Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений
Векторная и растровая графика: основные отличия, преимущества и недостатки. Компьютерные программы, используемые для создания растровой и векторной графики. Трехмерная графика, цветовое пространство и графический формат. Основные цветовые модели.
Подобные документы
Возможности интегрированного объектно-ориентированного пакета программ CorelDraw для работы с векторной графикой. Элементы графического интерфейса программы, панель задач, рабочие инструменты, специальные эффекты м приемы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 01.05.2010Особенности формирования растрового изображения. Графические примитивы, которые используются наиболее часто в современных графических системах (линии и фигуры). Основные алгоритмы создания растровых изображений в графических компьютерных программах.
презентация, добавлен 26.01.2015Особенности графики системы MATLAB и ее основные отличительные черты. Построение графика функций одной переменной. Графики в логарифмическом масштабе, построение диаграмм, гистограмм, сфер, поверхностей. Создание массивов данных для трехмерной графики.
реферат, добавлен 31.05.2010Обзор рекламного ролика Vodafone "Bubbles". Слежение за точками и плоскостью в двухмерном трекинге. Трехмерный трекинг: захват движения и системы, основанные на принципе фотограмметрии. Методика создания ролика в условиях малобюджетной видео-студии.
дипломная работа, добавлен 25.01.2012Понятие геоинформационной системы, ее связь с научными дисциплинами и технологиями. Основные направления и использование ГИС в современном обществе. Растровая и векторная модели пространственных данных. Топологическое представление векторных объектов.
курсовая работа, добавлен 26.04.2015- 106. Фрактальная графика
Фракталы как структуры, состоящие из частей, которые в каком-то смысле подобны целому, их классификация и разновидности. Алгоритмы фрактального сжатия изображений. Универсальные и векторные графические форматы, их отличительные характеристики и свойства.
презентация, добавлен 12.02.2014 Описание и изучение техники построения плоских и трехмерных изображений чертежей машиностроительных деталей средствами компьютерной графики: втулка, гайка, штуцер. Выполнение упрощенного теоретического чертежа судна на плоскости: бок, корпус, полуширота.
курсовая работа, добавлен 15.08.2012Понятия теории цвета, его элементы. Физическая природа света и цвета. Излученный и отраженный свет. Спектральные характеристики отражения и пропускания. Стандартные источники света. Применение эффектов в растровой графике к векторному изображению.
контрольная работа, добавлен 03.06.2013Общая характеристика, достоинства и недостатки среды разработки приложений Microsoft Visual Basic. Структура программы для редактирования изображений, аппаратные и программные средства ее создания и эксплуатации. Описание объектов и их взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 26.12.2012- 110. Деловая графика
Основная цель деловой графики, ее предназначение. Microsoft Office Excel как средство, позволяющее использовать для расчетов электронные таблицы данных. Характеристика диаграмм. Особенности создания структурных схем в Microsoft Visio Professional.
курсовая работа, добавлен 07.10.2011 - 111. Растровая графика
Определение понятия "пиксел", его применение в компьютерной графике, коэффициент прямоугольности изображения. Характеристика файлов с расширениями bmp, gif, jpg, png, pcx, их особенности, достоинства и недостатки. Сравнение форматов графических файлов.
реферат, добавлен 05.04.2009 Основы создания фрактальных композиций при помощи среды программирования Паскаль. Сущность и основа фрактальной графики. Графические возможности и операторы для рисования геометрических фигур в среде Паскаль. Примеры обозначения цветов на языке Паскаль.
лабораторная работа, добавлен 12.06.2010Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.
курсовая работа, добавлен 18.04.2015Знакомство с основными принципами web-дизайна. Анализ видов компьютерной графики: растровую, векторную. Фрактал как объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. Рассмотрение форматов изображений в веб-дизайне: GIF, JPEG.
курсовая работа, добавлен 01.04.2013Разработка факультативного курса по редактированию графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, интерфейс программы, окна, диалоги и панели. Добавление отсутствующих элементов, Создание из фотографии "карандашного рисунка".
дипломная работа, добавлен 17.12.2012Система программирования - Visual Basic. Новые возможности. Быстрый запуск проекта. Средства управления. Что позволяет Visual Basic. Краткое описание работы. Corel Draw. Отличие векторной графики от растровой. Краткое описание работы в Corel Draw.
курсовая работа, добавлен 04.10.2008Создание изображений при помощи набора графических примитивов (отрезки прямых, прямоугольники, треугольники, эллипсы) и алглритмы зеркального преобразования пространства. Изучение теоретических основ векторной графики, среды программирования С++ Builder.
курсовая работа, добавлен 02.03.2010Сущность медиаобразования: базовые проблемы, развитие, цель обучения. Анализ образного мышления, компьютерной графики и анимации, процесс создания мультимедийной образовательной технологии. Разработка мини ролика с помощью технологии 2D для школьников.
дипломная работа, добавлен 27.03.2012Особенности графики – одной из наиболее быстро развивающихся областей компьютерной науки. Грамотная работа с рисунками в Word. Технология изменения размеров рисунка, его обрезки. Графические объекты: автофигуры, схемы, кривые, линии и объекты WordArt.
реферат, добавлен 12.06.2011Содержание стиля интернет-сайта, его значение в популярности и посещаемости интернет-страницы. Спосбы задания цвета и правила использования безопасной цветовой палитры. Некоторые форматы записи графики на Web страницах. Типовые графические элементы.
реферат, добавлен 30.06.2009Назначение и стандарты реализации OpenGL для Windows, порядок подключения графической библиотеки. Основные функции и синтаксис команд. Рисование примитивов, видовые и аффинные преобразования. Моделирование двумерных графических объектов и анимации.
лабораторная работа, добавлен 04.07.2009- 122. Графические форматы
Векторный способ записи графических данных. Tехнология сжатия файлов изображений Djvu. Скорость кодирования и размеры сжатых файлов. Сетевые графические форматы. Особенности работы в программе Djvu Solo в упрощенном виде. Разновидности стандарта jpeg.
реферат, добавлен 01.04.2010 Команды, используемые для построения графиков функций одной переменной (двумерная графика). Назначение и возможности команды plot (), расположенной в системной библиотеке Maple, ее операции и принцип работы. Порядок отображения графиков функций.
лабораторная работа, добавлен 15.07.2009Использование библиотеки ОpеnGL с целью разработки программ для ОС семейства Windоws с применением технологий трехмерной графики. Прорисовка функциональных частей модели парусника, проектирование интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011- 125. 3D MAX Studio
3D Studio Max - программа трёхмерной графики, ее назначение, технические возможности, особенности управления, поддержка .NET в SDK и основные аспекты работы. Описание создания и простейшего редактирования стандартных примитивов (на примере чайника).
реферат, добавлен 01.05.2010