Создание приложения "Клавиатурный тренажер"
Клавиатурный тренажер как эффективная программа для получения и усовершенствования навыка набора текста. Инструкция пользователя для работы с ней. Описание алгоритма решения задачи. Цель использования функции "Уровня скорости", компонента Таймер.
Подобные документы
Описание и анализ предметной области. Принципы обучения слепому методу печати. Обзор существующих клавиатурных тренажеров. Диаграмма объектов предметной области. Функции, которые должна выполнять разрабатываемая система. Построение структурной схемы.
курсовая работа, добавлен 28.08.2012Разработка учебного приложения, играющего роль клавиатурного тренажёра. Установка различных опций. Использование средств Borland C++Builder 6.0. Объектно-ориентированное проектирование и программирование системы. Тестирование и отладка программы.
курсовая работа, добавлен 23.07.2013Создание приложения для шифрования–дешифрования текста тремя алгоритмами (алгоритм "Цезаря","Модифицированного Цезаря", "Скитала"). Исходный текст компонента. Инструкция пользователя, возможность просмотра примерного алгоритма. Исходный текст программы.
курсовая работа, добавлен 27.02.2015Создание и реализация алгоритма решения транспортной задачи методом наименьших стоимостей. Схема алгоритма основной программы. Основные шаги алгоритма решения транспортной задачи. Инструкция по эксплуатации программы и обзор результатов ее выполнения.
курсовая работа, добавлен 12.02.2013Основные особенности программы-тренажера. Алгоритм изучения основ технологии разреженных матриц, основанный на пошаговом теоретическом объяснении, сопровожденным анимацией и комплексом задач для закрепления темы. Информирование о допущенных ошибках.
реферат, добавлен 13.05.2016Создание в Delphi программы, позволяющей тестировать уровень знаний операционной системы Windows. Важнейшие свойства и события компонента MainMenu. Описание работы программы и ее фрагменты. Внешний вид исходной формы теста. Программа решения задачи.
курсовая работа, добавлен 21.07.2013Создание программы на языке объектно-ориентированного программирования С++, реализующей построчный перевод текста (по словам) с английского на русский. Описание алгоритма решения задачи. Основные функции программы, примеры результатов ее работы.
отчет по практике, добавлен 10.04.2016Общие сведения о таймерах, история их возникновения и применение. Развитие и совершенствование языков программирования. Разработка приложения "Таймер" для выключения и отмены отключения компьютера, показа времени начала работы программы и ее автозагрузки.
курсовая работа, добавлен 30.01.2015- 9. Аэропорт
Разработка программы в среде Delphi, позволяющей оперативно вести учет наличия свободных мест на авиарейсах, отправляющихся из города Саранска. Описание алгоритма решения задачи и его машинная реализация. Разработка диалогового приложения пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.03.2014 Разработка компьютерного тренажера с функциями демонстрации режимов работы устройства, тренингом простейших операций на эмуляторе "Тренинг" и контроля выполнения комплексных операций на эмуляторе "Экзамен". Определение себестоимости программного продукта.
дипломная работа, добавлен 21.04.2014Общая характеристика и структурная схема приложения, требования к нему и функциональные особенности, сферы практического применения. Обоснование выбора языка программирования. Описание интерфейса и инструкция пользователя. Проведение листинга программы.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Организационная структура предприятия. Функциональные задачи, подлежащие автоматизации. Выбор технических, программных средств и метода проектирования. Описание алгоритма решения задачи. Разработка технологического обеспечения. Инструкция пользователя.
дипломная работа, добавлен 31.03.2009Разработка консольного приложения: описание и сценарий использования программы, интерфейс пользователя. Поэтапное описание создание кода компьютерной игры "Крестики нолики". Функциональные и нефункциональные требования, описание исключительных ситуаций.
методичка, добавлен 12.05.2013Разработка компьютерного тренажера-эмулятора, содержащего текстовую и графическую информацию. Расчёт экономических показателей. Методы разработки трех режимов данного тренажера. Презентация результатов работы. Внедрение разработки в учебный процесс.
дипломная работа, добавлен 12.04.2014Разработка компьютерного тренажера-эмулятора, содержащего показ презентации по управлению видеомагнитофоном. Реализация программы в режимах "Демонстрация", "Тренинг", "Контроль". Определение себестоимости программного продукта и составление сметы затрат.
дипломная работа, добавлен 07.04.2014Обзор стрелковых тренажеров, их достоинств и недостатков. Выбор веб-камеры, разработка общего алгоритма программы. Реализация спускового крючка. Создание пристрелки для настройки тренажера. Линейная аппроксимация, нахождение координат точки прицеливания.
дипломная работа, добавлен 26.12.2014Проблема скрытия и защиты информации от несанкционированного использования. История создания шифра. Решения задачи шифрования текста и кодирования данных. Тестирование полученного приложения и анализ работы программы с точки зрения пользователя.
курсовая работа, добавлен 24.11.2013Создание информационно-поисковой системы для реализации подержанных автомобилей. Функции и структура приложения; диаграмма классов и варианты использования. Разработка интерфейса пользователя. Исходный код программы, его распределение по файлам проекта.
курсовая работа, добавлен 31.05.2013Программы для обслуживания деканата, разработка и сущность ее использования. Особенности работы в среде Visual C++. Программная реализация, описание алгоритма и структуры, использованных программных средств, разработанных функций. Инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 05.03.2009Понятие и цель применения текстовых данных. Принцип кодирования азбуки Морзе. Основные методы языка высокого уровня C#. Алгоритм работы, листинг, тестирование программы для перевода текста в последовательность кодов азбуки Морзе. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.01.2013Разработка программного кода. Анализ набора функций, необходимых для реализации приложения. Создание компонента Timer. Получение списка имен процессов запущенных на локальном компьютере. Проверка правильности работы программы и соответствия требованиям.
курсовая работа, добавлен 05.01.2013Разработка приложения для шифрования данных с помощью алгоритма DES5: процесс шифрования, расшифрования, получение ключей. Спецификация программы, процедуры и функции; описание интерфейса пользователя. Реализация задачи в среде программирования DELPHI.
курсовая работа, добавлен 27.03.2012Программа, читающая текстовый файл и подсчитывающая количество слов, пробелов, спецзнаков. Язык программирования "Си". Постановка и алгоритм решения задачи. Описание функций программной реализации. Конструирование алгоритма и системные требования.
курсовая работа, добавлен 24.07.2010Проект программы "Крестики-нолики". Блок-схема алгоритма. Описание работы программного продукта. Инструкция по инсталляции. Инструкция программисту, возможность доработки с целью упрощения исполняемых кодов. Инструкция по проверке и тестированию.
курсовая работа, добавлен 05.12.2009Классификация методов оптимизации. Обзор и выбор языка C#. Алгоритмический анализ задачи, описание алгоритма решения. Графические схемы разработанных алгоритмов. Разработка приложения и результаты тестовых испытаний. Интерфейс пользователя, тестирование.
курсовая работа, добавлен 08.03.2016