Программирование в СИ

Инициализация графического драйвера и режима. Функции доступа к видеопамяти. Подключение графической библиотеки. Инициализация графического режима. Включение драйвера, шрифтов в исполняемый файл. Рисование геометрических фигур. Вывод числовой информации.

Подобные документы

  • Функционирование разрабатываемого элемента управления ActiveX, его свойства и методы. Создание внешнего вида элемента управления. Программирование событий инициализации и изменения размеров. Тестирование элемента на этапе проектирования и выполнения.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2014

  • Этапы следования данных от центрального процессора системы до монитора. Архитектура простейших видеоадаптеров. Характеристика структуры видеопамяти. Внешние регистры: графического контроллера и ЭЛТ; синхронизатора. Регистры контроллера атрибутов.

    реферат, добавлен 19.04.2010

  • Вывод графических файлов на компонент Picture. Действия Visual Basic по умолчанию. Создание графического интерфейса пользователя. Циклический показ фотографий. Формирование списка изображений и их циклический вывод на экран с определенным интервалом.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2013

  • Аппаратное обеспечение компьютера. Процесс обработки информации. Вывод информации на печать. Основные типы принтеров: матричные, струйные, лазерные. Их достоинства и недостатки. Определение объема видеопамяти. Создание программы на алгоритмическом языке.

    контрольная работа, добавлен 13.04.2015

  • Формы и системы представления информации для ее машинной обработки. Аналоговая и дискретная информация, представление числовой, графической и символьной информации в компьютерных системах. Понятие и особенности файловых систем, их классификация и задачи.

    реферат, добавлен 14.11.2013

  • Современное развитие АСУ и защита информации. Функция системы защиты с тремя регистрами. Выбор механизмов защиты и их особенности. Ответственность за нарушение безопасности методов. Методы защиты режима прямого доступа. Требования к защите информации.

    реферат, добавлен 29.10.2010

  • Рассмотрение методов графического ввода, редактирования и анализа принципиальных схем в режимах анализа переходных процессов (Transient) и частотного анализа (АС). Анализ многовариантного режима (Stepping). Построение годографы в среде программы MICRO-CAP

    контрольная работа, добавлен 12.03.2011

  • Файл - именованная область внешней памяти ПК. Процедуры и функции языка Pascal для работы с файлами прямого и последовательного доступа. Классификация файлов по типу доступа к элементам. Обоснование выбора средств программной реализации блоков.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • История интегрированной среды разработки, версии Delphi. Организация библиотеки компонентов. Страница Additional, ряд часто используемых компонентов общего назначения. Исполняемый файл программы "Архиватор текстовых файлов", интерфейс приложения.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2017

  • Графические режимы и пространственное разрешение экрана монитора. Измерение глубины цвета. Обзор палитры цветов в системах цветопередачи. Выбор графического режима в операционных системах. Палитра цветов, используемая при печати изображений на принтерах.

    презентация, добавлен 16.03.2015

  • Рассмотрение свойств Web-ресурса, позволяющих решить выбранную задачу. Выбор графического режима Web-ресурса. Выбор программных продуктов для создания программного кода. Меры по защите пользователя от вредных воздействий, связанных с работой на ПК.

    дипломная работа, добавлен 07.07.2022

  • Многослойная архитектура драйверов. Организация внутреннего хранения данных диска. Выбор и обоснование языка и среды программирования. Обработка расширенных запросов. Процедуры установки драйвера виртуального диска. Блокировка выгрузки устройства.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2009

  • Объектно-ориентированные возможности языка C++. Моделирование системы геометрических фигур, методика проектирования программных комплексов. Анализ предметной области, технология создания объектной модели. Упрощение классов при использовании наследования.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2011

  • Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.

    лекция, добавлен 22.12.2010

  • Функции, осуществляющие вывод текста в Windows. Классификация шрифтов GDI. Кодовая таблица Symbol в Windows, состоящая из разных неалфавитных символов. Флаги, содержащиеся в параметре fuFormat. Программная реализация наклонных и жирных начертаний.

    лекция, добавлен 24.06.2009

  • Программирование приложения с использованием библиотеки OpenGL и функции для рисования геометрических объектов. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены и интерфейса пользователя. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.

    отчет по практике, добавлен 14.06.2014

  • Сущность, задачи и особенности объектно-ориентированного программирования. Создание и редактирование графических файлов при помощи различных инструментов рисования. Основные требования к аппаратному и программному обеспечению. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2009

  • Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2010

  • Одномерные и многомерные массивы, их инициализация. Создание новой базы данных "Пицца". Сортировка записей по стоимости заказа. Сохранение БД во внешний файл. Загрузка данных для принятия их к учету из файла. Редактирование записей в базе данных.

    контрольная работа, добавлен 20.09.2012

  • Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Понятие информации и ее представление. Хранение, кодирование и преобразование данных. Определение информационной емкости различных носителей информации. Представление о языках программирования. Внутреннее устройство ЭВМ. Операции с файлами и дисками.

    методичка, добавлен 15.02.2010

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.07.2013

  • Процедура ввода исходных данных в программу, вывод результатов работы программы на экран. Принцип организации хранения логически связанных наборов информации в виде файлов. Параметры характеристики файла, способы обращения к нему, соглашения по типу.

    реферат, добавлен 06.12.2011

  • Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.

    лекция, добавлен 01.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.