Объектно-ориентированное программирование учебных систем

Составные части учебной программы. Функции классов в соответствии с конкретным заданием. Предоставление студенту задач до контроля знаний и оценка ответа. Введение учебного материала. Интерфейс окна чтения лекции. Алгоритм программы и инструкция.

Подобные документы

  • Программирование на языке Паскаль: алфавит, решение задач, простейшие программы, разветвляющие программы, циклические программы, ввод-вывод, массивы, подпрограммы, строковые данные, записи, файлы, использование библиотеки CRT, графика в Паскале.

    учебное пособие, добавлен 30.03.2008

  • Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2012

  • Проектирование программы в среде Delphi для тестирования знаний студентов по программированию, с выводом оценки по окончанию тестирования. Разработка экранных форм и алгоритма программы. Описание программных модулей. Алгоритм процедуры BitBtn1Click.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2013

  • Разработка программы для рисования различных правильных многоугольников с помощью объектно-ориентированного языка программирования. Использование для разработки среды C++ Builder 6 и библиотеки VCL. Разработка интерфейса приложения и алгоритма его работы.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2010

  • Алгоритм функции формирования и проверки подписи. Интерфейс как аппаратная или программная система сопряжения объектов с различными характеристиками. Разработка программы, которая реализует процедуру подписи сообщения и процедуру проверки подписи.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2009

  • Структура математической модели линейной задачи, алгоритм симплекс-метода. Разработка программы: выбор языка программирования, входные и выходные данные, пользовательский интерфейс. Описание программы по листингу, тестирование, инструкция по применению.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2013

  • Оценка неизвестной функции распределения величины или ее плотности распределения вероятности. Алгоритм основной программы, функции для построения графика исходного массива, гистограммы и графика функции Лапласа. Результат обработки сейсмического сигнала.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2012

  • Программа по организации заполнения массива объектов приложения из внешнего файла данных формата csv. Описание модуля Def.h, Plant.h и Main.cpp. Контрольный пример работы программы. Рассмотрение передачи неправильного имени файла в качестве параметра.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2013

  • Составление алгоритма и разработка в среде программирования Delphi 7 программы, вычисляющей макроэкономические индексы цен. Реализация программы в виде 4 форм и 1 диалогового окна. Описание алгоритма решения задачи. Текст программы, руководство оператора.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2013

  • Классификация задач математического программирования. Сущность графического метода решения задач линейного программирования, алгоритм табличного симплекс-метода. Описание логической структуры и текст программы по решению задачи графическим методом.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2011

  • Постановка задачи линейного программирования. Решение системы уравнений симплекс-методом. Разработка программы для использования симплекс-метода. Блок-схемы основных алгоритмов. Создание интерфейса, инструкция пользователя по применению программы.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2015

  • История судоку, правила игры и цель головоломки. Разработка диаграммы классов. Реализация программы в объектно-ориентированном стиле по принципам модульности, иерархичности, ограничения доступа. Алгоритм генерации случайного игрового поля судоку.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2013

  • Международный стандарт на язык программирования Паскаль. Приемы объектно-ориентированного программирования в Турбо Паскале. Символы языка, его алфавит. Этапы разработки программы. Понятие алгоритмов и алгоритмизации. Структура программ на Паскале.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2010

  • Техническое задание и блок-схема алгоритма программы построения графиков функций. Инструкция по инсталляции и описание работы программного продукта GRAPHIC. Инструкция оператору и ограничения данной версии программы. Программный код приложения.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2009

  • Особенности реализации главных элементов разрабатываемой программы (цифровые элементы) с помощью объектно-ориентированного подхода. Применение принципа инкапсуляции для защиты данных. Конструирование классов, описание и тестирование программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 10.05.2015

  • Использование обучающих программ для формирования знаний и умений по информатике. Главное окно среды программирования Delphi, окна дерева объектов и кода программы. Требования к оборудованию и описание обучающей программы "Информатика в играх и загадках".

    курсовая работа, добавлен 03.05.2012

  • Основные принципы дизайна классов в объектно-ориентированном проектировании: единственной обязанности, открытости-закрытости, подстановки Барбары Лизков, разделения интерфейса, инверсии зависимостей. Понятие быстрой разработки программ Мартина Роберта.

    презентация, добавлен 05.01.2014

  • Программы для обслуживания деканата, разработка и сущность ее использования. Особенности работы в среде Visual C++. Программная реализация, описание алгоритма и структуры, использованных программных средств, разработанных функций. Инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 05.03.2009

  • Принципы построения автоматизированных обучающих систем, организация обратной связи между учащимся и АОС. Достоинства объектно-ориентированного языка C#. Алгоритмизация процесса проверки диктантов, разработка интерфейса программы и ее компиляция.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2016

  • Программирование на алгоритмическом языке Turbo Pascal на примере разработки алгоритма и программы расчета временной функции. Выбор, обоснование методов решения. Схемы алгоритмов основной программы и подпрограмм. Распечатка исходных и вычисленных величин.

    реферат, добавлен 15.03.2012

  • Особенности разработки приложений для операционной системы с помощью императивного, структурированного, объектно-ориентированного языка программирования Delphi. Формальное начало программы. Выделение конца программного блока. Листинг и описание программы.

    курсовая работа, добавлен 04.08.2014

  • Разработка программы, позволяющей проверить знания таблицы умножения у учеников начальных классов. Проектирование программы в среде DEV-C++. Структурная схема программы и ее описание. Контрольный пример и анализ результатов, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2015

  • Характеристика библиотеки java.awt. Обработка событий управляющими компонентами и менеджерами размещения. Основные виды компонентов. Написание программы–калькулятора, реализующую графический интерфейс. Спецификация класса Calc и иерархия классов AWT.

    методичка, добавлен 30.06.2009

  • Размещение элементов графического интерфейса, обработка событий в нем. Написание программы "Домино", результатом работы которой будет графический интерфейс, реализующий одноименную настольную игру. Объектная декомпозиция классов. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2014

  • Сущность и возможности языка программирования Visual Basic. Элементы управления и функции Windows API, используемые в проекте. Структуры и составные части приложения "Video2Bmp". Организация режимов работы программы: "Склейка кадров", "Создание видео".

    курсовая работа, добавлен 29.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.