Windows-приложение для просмотра графических файлов

Современные графические обозреватели. Возможность редактирования графики. Объектно-ориентированное программирование в среде ".NET". Библиотека классов GDI+. Открывание как одного файла, так и директории. Перелистывание файлов при помощи кнопок.

Подобные документы

  • Преобразование графической информации из аналоговой формы в цифровую. Количество цветов, отображаемых на экране монитора. Расчет объема видеопамяти для одного из графических режимов. Способы хранения информации в файле. Формирование векторной графики.

    презентация, добавлен 22.05.2012

  • Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Среда графического редактора. Панели инструментов и режимы работы графических редакторов. Инструменты редактирования рисунка. Изменение шрифта текста на рисунке.

    контрольная работа, добавлен 16.12.2010

  • Векторный способ записи графических данных. Tехнология сжатия файлов изображений Djvu. Скорость кодирования и размеры сжатых файлов. Сетевые графические форматы. Особенности работы в программе Djvu Solo в упрощенном виде. Разновидности стандарта jpeg.

    реферат, добавлен 01.04.2010

  • Создание программы, которая позволяет пользователю задавать произвольную директорию, содержащую музыкальные файлы. Осуществление поиска или рекурсивного поиска файлов в этой директории и формирование csv-файла. Исправление тегов в музыкальных файлах.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2015

  • Растровые и векторные графические редакторы. Формирование изображений, форматы графических файлов. Особенности векторной графики, ее достоинства. Построение треугольника и гиперболы по алгоритму Бразенхема. Математические модели поверхностей и объектов.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2013

  • Появление операционной системы Windows 95. Правила присвоения имен файлам. Порядок хранения файлов на диске. Система хранения файлов и организации каталогов. Многоуровневая иерархическая файловая система. Полное имя файла. Иерархия папок Windows.

    презентация, добавлен 11.03.2015

  • Характеристика цифровых изображений, применяющиеся в издательской деятельности. Отличительные особенности растровых и векторных изображений, понятие цветового охвата, изучение моделей для описания отраженных цветов. Форматы и виды графических файлов.

    контрольная работа, добавлен 16.09.2010

  • Понятия файлов и каталогов. Область внешней памяти, группа файлов на одном носителе. Древовидная структура файлов на диске. Имя и местонахождение файла. Маршрут или путь по файловой системе. Запись имени файла в DOSе. Шаблоны. Структура каталога.

    лабораторная работа, добавлен 30.09.2008

  • Назначение команды "diskcomp". Текст и запуск командного файла. Сравнение команды в Windows 7 и Windows XP. Разработка файла-сценария в ОС Linux. Создание файла в подкаталоге. Создание файла "oglavlenie.txt" с отсортированным по времени списком файлов.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2012

  • Сферы применения машинной графики. Использование растровой, векторной и фрактальной графики. Цветовое разрешение и модели. Создание, просмотр и обработка информации. Форматы графических файлов. Программы просмотра. Компьютерное моделирование и игра.

    презентация, добавлен 24.03.2017

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования с использованием языка С++. Общие принципы разработки объектно-ориентированных программ. Основные конструкции языка С++. Разработка различных программ для Windows с использованием WIN32 API.

    учебное пособие, добавлен 28.12.2013

  • Технологии программирования. Сущность объектно-ориентированного подхода к программированию. Назначение Си, исторические сведения. Алфавит, базовые типы и описание данных. Структуры и объединения. Операторы Си++. Функции. Библиотека времени выполнения.

    курс лекций, добавлен 03.10.2008

  • Понятие алгоритма и его характеристики как основного элемента программирования. Формы представления алгоритмов, основные алгоритмические структуры. Структурное и событийно-ориентированное программирование. Объектно-ориентированное программирование.

    реферат, добавлен 17.07.2008

  • Архивация и компрессия как методы сжатия изображений. Алгоритмы сжатия данных. Вспомогательные средства, которые используются для понижения объемов файлов: изменение цветовой модели изображения, изменение разрешения растрового файла, ресемплирование.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Анализ объектно-ориентированного программирования, имитирующего способы выполнения предметов. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Понятие классов, полей, методов, сообщений, событий.

    контрольная работа, добавлен 22.01.2013

  • Изучение понятия и основных задач стеганографии - науки, изучающей способы и методы сокрытия информации. Характеристика метода замены наименее значащих битов для bmp файлов. Реализация метода замены НЗБ для bmp файлов на языке программирования Java.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2013

  • Изучение основных этапов программирования на ассемблере, который является символическим представлением машинного языка, то есть каждой машинной команде соответствует команда ассемблера. Реализация алгоритма выполнения программы для просмотра bmp файлов.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2012

  • Объектно-ориентированное программирование как новый подход к созданию приложений. Разработка Windows-приложения для поиска информации в хэш-таблице. Анализ использования хеширования для поиска данных и линейного зондирования для разрешения конфликтов.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2016

  • Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).

    дипломная работа, добавлен 16.07.2011

  • Изучение учебника и справочной подсистемы Windows 95/NT, получение навыков работы с "мышью", манипулирование окнами и значками программ и документов, запуска программ в системе Windows 95/NT. Разработка простого приложения для Windows при помощи Delphi.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2009

  • Работа с файлами, каталогами и томами в Windows и Win32 API. Функции GetWindowsDirectory и GetSystemDirectory. Примеры работы с томами. Получение и изменение атрибутов файлов. Описание минимального набора базовых функций Windows. Чтение и запись файлов.

    лекция, добавлен 24.06.2009

  • Объектно-ориентированное программирование как методология программирования, опирающаяся на инкапсуляции, полиморфизме и наследовании. Общая форма класса. Наследование как процесс, посредством которого один объект получает свойства другого объекта.

    презентация, добавлен 26.10.2013

  • Понятие объектно-ориентированного программирования, общая характеристика языков высокого уровня. Разработка программного обеспечения для реализации компьютерной игры "пинбол" с помощью императивного программирования в среде Microsoft Visual Basic.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2012

  • Основные типы графических режимов, условия и принципы их использования. Функции VGA и VESA BIOS. Простые форматы графических файлов, их содержание и специфика. Формат BMP для несжатого RGB-изображения. Особенности формата PCX для 256-цветов изображений.

    контрольная работа, добавлен 28.05.2016

  • Сущность, задачи и особенности объектно-ориентированного программирования. Создание и редактирование графических файлов при помощи различных инструментов рисования. Основные требования к аппаратному и программному обеспечению. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.