Основы работы со структурами в языке программирование С++

Разработка приложение в С++, содержащего различные структуры и выполняющее самого различного вида операции над ними. Создание четырех видов структур, которые характеризуют дату (время), свойства треугольника, свойства прямой и свойства комплексных чисел.

Подобные документы

  • Разработка компьютерного приложения "Кипящая жидкость" с применением навыков программирования на языке Java. Проектирование алгоритма для решения поставленной задачи, его предметная область. Создание приложения с графическим пользовательским интерфейсом.

    отчет по практике, добавлен 29.10.2015

  • Создание программного продукта по теме "Назначение и основные свойства палитры компонентов "Standard"", тестирующего знания студентов, в среде языка программирования Delphi. Особенности методики осуществления контроля знаний и состав тестовых заданий.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2011

  • Фракталы как структуры, состоящие из частей, которые в каком-то смысле подобны целому, их классификация и разновидности. Алгоритмы фрактального сжатия изображений. Универсальные и векторные графические форматы, их отличительные характеристики и свойства.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Знакомство с основными принципами web-дизайна. Анализ видов компьютерной графики: растровую, векторную. Фрактал как объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. Рассмотрение форматов изображений в веб-дизайне: GIF, JPEG.

    курсовая работа, добавлен 01.04.2013

  • Особенности упорядочения байтовых переменных. Сущность процесса преобразования байтового массива в неупакованном BCD формате. Листинг программы, загружающей в регистр DL номер самого младшего бита, содержащего 1. Порядок определения размера файла из DTA.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2010

  • Общие сведения о языке ассемблера. Назначение команды прерывания INT число. Описание логической структуры программы: алгоритм работы, используемые методы, входные и выходные данные. Структура и тестирование программы. Руководство оператора программы.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2009

  • Анализ книги профессора Мюнхенского университета Юргена Плате, посвященной основным понятиям алгоритмизации и принципам написания алгоритмов, основам и правилам составления программ на языке программирования Си. Процесс работы с файлами и указателями.

    анализ книги, добавлен 15.05.2009

  • Разработка программной среды для вычислительных машин. Создание приложений для быстрого проведения сложных вычислений. Метод расчета оценок для контрольных работ. Объектно-ориентированный подход к программированию. Создание графической оболочки.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2012

  • Создание приложения, которое будет производить построение графиков функций по заданному математическому выражению. Разработка программы "Генератор математических функций". Создание мастера функций для ввода математического выражения, тестирование.

    дипломная работа, добавлен 16.02.2016

  • Поиск источников ориентированного графа. Использование динамических структур при работе с графами. Способы представления графов, операции над ними, описание программной реализации. Процедуры и функции языка. Функции работы с динамической памятью, графами.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2009

  • Оборудование и материалы для цифровой печати. Описание альманаха как разновидности серийного издания, его виды. Основы верстки с иллюстрациями. Создание и редактирование объектов, геометрических фигур в Corel Draw. Использование панели "Свойства".

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Представление полиномов в виде кольцевых списков и выполнение базовых арифметических действий над ними. Реализация алгоритмов сложения, умножения и вычитания полиномов класса List на языке программирования Python 2.7. в интегрированной среде Python IDLE.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2012

  • Теоретические основы разработки приложения для автоматизации данных по Олимпиаде. Основные свойства объектов, связей, их атрибуты. Создание отчета на примере "спортсмены занявшие места с 1 по 3". Структура запросов, таблиц базы данных в Microsoft Access.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2013

  • Способы получения случайных чисел в программировании и их использование для решения ряда задач. Принцип действия и тестирование работы генератора случайных чисел в Borland C++, его преимущества. Генерация одномерной и двумерной случайной величины.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Составление программы разветвляющейся структуры для вычисления заданной функции. Нахождение произведения чётных и нечётных первых чисел натурального ряда. Приёмы программирования обработки одномерных массивов. Расчет суммы положительных элементов массива.

    контрольная работа, добавлен 20.12.2012

  • Понятие искусственного интеллекта как свойства автоматических систем брать на себя отдельные функции интеллекта человека. Экспертные системы в области медицины. Различные подходы к построению систем искусственного интеллекта. Создание нейронных сетей.

    презентация, добавлен 28.05.2015

  • Разработка структуры базы данных для хранения дипломных проектов в среде объектно-ориентированного программирования Python. Создание внешнего вида окон ввода-вывода информации, технологии переходов. Листинг программы с пояснениями; направления улучшения.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Преобразование чисел из естественной формы в нормализованную. Алгоритм нормализации числа. Способы кодирования чисел и действия над ними. Особенности прямого, дополнительного, смещенного и обратного кода. Понятие вещественных чисел, их представление.

    презентация, добавлен 14.06.2011

  • Основы термического анализа. Предположения для оболочечных и линейных тел. Свойства материалов, зависимость теплопроводности от температуры. Типы контактов, которые используются при теплопередаче. Тепловые граничные условия Thermal Boundary Conditions.

    лекция, добавлен 07.03.2013

  • Системное программирование на языке высокого уровня С#. Разработка спецификаций функций камеры. Выбор пути сохранения фотографий. Работа с веб-камерой на простейшем уровне. Сохранение текущей фотографии. Наложение фильтра, текстуры на изображение.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2015

  • Основные преимущества и возможности объектно-ориентированного языка программирования С#. Руководство пользователя: установка приложения, эксплуатация ежедневника, назначение полей, кнопок и пунктов меню. Руководство программиста. Событие элемента Timer.

    курсовая работа, добавлен 16.08.2012

  • Основные приемы работы с классами и объектами. Перегрузка функций и операторов. Массивы объектов. Реализация одиночного наследования. Множественное наследование. Виртуальные функции. Шаблоны: понятие и функциональные особенности, свойства и применение.

    методичка, добавлен 16.04.2012

  • Этапы написания программы на четырех языках программирования (Turbo Pascal 7.0, Borland C++ 3.11, Delphi 7, Builder C++ 6.0), которая выводит на экран имя и фамилию студента, используя стандартные средства графики и простейшие геометрические фигуры.

    контрольная работа, добавлен 05.06.2010

  • История и основы структурного программирования в среде Turbo Pascal. Работа с различными типами данных. Операторы языка. Работа с символьными и строковыми переменами, одномерным, двумерным массивами. Классификация компьютерных игр. Игры на языке Паскаль.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2014

  • Изучение основных приемов работы с текстовым и графическим редакторами. Операции, которые позволяет выполнять графический редактор Paint. Создание и сохранение текстовых документов в Блокноте. Ввод фрагмента текста с клавиатуры и его редактирование.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.