Работа с цветом в библиотеке OpenGL

Работа с цветом с помощью графической библиотеки OpenGL. Программа, отображающая квадрат, с меняющимся цветом, в зависимости от изменения градиентов (R,G,B), треугольник, вершины которого имеют различные цвета, прямоугольную полосу в виде спектра.

Подобные документы

  • Разработка виртуальной библиотеки, которая в электронной форме и с лаконичным, удобным интерфейсом позволяет хранить информацию в надёжном и компактном виде, при этом значительно увеличивая скорость поиска нужной информации и проста в распространении.

    курсовая работа, добавлен 05.07.2012

  • Описание структурного шаблона с именем ZNAK, содержащего элементы NAME, ZODIAC, BDAY. Операции со структурами в языке Си. Подключение графической библиотеки программы. Указатель как переменная, содержащая адрес некоторого объекта в памяти компьютера.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2012

  • Анализ выполнения векторизации фрагмента карты с помощью программы CorelDRAW Х6. Работа по составлению теста (вопросов с вариантами ответов). Построение точечной диаграммы, создание макроса в Microsoft Excel. Правила работы с PDF и Microsoft Word.

    контрольная работа, добавлен 26.04.2015

  • Сравнительная характеристика работы программ Outlook Express и Outlook. Особенности создания факс-сообщения. Работа с адресной книгой. Создание и отправка нового сообщения, работа электронной почты в www. Преимущества использования электронной почты.

    реферат, добавлен 10.11.2009

  • Теоретическое обоснование и разработка программы создания мини игры "Магический квадрат". Анализ содержания понятия "магический квадрат". Методы построения магических квадратов. Разработка программ создания мини-игр на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2011

  • Описание различных методов цветовой коррекции для трехмерного изображения, проектировка и реализация соответствующих шейдеров. Разработка архитектуры программного приложения и диаграмм вариантов использования, классов, развертывания и последовательности.

    дипломная работа, добавлен 06.04.2015

  • Технология обработки графической информации с помощью ПК, применение в научных и военных исследованиях: формы, кодирование информации, ее пространственная дискретизация. Создание и хранение графических объектов, средства обработки векторной графики.

    реферат, добавлен 28.11.2010

  • Построение реалистических изображений, его этапы, принципы. Эффект одновременного контраста: его природа и значение. Механизм освещения объектов. Нормаль к поверхности и ее особенности для объектов из различных материалов. Поверхности, пропускающие свет.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2011

  • Моделирующие программы системы GPSS WORLD. Блоки и транзакты - типы объектов системы. Событийный метод моделирования. Проект моделирования работы в библиотеке, его анализ с помощью среды GPSS WORLD. Описание процесса и метода моделирование системы.

    курсовая работа, добавлен 16.08.2012

  • VGA - графическая система для дисплеев персональных компьютеров, разработанная фирмой IBM. Особенности преобразования сигналов VGA в TV, механизм процесса, работа преобразователя, варианты исполнения, основные технические характеристики, виды сплиттеров.

    реферат, добавлен 03.05.2010

  • Компьютерная графика как разные виды графических изображений, создаваемых или обрабатываемых с помощью компьютера. Оборудование, используемое для ввода графической информации. Программа растровой графики Adobe Photoshop, векторной графики CorelDraw.

    презентация, добавлен 14.05.2014

  • Описание пакета прикладной программы Net Beans 8.1. Разработка пользовательского интерфейса апплета. Создание рамочных окон на базе фреймов библиотеки java.swing. Изменение цвета текстовых данных. Проектирование и создание инфологической модели апплета.

    контрольная работа, добавлен 11.07.2016

  • Графы: определения, примеры, способы изображения. Смежные вершины и рёбра. Путь в ориентированном и взвешенном графе. Матрица смежности и иерархический список. Алгоритм Дейкстры - алгоритм поиска кратчайших путей в графе. Работа в программе "ProGraph".

    презентация, добавлен 27.03.2011

  • Тривимірна модель мобільного робота. Алгоритмізація моделі та її програмної реалізації з використанням бібліотек MFC та OpenGL. Розробка програмного забезпечення. Середовище розробки проекту Microsoft Visual Studio 2010. Керування рухами маніпулятора.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2014

  • Работа с фигурным текстом. Форматирование и редактирование текста. Редактирование узлов фигурного текста. Привязка текста к фигурам. Выравнивание текста на фигуре. Перспектива, оболочки и выдавливание. Работа с простым текстом.

    реферат, добавлен 21.12.2003

  • Преимущества векторных изображений. Описание работы с программой создания графических изображений - Illustrator. Метод создания кривых с помощью четырех точек для криволинейного сегмента. Создание контуров с помощь инструмента "Перо". Работа с масками.

    контрольная работа, добавлен 11.09.2010

  • Определение зависимости одной физической величины от другой. Применение метода наименьших квадратов с помощью программного обеспечения Mathcad. Суть метода наименьших квадратов. Корреляционный анализ, интерпретация величины корреляционного момента.

    курсовая работа, добавлен 30.10.2013

  • Разработка программного обеспечения, реализующего нахождение минимального значения заданной функции многих переменных и ее точку минимума методом сопряжённых градиентов. Минимизация функции вдоль заданного направления. Блок-схема алгоритма минимизации.

    отчет по практике, добавлен 01.10.2013

  • Создание приложения для просмотра графических файлов. Компоненты, объекты и операторы для отображения графической информации в библиотеке Delphi. Канва как область компонента для рисования и отображения изображений. Рисование пером, закрашивание кистью.

    методичка, добавлен 19.06.2011

  • Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Разработка с использованием приложения Mathcad алгоритма и программы решения нелинейного уравнения методами касательных, половинного деления и хорд. Решение с помощью ее заданных нелинейных уравнений. Создание графической иллюстрации полученных решений.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2013

  • Анализ разновидностей, моделей и типов, классов, видов и элементов КИИ. Объект исследования с плотностью вероятности успешной (во времени) компьютерной атаки, распределенной по закону Хи-квадрат. Осуществление вычислительного эксперимента по риск-оценке.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2014

  • Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.

    реферат, добавлен 28.04.2010

  • Назначение и классификация текстовых редакторов. Создание, открытие, сохранение и редактирование документа. Шаблоны, шрифты и абзацы. Программа PageMaker. Вставка и форматирование таблиц. Рисунки и их создание. Запись, запуск и разработка макроса.

    лекция, добавлен 11.11.2008

  • История и суть задачи "Ханойские башни", построение ее математической модели в виде рекуррентного соотношения. Решение задачи с помощью рекурсии и кода Грея, ее связь с теорией графов. Анализ временных затрат. Различные головоломки с измененным условием.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.