Общая и специальная компьютерная практика (компьютерная графика)
Понятие растра и растровой графики. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве. Цветовые модели RGB, MCYK. Алгоритмы вывода линий и фигур, устранения ступенчатости, удаления невидимых линий, закраски фигур. Графические эффекты, анимация.
Подобные документы
Цели и задачи обучения учебному курсу "Компьютерная графика". Структура и планирование курса. Примеры лучших работ учащихся. Способ хранения изображения. Преимущества и недостатки векторного способа описания графики. Векторные графические редакторы.
презентация, добавлен 24.05.2012Компьютерная графика. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы. Графические редакторы. Векторная графика. CorelDraw. Характеристика программы, интерфейса. Технологические возможности и использование программы CorelDraw.
курсовая работа, добавлен 19.05.2007Механизм графического представления данных. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Разрешение экранного изображения, понятие линиатуры. Связь между параметрами изображения и размером файла. Динамический диапазон.
реферат, добавлен 27.12.2012Векторная компьютерная графика. Графические примитивы. Графические возможности языка программирования Pascal. Методические рекомендации к изучению графики в языке программирования Pascal. Построение графиков функций.
курсовая работа, добавлен 13.06.2007Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Представление графической информации в компьютере. Понятие пикселя и растрового изображения. Редактор растровой графики Photoshop. Инструменты выделения. Механизм выделения областей. Геометрические контуры выделения. Эффект растровой графики шум.
контрольная работа, добавлен 01.02.2009Исследование способов создания компьютерного изображения. Создание анимации по ключевым кадрам и траектории, при динамических симуляциях и методом захвата движения. Использование векторной, растровой, фрактальной, двухмерной и трехмерной графики.
презентация, добавлен 23.06.2015- 33. Создание и обработка изображений с помощью графического редактора растровой графики Adobe Photoshop
Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.
дипломная работа, добавлен 23.06.2010 Назначение компьютерной графики. Особенности трехмерной анимации. Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика для рисования на SGI: StudioPaint 3D. Пакет PowerAnimator как одна из программ трехмерной анимации на SGI.
реферат, добавлен 31.03.2014Состав, структура, назначение и описание компонентов электронного учебно-методического комплекса "Компьютерная графика". Формы реализации и требования к оформлению. Анализ рынка педагогических программных средств по обучению компьютерной графике.
курсовая работа, добавлен 19.03.2015Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.
реферат, добавлен 28.04.2010Основы создания фрактальных композиций при помощи среды программирования Паскаль. Сущность и основа фрактальной графики. Графические возможности и операторы для рисования геометрических фигур в среде Паскаль. Примеры обозначения цветов на языке Паскаль.
лабораторная работа, добавлен 12.06.2010Компьютерная графика как одно из популярных направлений использования компьютера, ее виды и особенности применения. Порядок и способы создания цифровых изображений, средства и обработка. Программы САПР и их использование в инженерной деятельности.
реферат, добавлен 14.09.2009Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Области применения компьютерной графики. Особенности научной, деловой, конструкторской и художественной графики. Графическая система компьютера.
презентация, добавлен 03.02.2017Особенности использования графического режима в среде Турбо Паскаль. Типы драйверов. Инициализация графики. Построение изображения на экране. Графические примитивы и работа с текстом. Разработка и реализация программ в среде Турбо Паскаль "Графика".
курсовая работа, добавлен 26.09.2014Редакторы для растровой графики. Программы для работы с векторной графикой. Возможности фракталов в художественной графике, при описании свойств сложных природных объектов (турбулентных потоков), финансовом анализе и в других прикладных дисциплинах.
лекция, добавлен 28.08.2013- 42. Программа, иллюстрирующая работу с графикой в Delphi на примере рисования ломаных и кривых линий
Область применения компьютерной графики. Работа с графикой в Delphi, обращение к свойству Canvas-компонентов. Холст для рисования Canvas - перевернутая система координат. Свойства и методы приложения. Простое приложение, иллюстрирующее работу с графикой.
курсовая работа, добавлен 23.03.2015 История создания GIMP и особенности программы. Сравнение векторной и растровой графики. Определение основных понятий: цветовые модели, разрешение изображения и его размер. Возможности использования GIMP для открытия файлов и загрузки изображений.
курсовая работа, добавлен 10.11.2011Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).
дипломная работа, добавлен 16.07.2011Растровая и векторная графика. Растровые графические редакторы. Масштабирование растрового изображения. Средства хранения высокоточных графических объектов. Изменение масштаба без потери качества и практически без увеличения размеров исходного файла.
презентация, добавлен 11.03.2015Двумерная графика: понятие и принципы формирования, правила преобразования координат. Сущность и работа с методом сканирующей строки. Параллельная и центральная проекция: сравнительная характеристика, главные условия и возможности использования.
курсовая работа, добавлен 11.04.2015Построение перспективной проекции, алгоритм удаления невидимых линий и поверхностей, получения изменений формы и движения объекта. Обобщенная структурная диаграмма программы, предназначение данных и основных переменных. Блок-схема процедур и функций.
курсовая работа, добавлен 08.02.2011Анализ и постановка задач дисциплины "Компьютерная графика". Разработка структуры, функциональной схемы и программной документации. Руководство программисту и оператору. Выбор и обоснование языка программирования. Описание процедур, функций, оценок.
дипломная работа, добавлен 16.11.2011Растровая графика, составление графических изображений из отдельных точек (пикселей). Растровые графические редакторы. Векторная графика - построение изображения из простых объектов. Достоинства, недостатки и применение растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 06.01.2014Назначение и стандарты реализации OpenGL для Windows, порядок подключения графической библиотеки. Основные функции и синтаксис команд. Рисование примитивов, видовые и аффинные преобразования. Моделирование двумерных графических объектов и анимации.
лабораторная работа, добавлен 04.07.2009