Программирование в СИ
Инициализация графического драйвера и режима. Функции доступа к видеопамяти. Подключение графической библиотеки. Инициализация графического режима. Включение драйвера, шрифтов в исполняемый файл. Рисование геометрических фигур. Вывод числовой информации.
Подобные документы
Функционирование разрабатываемого элемента управления ActiveX, его свойства и методы. Создание внешнего вида элемента управления. Программирование событий инициализации и изменения размеров. Тестирование элемента на этапе проектирования и выполнения.
курсовая работа, добавлен 07.04.2014Этапы следования данных от центрального процессора системы до монитора. Архитектура простейших видеоадаптеров. Характеристика структуры видеопамяти. Внешние регистры: графического контроллера и ЭЛТ; синхронизатора. Регистры контроллера атрибутов.
реферат, добавлен 19.04.2010Вывод графических файлов на компонент Picture. Действия Visual Basic по умолчанию. Создание графического интерфейса пользователя. Циклический показ фотографий. Формирование списка изображений и их циклический вывод на экран с определенным интервалом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2013Аппаратное обеспечение компьютера. Процесс обработки информации. Вывод информации на печать. Основные типы принтеров: матричные, струйные, лазерные. Их достоинства и недостатки. Определение объема видеопамяти. Создание программы на алгоритмическом языке.
контрольная работа, добавлен 13.04.2015Формы и системы представления информации для ее машинной обработки. Аналоговая и дискретная информация, представление числовой, графической и символьной информации в компьютерных системах. Понятие и особенности файловых систем, их классификация и задачи.
реферат, добавлен 14.11.2013Современное развитие АСУ и защита информации. Функция системы защиты с тремя регистрами. Выбор механизмов защиты и их особенности. Ответственность за нарушение безопасности методов. Методы защиты режима прямого доступа. Требования к защите информации.
реферат, добавлен 29.10.2010Рассмотрение методов графического ввода, редактирования и анализа принципиальных схем в режимах анализа переходных процессов (Transient) и частотного анализа (АС). Анализ многовариантного режима (Stepping). Построение годографы в среде программы MICRO-CAP
контрольная работа, добавлен 12.03.2011Файл - именованная область внешней памяти ПК. Процедуры и функции языка Pascal для работы с файлами прямого и последовательного доступа. Классификация файлов по типу доступа к элементам. Обоснование выбора средств программной реализации блоков.
лабораторная работа, добавлен 13.02.2009История интегрированной среды разработки, версии Delphi. Организация библиотеки компонентов. Страница Additional, ряд часто используемых компонентов общего назначения. Исполняемый файл программы "Архиватор текстовых файлов", интерфейс приложения.
курсовая работа, добавлен 16.05.2017Графические режимы и пространственное разрешение экрана монитора. Измерение глубины цвета. Обзор палитры цветов в системах цветопередачи. Выбор графического режима в операционных системах. Палитра цветов, используемая при печати изображений на принтерах.
презентация, добавлен 16.03.2015Рассмотрение свойств Web-ресурса, позволяющих решить выбранную задачу. Выбор графического режима Web-ресурса. Выбор программных продуктов для создания программного кода. Меры по защите пользователя от вредных воздействий, связанных с работой на ПК.
дипломная работа, добавлен 07.07.2022Многослойная архитектура драйверов. Организация внутреннего хранения данных диска. Выбор и обоснование языка и среды программирования. Обработка расширенных запросов. Процедуры установки драйвера виртуального диска. Блокировка выгрузки устройства.
курсовая работа, добавлен 23.06.2009Объектно-ориентированные возможности языка C++. Моделирование системы геометрических фигур, методика проектирования программных комплексов. Анализ предметной области, технология создания объектной модели. Упрощение классов при использовании наследования.
курсовая работа, добавлен 22.09.2011Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.
лекция, добавлен 22.12.2010- 65. Вывод текста
Функции, осуществляющие вывод текста в Windows. Классификация шрифтов GDI. Кодовая таблица Symbol в Windows, состоящая из разных неалфавитных символов. Флаги, содержащиеся в параметре fuFormat. Программная реализация наклонных и жирных начертаний.
лекция, добавлен 24.06.2009 Программирование приложения с использованием библиотеки OpenGL и функции для рисования геометрических объектов. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены и интерфейса пользователя. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.
отчет по практике, добавлен 14.06.2014Сущность, задачи и особенности объектно-ориентированного программирования. Создание и редактирование графических файлов при помощи различных инструментов рисования. Основные требования к аппаратному и программному обеспечению. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 09.03.2009Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.
курсовая работа, добавлен 15.10.2010Одномерные и многомерные массивы, их инициализация. Создание новой базы данных "Пицца". Сортировка записей по стоимости заказа. Сохранение БД во внешний файл. Загрузка данных для принятия их к учету из файла. Редактирование записей в базе данных.
контрольная работа, добавлен 20.09.2012Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Понятие информации и ее представление. Хранение, кодирование и преобразование данных. Определение информационной емкости различных носителей информации. Представление о языках программирования. Внутреннее устройство ЭВМ. Операции с файлами и дисками.
методичка, добавлен 15.02.2010Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.07.2013Процедура ввода исходных данных в программу, вывод результатов работы программы на экран. Принцип организации хранения логически связанных наборов информации в виде файлов. Параметры характеристики файла, способы обращения к нему, соглашения по типу.
реферат, добавлен 06.12.2011Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.
лекция, добавлен 01.05.2014