Построение реалистичного изображения методом обратной трассировки лучей
Алгоритмы построения изображений, близких к фотореалистичным. Трассировка лучей и построение теней. Схема расчета интенсивности света. Параметры, задающие свойства тел. Зависимость времени построения от глубины рекурсии и количества источников освещения.
Подобные документы
- Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение. Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев. Технология 3D-печати. 
 реферат, добавлен 16.05.2011
- Основные принципы построения промышленных сетей. Интерфейсы RS485, RS422, RS232: принципы построения и основные параметры. Зависимость максимальной скорости передачи "токовой петли" от длины неэкранированной витой пары. Протоколы обмена информацией. 
 дипломная работа, добавлен 26.05.2014
- Яркость точек и гистограммы изображения. Изменение яркости и контрастности. Метод ранговой фильтрации с оценкой середины диапазона. Наложение шумов на изображение. Преобразование изображения в негатив. Получение матрицы яркостей и построение гистограмм. 
 курсовая работа, добавлен 11.12.2012
- Генетические алгоритмы как одно из современных и быстро развивающихся направлений в искусственном интеллекте. Построение приложения, позволяющего находить интеграл для заданной функции. Описание и основные принципы построения промежуточных узлов. 
 контрольная работа, добавлен 24.06.2016
- Поняття трассировки та її значення в роботі комп'ютерного дизайнера. Розвиток інструментів трассировки в програмі Corel Drow. Способи та процеси векторної трассировки растрових зображень: автоматичне, ручне та утиліта, їх головні недоліки та привілеї. 
 реферат, добавлен 30.05.2010
- Общие сведения об алгоритмическом языке PASCAL. Схема алгоритма и программы для построения графика временной функции, работающей как в машинном, так и в реальном времени. Применение метода простой итерации, метода решения полинома на языке PASCAL. 
 курсовая работа, добавлен 15.03.2012
- Особенности формирования растрового изображения. Графические примитивы, которые используются наиболее часто в современных графических системах (линии и фигуры). Основные алгоритмы создания растровых изображений в графических компьютерных программах. 
 презентация, добавлен 26.01.2015
- Реализация интегрирования функции методами прямоугольников, трапеций, Симпсона. Построение графика сравнения точности решения методов интегрирования в зависимости от количества разбиений. Алгоритм расчета энтропии файлов с заданным расширением. 
 контрольная работа, добавлен 04.05.2015
- Построение интерполяционных объектов и их свойства. Линейные операции над множествами по Минковскому. Вывод формулы поворота вектора. Основные числовые характеристики изображений. Усовершенствованный метод интерполяции. Исследование исходных множеств. 
 дипломная работа, добавлен 18.05.2013
- Структура локальной компьютерной сети организации. Расчет стоимости построения локальной сети. Локальная сеть организации, спроектированная по технологии. Построение локальной сети Ethernet организации. Схема локальной сети 10Base-T. 
 курсовая работа, добавлен 30.06.2007
- Разработка программного продукта, который выполняет демонстрацию явления преломления лучей на границе раздела двух сред. Функциональные требования к программному продукту. Входные и выходные данные. Выбор языка программирования. Явление преломления света. 
 курсовая работа, добавлен 29.01.2009
- Обнаружение деталей и их границ изображения. Применение ранговых алгоритмов. Использование алгоритмов адаптивного квантования мод в режиме пофрагментной обработки. Обобщенная линейная фильтрация изображений. Восстановление отсутствующих участков. 
 курсовая работа, добавлен 17.06.2013
- Создание программы на языке C++ с использованием графических библиотек OpenGL в среде Microsoft Visual Studio. Построение динамического изображения трехмерной модели объекта "Нефтяная платформа". Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта. 
 курсовая работа, добавлен 23.06.2011
- Группы и назначение алгоритмов машинной графики верхнего и нижнего уровня. Учет свойств поверхности тела. Уравнения линий, эллипсов. Построение окружностей аппроксимацией отрезками. Отсечение нелицевых граней. Принципы построения полутоновых изображений. 
 презентация, добавлен 14.08.2013
- Выбор языка манипулирования данными. Построение концептуальной модели предметной области и проектирование концептуальной схемы БД. Методы построения форм и отчетов на примере построения программы ведения электронной документации учебного заведения. 
 курсовая работа, добавлен 21.09.2013
- Использование функции Excel для расчета экспоненциального роста на основании имеющихся данных. Построение графика прогноза по методу скользящей средней. Определение коэффициента детерминации. Полиномиальная зависимость между исследуемыми показателями. 
 лабораторная работа, добавлен 01.12.2011
- Понятие компьютерной и информационной модели. Задачи компьютерного моделирования. Дедуктивный и индуктивный принципы построения моделей, технология их построения. Этапы разработки и исследования моделей на компьютере. Метод имитационного моделирования. 
 реферат, добавлен 23.03.2010
- Рассмотрение проблемы создания трехмерного динамического изображения вращения пирамиды. Особенности построения в среде Microsoft Visual Studio пользовательского интерфейса, позволяющего изменять параметры визуализации и взаимодействовать с программой. 
 курсовая работа, добавлен 06.02.2013
- Основные понятия теории грамматик простого и операторного предшествования, алгоритмы синтаксического разбора предложения для классов КС-грамматик; разработка дерева вывода для грамматики входного языка в форме Бэкуса-Наура с указанием шагов построения. 
 лабораторная работа, добавлен 24.07.2012
- Постановка и решение дискретных оптимизационных задач методом дискретного программирования и методом ветвей и границ на примере классической задачи коммивояжера. Этапы построения алгоритма ветвей и границ и его эффективность, построение дерева графов. 
 курсовая работа, добавлен 08.11.2009
- Исследование понятия рекурсии в программировании. Описание метода, который позволяет разбить задачу на части все меньшего и меньшего размера. Изучение схемы работы рекурсивной процедуры. Способы изображения древовидных структур. Избавление от рекурсии. 
 презентация, добавлен 22.10.2013
- Анализ проектирования баз данных и освещение методов построения форм и отчетов на примере построения программы ведения электронной документации учебного заведения. Разработка и построение инфологической модели по предметной области "Университет". 
 курсовая работа, добавлен 03.11.2014
- Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя. 
 курсовая работа, добавлен 22.06.2011
- Создание программы, выполняющей трассировку проводного монтажа алгоритмом Краскала. Конфигурация программы для работы под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows. Исследование алгоритмических методов трассировки печатных соединений. 
 курсовая работа, добавлен 24.03.2014
- Функциональные возможности библиотеки OpenGL. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями с целью создания приложения для построения динамического изображения 3D-модели объекта "Самолет". 
 курсовая работа, добавлен 28.06.2011
