Специфика организации взаимодействия виртуальной рабочей среды и пользователя и применение этих знаний на практике

Характеристика виртуальной образовательной среды Unity. Особенности трехмерной виртуальной образовательной среды, как рабочего места пользователя. Организация взаимодействия пользователя с виртуальной рабочей средой факультета с использованием скриптов.

Подобные документы

  • Проектирование ОС Windows 2000, ее архитектура. Процессы и потоки. Уровни запросов на прерывания. Менеджер объектов. Распределение виртуальной памяти. Трансляция виртуальных адресов в физические. Локальный вызов процедуры. Структура сообщения LPC.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • Построение граф-схем и матричной схемы алгоритмов. Формулы фазовых переходов. Выполнение операции "Пересечение" над заданными отношениями базы данных. Принципы взаимосвязи страниц виртуальной памяти с сегментами оперативно запоминающих устройств.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Изучение классификации операционных систем и особенностей взаимодействия пользователя и компьютера с их помощью. Расчет ведомости зарплаты сотрудников за месяц, итоговых сумм зарплат по отделам организации. Алгоритм работы приложения Microsoft Excel.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Разработка веб-приложения, позволяющего создавать сайты для нужд научных групп. Проработка идеологии собственного CMS, поддерживающего основные информационные требования научной рабочей группы. Инструкции программиста, пользователя и администратора.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2012

  • Характеристика инструментальных средств пользователя, входящих в состав интегрированного пакета MS Office: Word, Excel, Access, Power Point, Outlook. Реализация расчета размера отчислений ЕСН с заработной платы сотрудников предприятия в MS Excel.

    курсовая работа, добавлен 30.04.2011

  • Выбор языка программирования. Требования к информационному и техническому обеспечению. Реализация базы данных. Разработка алгоритма работы программного обеспечения. Форма идентификации пользователя. Руководство пользователя. Типы элементов диалога.

    дипломная работа, добавлен 05.07.2013

  • Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • История создания и совершенствования персонального компьютера. Понятие и назначение интерактивных средств мультимедиа для компьютера, возможности и сферы использования. Этапы развития технологий Интернет, назначение и возможности виртуальной реальности.

    реферат, добавлен 15.09.2009

  • Создание программного обеспечения, позволяющего сортировать элементы числового массива в порядке возрастания или убывания их значений. Выбор языка программирования, среды разработки и построение алгоритма. Руководство пользователя и программиста.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2011

  • Обоснование необходимости создания приложения для общения в Интернете, информационный анализ его структуры. Логическое проектирование чата. Выбор программной платформы, аппаратных средств и среды разработки. Интерфейс программы и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2013

  • Система управления базами данных. Встраиваемая СУБД SQLite. Организация запросов к БД через использование библиотеки sqlite3.dll. Представление реляционной БД в виде иерархической структуры. Графический интерфейс пользователя, неявное построение запросов.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2012

  • Описание входной и выходной информации. Требования к комплексу технических средств и к интерфейсу конечного пользователя. Разработка форм представления входных и выходных данных. Проектирование программных модулей. Руководство пользователя и программиста.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2015

  • Возможности библиотеки OpenGL, создание матрицы и эффекта тумана. Разработка процедуры визуализации трехмерной модели "Корабль", интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2011

  • Параллельная вычислительная система кластерной архитектуры. Реализация виртуальной машины в рамках физической. Схема внутренних сетей. Конкретная схема адресации. Общий обзор порядка установки и работы МВС-900. Автоматические запуск и завершение работы.

    практическая работа, добавлен 28.06.2009

  • Критерии различия между механизмами межпроцессного обмена. Системные вызовы для работы с разделяемой памятью, выделение ее области. Создание и инициализация семафора. Задачи использования потока. Способ обмена между виртуальной машиной Linux и Windows.

    лекция, добавлен 29.07.2012

  • Анализ сервисов отслеживания почты. Технология построения интерактивного интерфейса пользователя. Определение стран отправителя и назначения. Распознавание CAPTCHA трекингов почты России и Китая. Добавление и удаление трек-кода в список пользователя.

    дипломная работа, добавлен 10.06.2013

  • Общие принципы работы систем биометрической идентификации личности. Программные инструменты для разработки приложения, осуществляющего идентификацию пользователя на основе его клавиатурного почерка. Проектирование базы данных и структуры нейронной сети.

    дипломная работа, добавлен 20.12.2013

  • Java Runtime Environment - минимальная реализация виртуальной машины, необходимая для исполнения приложений, без компилятора и других средств разработки. Компиляция исходного кода через командную строку. Основные моменты создания игрового 2d-приложения.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2014

  • Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2011

  • Требования к пользовательскому интерфейсу программного продукта. Выбор инструментальных средств разработки программы. Описание функциональной схемы, модульной структуры, структурной схемы. Технология разработки справочной системы программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 12.05.2016

  • Ознакомление с современным состоянием и проблемами развития российской инновационной среды. Разработка системы автоматизации управления инновационными проектами на предприятиях. Рассмотрение интерфейса программного продукта и руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2012

  • Требования к функциональным характеристикам сайта. Готовые страницы с обработанной и представленной в удобном для пользователя виде входной информацией. Обоснование выбора среды разработки. Расчет себестоимости проектирования программы, виды затрат.

    дипломная работа, добавлен 13.05.2017

  • История разработки многозадачной операционной системы POSIX-стандарта - FreeBSD; описание ее виртуальной памяти, файловой системы, уровня защиты. Описание основных средств синхронизации процессов - сигналов и семафоров. Способы блокировки файлов.

    презентация, добавлен 02.06.2011

  • Создание помещения галереи, установка параметров графических объектов и вывод на экран комнат фотогалереи, а также осуществление просмотра галереи в автоматическом режиме. Разработка алгоритма перемещения по фотогалерее. Структура модуля Gallery.pas.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2012

  • Обоснование необходимости создания программного продукта. Данные, которые хранятся в базе данных. Обоснование их достаточности. Операции по обработке данных. Описание интерфейса пользователя с иллюстрациями диалоговых окон. Инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.