизации ввода и оцифровки изобразительной информации. Оценка фотореалистичности изображения.
презентация, добавлен 26.07.2013Создание правильного, наглядного и красивого отображения статистических данных в MS Excel. Составление программы, реализующей трехмерное преобразование с фигурой октаэдр в контурном виде. Программа для изображения гексаэдра, вращающегося вокруг оси Y.
контрольная работа, добавлен 29.10.2012Ознакомление со способом вывода графики в приложениях с использованием метода paintComponent. Рассмотрение основных характеристик компонента JPanel. Правила вывода геометрических фигур в Java; выбор параметров начертания линий, шрифта и заливки.
лекция, добавлен 01.05.2014Программное обеспечение (ПО) персонального компьютера, особенности его классификации. Системное и прикладное ПО, системы программирования. Macromedia Flash - пакет для работы с компьютерной графикой. Пример использования метода предпочтения целей.
курсовая работа, добавлен 22.10.2012Модель надежности программного средства как математическая модель для оценки зависимости надежности программного обеспечения от некоторых определенных параметров, анализ видов. Общая характеристика простой интуитивной модели, анализ сфер использования.
презентация, добавлен 22.03.2014Особенности 2D графики в компьютерных играх. Анимации движения персонажей. Конвейер контента в проектах. Контент-импортер и контент-процессор. Понятие компонента в XNA и его использование. Визуальные и механические эффекты. Методы исполнения спецэффектов.
курсовая работа, добавлен 13.07.2014