Генерування звукових сигналів різної частоти за допомогою клавіатури
Відтворювання динаміком звуків різної частоти. Обробка і видача звуків через динамік. Програмування мікросхеми таймера. Генерація звуку за допомогою адаптера інтерфейсу. Використання клавіатури в якості емулятора клавіатури музичного інструмента.
Подобные документы
Розробка програми-емулятора для заданої навчальної електронної обчислювальної машини, яка в спрощеному виді відображає структуру реальної машини. Формати представлення інформації та команд. Програмування формул. Циклічна програма з розгалуженням.
курсовая работа, добавлен 27.08.2012Застосування циклічних алгоритмів для створення циклів за допомогою умовного або безумовного переходів. Цикли з параметром та умовою (приклади). Використання операторів мови програмування Паскаль для організації повторюваних послідовностей дій (циклів).
контрольная работа, добавлен 02.06.2012Використання пакету "Компас-графік" у машинобудуванні. Підтримка стандартів Єдиної системи конструкторської документації, види графічного креслення. Принцип роботи конденсатора. Розрахунки фланця на міцність та стійкість за допомогою програми MathCAD.
курсовая работа, добавлен 18.02.2014Розв’язок багатокритеріальної задачі лінійного програмування з отриманням компромісного рішення (для задач з кількома функціями мети) за допомогою теоретико-ігрового підходу. Матриця мір неоптимальності та рядок функції мети. Модуль опису класу.
курсовая работа, добавлен 15.05.2011Призначення табличного процесора Excel, можливість подавати табличні дані та інформацію в більш наочній та зручній для сприйняття формі, записаній за допомогою діаграм і графіків. Автоматизація процесу побудови діаграм за допомогою "Майстра діаграм".
аттестационная работа, добавлен 15.05.2010Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Delphi. Основні види проекцій. Поняття контексту відображення та пристрою в бібліотеці OpenGL. Побудова сфери засобами OpenGL: лістинг програми. Алгоритм операції збільшення та зменшення зображення.
контрольная работа, добавлен 20.09.2009Розробка програми для тренування швидкого десяти пальцевого набору тексту на клавіатурі за допомогою класів, які будуть містити в собі параметри об’єктів та їх методи. Аналіз об'єкту програмування. Основні принципи об'єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 18.05.2017Розробка програми на мові програмування Assembler, що виводить на екран чоловічка, який через певний час відтворює рухи. Використання кольорового графічного адаптера в текстовому режимі. Основні параметри, цикл заміни кадрів у анімації та їх створення.
контрольная работа, добавлен 24.03.2012Принципи обліку потоку рідини або газу та застосування вихрового потоковимірювача. Приймачі-перетворювачі вихрових коливань, застосування моделей шумів та фільтрів для них для розширення діапазону вимірювань. Визначення частоти синусоїдального сигналу.
дипломная работа, добавлен 29.06.2009Реалізація механізму роботи пекарні за допомогою засобів UML, а саме використання програмного продукту Rational Rose (об’єктно-орієнтованого засобу проектування). Проект автоматизованої моделі цього виробництва за допомогою AllFusion Process Modeler.
курсовая работа, добавлен 28.04.2011Елементарні властивості, які утворюють прийнятну для користувача якість ПЗ. Забезпечення стійкості програмних засобів за допомогою захисного програмування. Установка пакета Delphi. Розробка програми для автоматичного розрахунку значень складної функції.
контрольная работа, добавлен 22.09.2009Компонент як складний зразок-кліп, присвоєння значення його властивостям за допомогою графічного інтерфейсу користувача в середовищі розробки Flash. Перевага використання компонентів, їх основні групи. Прості елементи керування, що служать для виведення.
реферат, добавлен 18.08.2011Методи управління папками в ОС Windows. Особливості створення, копіювання або переміщення через буфер обміну, за допомогою правої кнопки миші, методом перетаскування. Алгоритм перейменування та видалення папки (за допомогою кнопок панелі інструментів).
презентация, добавлен 29.01.2010- 64. Розробка програми на мові програмування С++ з використанням об’єктно-орієнтованого програмування
Редагування за допомогою текстового редактора NotePad вхідного файлу даних. Програмна реалізація основного алгоритму з використанням засобів об'єктно-орієнтованого програмування. Об’ява та опис класів і об'єктів. Розробка допоміжних програмних засобів.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013 Методи первинної обробки даних - згладжування та характеристика сплайнів. Загальна характеристика об'єктно-орієнтованої мови Java. Принципи побудови графічного інтерфейсу. Розробка алгоритму програми та інтерфейсу користувача програмного продукту.
дипломная работа, добавлен 10.10.2013Напівфункціональна мова програмування, складова частина Access - Visual Basic for Applications (VBA). Створення коду VBA за допомогою майстрів елементів управління. Модулі, створення процедур обробки подій. Редагування у вікні модуля, аргументи процедури.
реферат, добавлен 31.08.2009Оцифровування карти за допомогою програмного продукту ArcGis. Порівняння методів інтерполяції за допомогою програмних продуктів Surfer та ArcGis. Згладжування отриманих сіткових даних за допомогою сплайнів і фільтрації. Застосування сіткових чисел.
курсовая работа, добавлен 31.01.2014Характеристика мов програмування. Опис логічної структури. Створення головної сторінки електронного журналу за допомогою гіпертекстової розмітки, бази даних для роботи журналу. Розробка таблиць, форм та скрипту. Тестування програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 01.04.2016Розробка програми на мові програмування Асемблер для обчислення виразу. Розрахунок значень А, В, С у процедурах. Аналіз отриманих результатів за допомогою відлагоджувальника Turbo Debugger при різних заданих значеннях та перевірка їх правильності.
лабораторная работа, добавлен 09.01.2013Стандартні розміри чисел при програмуванні на мові Асемблера. Робота з дробовими числами, використання математичного сопроцесора або його емулятора. Створення програми, яка б перетворювала ціле число в дробове і навпаки, а також функції [x], {x}, |X|.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009Визначення основних математичних понять по роботі із 3D-графікою і операцій над векторами і матрицями. Алгоритм видалення невидимих ребер та граней при побудові непрозорих об'єктів за допомогою модуля Graph 3D. Методи програмування анімації і спрайтів.
курсовая работа, добавлен 16.09.2010Побудування блок-схеми рішення завдання зі знайдення центра ваги однорідної усіченої призми. Розробка програми за допомогою язика програмування C++, опис змінних та функцій програми та загальної математичної моделі. Розробка інструкції користувача.
курсовая работа, добавлен 04.01.2012Розрахунок сили супротиву, що діє на частинку, за допомогою засобів мови програмування С++. Заголовкові файли стандартної бібліотеки, спеціальні члени-функції, структури вибору, класи, вказівники та інші елементи, які використовуються в програмі.
курсовая работа, добавлен 06.01.2011Методика створення веб-додатку для визначення рівня інтелекту людини з використанням мови програмування PHP. Загальна характеристика та принципи роботи з засобами адміністрування, за допомогою яких авторизований адміністратор може керувати веб-додатком.
дипломная работа, добавлен 13.10.2010Основні визначення дослідження операцій. Модель "затрати-випуск" В.В. Леонтьєва. Загальний вигляд задачі лінійного програмування. Розв'язання за допомогою симплекс-методу. Економічна інтерпретація основної та спряженої задач. Поліпшення плану перевезень.
учебное пособие, добавлен 27.12.2010