Розробка програми-емулятора "Фортепіано"
Оформлення зручного, зрозумілого інтерфейсу та створення малюнку, на якому відображались клавіші фортепіано. Відтворення звуку при натисненні відповідної клавіші, а також замальовування тієї частини екрану, що відповідала натиснутій клавіші на клавіатурі.
Подобные документы
Методи поліпшення растрових зображень. Параметри виду, буфер глибини, джерело світла в бібліотеці Opengl. Створення тривимірної фігури та забезпечення її повороту за допомогою Opengl, виконання операції масштабування з використанням клавіші "+" та "-".
контрольная работа, добавлен 12.09.2009Розробка програми-емулятора для заданої навчальної електронної обчислювальної машини, яка в спрощеному виді відображає структуру реальної машини. Формати представлення інформації та команд. Програмування формул. Циклічна програма з розгалуженням.
курсовая работа, добавлен 27.08.2012Запуск на виконання програм. Особливості роботи з об’єктами файлової системи. Поняття, сутність і методика користування інформаційними і діалоговими вікнами. Основні "гарячі клавіші" та їх використання. Призначення елементів керування діалоговими вікнами.
конспект урока, добавлен 03.01.2010Перехід у захищений режим. Програма яка виводить на екран відомості про тип процесора і виводить вміст регістру флагів і іншу інформацію о системі. Завершення циклу чекання натиску клавіші. Масковані і немасковані переривання. Вихід до реального режиму.
курсовая работа, добавлен 14.02.2009Розробка програми для розрахунку норм вектору. Процедури множення матриці на матрицю, сумування матриць, віднімання векторів. Функція множення матриці на вектор. Обчислення евклідової норми вектора. Створення зручного інтерфейсу для користувача.
курсовая работа, добавлен 13.03.2011Створення програми, яка друкує в вікно інформацію про натискання клавіш на клавіатурі в таблицю. Функція виведення назви отриманого програмою повідомлення від клавіатури та певних додаткових даних. Обробка інформації, неопрацьованої віконною процедурою.
лабораторная работа, добавлен 14.05.2011Розробка резидентної програми на асемблері, яка дозволить перехопити зміст текстового та графічного екрану у файл. Виникнення проблеми нереентерабельності ДОС. Визначення поточного режиму екрану і спосіб запису. Графічне заповнення структури BMP файла.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009Програма Txtprint.com для друку на принтері вибіркового тексту з екрану. Обґрунтування вибору принципу розробки та методики побудови системи. Розрахунки та експерементальні матеріали, які підтверджують вірність програмних рішень, текст програми.
курсовая работа, добавлен 08.08.2009Розробка резидентної програми за допомогою мови асемблер, яка дозволить перехопити зміст текстового та графічного екрану у файл (відповідно TXT і BMP). Вибір та обґрунтування методу розв'язки даної задачі. Алгоритм і реалізація програми, системні вимоги.
курсовая работа, добавлен 08.08.2009Вибір архітектури та інструментальних засобів розробки. Розробка модуля для перегляду сторінок сайту, доступного, зручного інтерфейсу системи адміністрування. Створення бази даних. Опис механізмів передачі даних між сторінками. Реалізація форуму на сайті.
дипломная работа, добавлен 24.09.2012Функції комп'ютерної програми-органайзера, пов'язані із забезпеченням роботи календаря, записної книжки, менеджера контактів (адресно-телефонної книги), годинника, калькулятора. Програмна модель, розробка інтерфейсу і тестування програми, інсталяція.
курсовая работа, добавлен 03.06.2010Стандартні розміри чисел при програмуванні на мові Асемблера. Робота з дробовими числами, використання математичного сопроцесора або його емулятора. Створення програми, яка б перетворювала ціле число в дробове і навпаки, а також функції [x], {x}, |X|.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009Аналіз технічного забезпечення, вибір інструментального програмного забезпечення та середовища розробки програм. Створення класів для реалізації необхідних функцій для роботи програмного засобу. Розробка інтерфейсу для користувача та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 24.08.2012Обліковий запис root. Настройка атрибутів користувацького облікового запису. Програми для створення облікових записів користувачів. Створення програми-скрипта add_user для надання робочого інтерфейсу програмі useradd. Блок схема алгоритму програми.
курсовая работа, добавлен 10.01.2013Методи первинної обробки даних - згладжування та характеристика сплайнів. Загальна характеристика об'єктно-орієнтованої мови Java. Принципи побудови графічного інтерфейсу. Розробка алгоритму програми та інтерфейсу користувача програмного продукту.
дипломная работа, добавлен 10.10.2013Створення програми для перегляду потрібної інформації, яка може бути використана будь яким користувачем ЕОМ. Користування та розуміння переглядачів текстових файлів. Використання читання тексту порціями для реалізації прокрутки екрану вверх та вниз.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009Технічне редагування тексту, розробка інформаційних буклетів в програмі Microsoft Publisher 2003. Основні характеристики інтерфейсу та технологічні можливості програми, а також технологія розробки буклету "Інтернет-аукціони" в Microsoft Publisher 2003.
курсовая работа, добавлен 25.01.2013Створення програми, в якій є можливість вибрати три режими: редактор питань, перегляд рекордів гри та пункт для того щоб, розпочати нову гру. Побудова інформаційно-математичної моделі задачі. Розробка інтерфейсу програми з користувачем, її тестування.
дипломная работа, добавлен 28.10.2014Поняття та класифікація комп’ютерних ігор. Відтворення гри "Морський бій" у вигляді комп’ютерної програми. Компоненти програмного середовища Delphi, що були використані під час її створення. Алгоритм реалізації ігрового процесу та скріншоти з програми.
дипломная работа, добавлен 12.07.2013Дослідження середовища візуального програмування Delphi. Вивчення процесу створення навчальної програми "Електронний словник". Опис графічного інтерфейсу. Характеристика структури та основних процедур даної програми. Аналіз роботи з програмним кодом.
курсовая работа, добавлен 01.03.2014Відтворювання динаміком звуків різної частоти. Обробка і видача звуків через динамік. Програмування мікросхеми таймера. Генерація звуку за допомогою адаптера інтерфейсу. Використання клавіатури в якості емулятора клавіатури музичного інструмента.
курсовая работа, добавлен 09.01.2013Створення програми для виконання найпростіших функцій календаря за допомогою Borland DELPHI 2007. Аналіз процесу обробки інформації і побудова функціональних діаграм. Розробка інтерфейсу користувача, форм вводу-виводу інформації, основних алгоритмів.
курсовая работа, добавлен 01.06.2013Розробка програми, яка розраховує параметри магнітних ланцюгів генератора постійного струму і асинхронного двигуна, з можливістю імпорту результатів розрахунків в документ Word, а також передбачена можливість збереження результатів в текстовому файлі.
курсовая работа, добавлен 17.04.2009Алгоритмічна мова програмування універсального призначення Turbo Pascal. Розробка і створення програми для гри "Шибениця". Алгоритм функціонування программи, блок-схема алгоритму. Використання додаткових модулів Graph та Crt у процессі створення програми.
курсовая работа, добавлен 23.06.2010Загальна характеристика освітнього процесу. Розробка програми для обліку успішності знань кожного учня та визначення його схильності до тієї чи іншої дисципліни. Створення математичної моделі рейтингу суб'єкта навчання. Інформаційне забезпечення системи.
курсовая работа, добавлен 01.03.2014