Компьютерная 3D-графика и специфика ее применения в дизайне продукции игровой индустрии
Изучение истории развития и становления 3D-технологий с середины XX века до нашего времени. Основные инструменты 3D-программы. Игры как направление современного компьютерного дизайна. Способы применения 3D-технологий в оформлении игровой составляющей.
Подобные документы
Разработка игрового "движка" с использованием языка C++ для написания кода, графического пакета DirectX9 для вывода графики. Использование физического "движка" PhysX для взаимодействия объектов. Технико-математическое описание задачи, листинг программы.
дипломная работа, добавлен 02.09.2013Процесс выделения некоторой части изображения при помощи компьютерной графики. Применение отсечения для устранения ступенчатости. Алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей. Построение теней и формирование фактуры. Способы двумерного отсечения.
презентация, добавлен 14.08.2013Преимущества использования средств информационно-коммуникационных технологий в образовании. Состояние и перспективы развития информационных технологий БТЭУ. Задачи Отдела дистанционных образовательных технологий, используемое программное обеспечение.
отчет по практике, добавлен 21.05.2015Понятие, цели и методы информационных технологий. Критерии и факторы классификации. Виды обеспечений и свойства по типу интерактивности, области применения, степени использования компьютеров. Средства вычислительной техники и бескомпьютерные технологии.
реферат, добавлен 16.02.2009Деятельность ученых, с которых начиналась эра информационных технологий. Современные представители сферы информационных технологий, которые посредством новаторских научных разработок внесли в жизнь человека необратимые основы современного существования.
реферат, добавлен 26.02.2016Состав, структура, назначение и описание компонентов электронного учебно-методического комплекса "Компьютерная графика". Формы реализации и требования к оформлению. Анализ рынка педагогических программных средств по обучению компьютерной графике.
курсовая работа, добавлен 19.03.2015Исследование основных преимуществ и недостатков применения серверных технологий динамической генерации HTML-страниц JSP и ASP.Net. Разработка и автоматизация информационной системы учета внешнеэкономической деятельности ЗАО "Крафт Фудз Украина".
статья, добавлен 27.11.2010Понятие информационных технологий, история их становления. Цели развития и функционирования информационных технологий, характеристика применяемых средств и методов. Место информационного и программного продукта в системе информационного кругооборота.
реферат, добавлен 20.05.2014История развития игровых манипуляторов: появление первых джойстиков и их виды. Обеспечение взаимодействия между игроком и консолью при помощи геймпадов. Использование компьютерного руля в автосимуляторах. Трекеры - системы отслеживания движений головы.
реферат, добавлен 27.12.2010Система методов и способов сбора, накопления, хранения, поиска и обработки информации на основе применения средств вычислительной техники. Телепроекты, телеконференции, дистанционное обучение. Системы компьютерной графики (компьютерных презентаций).
реферат, добавлен 26.01.2015Внедрение ИКТ на пути движения в информационное общество. Виртуальные университеты, открытое и дистанционное образование. Знания, умения и навыки, необходимые для эффективного их использования. Применение средств информационных технологий в обучении.
курсовая работа, добавлен 12.10.2011Разработка программы казуальной игры "Zuma Deluxe" на языке С\С++. Использование стиля древних инков и ацтеков, возможностей графического движка HGE version 1.53. Назначение основных классов игры. Руководство пользователя, содержание главного меню.
курсовая работа, добавлен 28.10.2014Проблема сохранности библиотечных фондов в процессе их использования. Основные причины повреждения документов. Основы применения современных технологий в процессе обеспечения сохранности библиотечного фонда. Важность электронного документирования.
курсовая работа, добавлен 15.07.2013Особенности развития информационных и коммуникационных технологий в России. Цели развития и пути их достижения. Формирование инфраструктуры, повышение качества социального обслуживания и управления как направления развития коммуникационных технологий.
презентация, добавлен 31.05.2014Условия повышения эффективности управленческого труда. Основные свойства информационных технологий. Системные и инструментальные средства. Классификация информационных технологий по типу информации. Главные тенденции развития информационных технологий.
реферат, добавлен 01.04.2010Основные свойства информационных технологий в экономике. Классификация, главные компоненты и структурная схема информационных технологий. Системные и инструментальные средства. Особенности взаимодействие информационных технологий с внешней средой.
презентация, добавлен 22.01.2011Теоретические основы применения информационно-коммуникационных технологий в обучении. Обзор информационно-коммуникационных технологий для обучения старшеклассников английскому языку. Экспериментальное подтверждение эффективности пилотного обучения.
дипломная работа, добавлен 30.10.2013Основные этапы разработки игровой системы "Тетрис", создание игр "Стройка" и "Гонки" на основе тетриса в трех режимах сложности: сложный, средний, легкий. Особенности контейнеров, итераторов, обработка исключений, описание основных классов и алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 22.06.2012Компьютерная графика. Ее виды: растровая и векторная. Способы постройки графических объектов. Сущность понятия "графический объект". Программы векторной графики: Corel Draw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand, Corel Xara.
реферат, добавлен 28.06.2008Основные виды компьютерной графики. Достоинства и недостатки векторной графики. Сущность понятия "коэффициент прямоугольности пикселей". Математическая основа фрактальной графики. Сущность понятий "фрактал", "фрактальная геометрия", "фрактальная графика".
контрольная работа, добавлен 13.07.2010Понятие и задачи компьютерной графики, история ее развития, области применения. Растровый, векторный и фрактальный методы представления изображения. Массив в пакете AutoCAD. Построение прямоугольного и кругового массивов. Управление размерными стилями.
курсовая работа, добавлен 30.01.2011Разработка приложения на WinAPI с реализацией логической структуры в игре "Сапер". Реализация графической части приложения. Проверка на корректность поведения интерфейса программы, работы логической части игры, корректности записи и чтения файла.
курсовая работа, добавлен 17.10.2012Использование компьютера как канала передачи информации. Основные виды общения в компьютерной сети. Характеристики компьютерного дискурса, его конститутивные признаки. Участники институционального дискурса. Способы реализации компьютерного дискурса.
реферат, добавлен 15.08.2010Программы для работы с компьютерной графикой, их основные типы и классификация. Сущность понятий, применяемых для описания функций инструментов, методов создания изображений и их преобразований в программе CorelDraw и пакете Photoshop компании Аdobe.
методичка, добавлен 28.02.2010Информационная инфраструктура как элемент современного почтового предприятия. Программа развития коммуникационных технологий и система приема платежей устройствами самообслуживания. Принцип унификации решений в автоматизации технологических процессов.
реферат, добавлен 22.04.2011