Специфика организации взаимодействия виртуальной рабочей среды и пользователя и применение этих знаний на практике
Характеристика виртуальной образовательной среды Unity. Особенности трехмерной виртуальной образовательной среды, как рабочего места пользователя. Организация взаимодействия пользователя с виртуальной рабочей средой факультета с использованием скриптов.
Подобные документы
Проектирование ОС Windows 2000, ее архитектура. Процессы и потоки. Уровни запросов на прерывания. Менеджер объектов. Распределение виртуальной памяти. Трансляция виртуальных адресов в физические. Локальный вызов процедуры. Структура сообщения LPC.
презентация, добавлен 24.01.2014Построение граф-схем и матричной схемы алгоритмов. Формулы фазовых переходов. Выполнение операции "Пересечение" над заданными отношениями базы данных. Принципы взаимосвязи страниц виртуальной памяти с сегментами оперативно запоминающих устройств.
контрольная работа, добавлен 10.10.2015Изучение классификации операционных систем и особенностей взаимодействия пользователя и компьютера с их помощью. Расчет ведомости зарплаты сотрудников за месяц, итоговых сумм зарплат по отделам организации. Алгоритм работы приложения Microsoft Excel.
курсовая работа, добавлен 25.04.2013Разработка веб-приложения, позволяющего создавать сайты для нужд научных групп. Проработка идеологии собственного CMS, поддерживающего основные информационные требования научной рабочей группы. Инструкции программиста, пользователя и администратора.
курсовая работа, добавлен 01.10.2012Характеристика инструментальных средств пользователя, входящих в состав интегрированного пакета MS Office: Word, Excel, Access, Power Point, Outlook. Реализация расчета размера отчислений ЕСН с заработной платы сотрудников предприятия в MS Excel.
курсовая работа, добавлен 30.04.2011Выбор языка программирования. Требования к информационному и техническому обеспечению. Реализация базы данных. Разработка алгоритма работы программного обеспечения. Форма идентификации пользователя. Руководство пользователя. Типы элементов диалога.
дипломная работа, добавлен 05.07.2013История создания и совершенствования персонального компьютера. Понятие и назначение интерактивных средств мультимедиа для компьютера, возможности и сферы использования. Этапы развития технологий Интернет, назначение и возможности виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.09.2009- 83. Разработка приложения для построения динамической изображения трехмерной модели объекта "Паровоз"
Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011 Создание программного обеспечения, позволяющего сортировать элементы числового массива в порядке возрастания или убывания их значений. Выбор языка программирования, среды разработки и построение алгоритма. Руководство пользователя и программиста.
курсовая работа, добавлен 07.04.2011Обоснование необходимости создания приложения для общения в Интернете, информационный анализ его структуры. Логическое проектирование чата. Выбор программной платформы, аппаратных средств и среды разработки. Интерфейс программы и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 19.06.2013Система управления базами данных. Встраиваемая СУБД SQLite. Организация запросов к БД через использование библиотеки sqlite3.dll. Представление реляционной БД в виде иерархической структуры. Графический интерфейс пользователя, неявное построение запросов.
курсовая работа, добавлен 03.06.2012Параллельная вычислительная система кластерной архитектуры. Реализация виртуальной машины в рамках физической. Схема внутренних сетей. Конкретная схема адресации. Общий обзор порядка установки и работы МВС-900. Автоматические запуск и завершение работы.
практическая работа, добавлен 28.06.2009Описание входной и выходной информации. Требования к комплексу технических средств и к интерфейсу конечного пользователя. Разработка форм представления входных и выходных данных. Проектирование программных модулей. Руководство пользователя и программиста.
курсовая работа, добавлен 27.06.2015Возможности библиотеки OpenGL, создание матрицы и эффекта тумана. Разработка процедуры визуализации трехмерной модели "Корабль", интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 02.07.2011Критерии различия между механизмами межпроцессного обмена. Системные вызовы для работы с разделяемой памятью, выделение ее области. Создание и инициализация семафора. Задачи использования потока. Способ обмена между виртуальной машиной Linux и Windows.
лекция, добавлен 29.07.2012Анализ сервисов отслеживания почты. Технология построения интерактивного интерфейса пользователя. Определение стран отправителя и назначения. Распознавание CAPTCHA трекингов почты России и Китая. Добавление и удаление трек-кода в список пользователя.
дипломная работа, добавлен 10.06.2013Общие принципы работы систем биометрической идентификации личности. Программные инструменты для разработки приложения, осуществляющего идентификацию пользователя на основе его клавиатурного почерка. Проектирование базы данных и структуры нейронной сети.
дипломная работа, добавлен 20.12.2013Java Runtime Environment - минимальная реализация виртуальной машины, необходимая для исполнения приложений, без компилятора и других средств разработки. Компиляция исходного кода через командную строку. Основные моменты создания игрового 2d-приложения.
курсовая работа, добавлен 26.04.2014Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.06.2011Требования к пользовательскому интерфейсу программного продукта. Выбор инструментальных средств разработки программы. Описание функциональной схемы, модульной структуры, структурной схемы. Технология разработки справочной системы программного продукта.
дипломная работа, добавлен 12.05.2016История разработки многозадачной операционной системы POSIX-стандарта - FreeBSD; описание ее виртуальной памяти, файловой системы, уровня защиты. Описание основных средств синхронизации процессов - сигналов и семафоров. Способы блокировки файлов.
презентация, добавлен 02.06.2011Создание помещения галереи, установка параметров графических объектов и вывод на экран комнат фотогалереи, а также осуществление просмотра галереи в автоматическом режиме. Разработка алгоритма перемещения по фотогалерее. Структура модуля Gallery.pas.
курсовая работа, добавлен 07.06.2012Ознакомление с современным состоянием и проблемами развития российской инновационной среды. Разработка системы автоматизации управления инновационными проектами на предприятиях. Рассмотрение интерфейса программного продукта и руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 09.04.2012Требования к функциональным характеристикам сайта. Готовые страницы с обработанной и представленной в удобном для пользователя виде входной информацией. Обоснование выбора среды разработки. Расчет себестоимости проектирования программы, виды затрат.
дипломная работа, добавлен 13.05.2017Обоснование необходимости создания программного продукта. Данные, которые хранятся в базе данных. Обоснование их достаточности. Операции по обработке данных. Описание интерфейса пользователя с иллюстрациями диалоговых окон. Инструкция для пользователя.
курсовая работа, добавлен 11.10.2008