Система координат канви

Компоненти C++Builder та властивість Canvas. Викреслювання прямої лінії, метод LineTo. Способи малювання на канві. Вивід зображень за допомогою пікселів. Збереження конфігурації в файлах ini. Методи читання: ReadString, Readlnteger, ReadFloat, ReadBool.

Подобные документы

  • Компоненти структурно-інформаційної системи. Розділення інформаційної системи (ІС) на окремі частини (декомпозиція) як метод проектування. Склад і зміст робіт на стадії робочого проектування ІС, його технологічна мережа. Система захисту інформації.

    контрольная работа, добавлен 20.09.2009

  • Характеристика форматів, які містять у собі опис тривимірних об'єктів. Мова моделювання віртуальної реальності, способи відображення координатних перетворень. Класифікація форматів графічних зображень, їх специфічні ознаки, призначення та застосування.

    контрольная работа, добавлен 20.09.2009

  • Засоби організації збереження і обробки даних для графічних програм. Операції зі списками при послідовному збереженні, при зв'язному збереженні. Реалізація стеков і черг у програмі. Стиснуте й індексне збереження лінійних списків. Основний модуль golf.c.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2009

  • Програма клавіатурний тренажер. Застосування C++ BUILDER для створення інтерфейсних програм. Опис VCL компонентів. Робота з графікою GDI. Опис роботи та лістинг програми. Результат роботи програми. Інтегроване середовище розробки. Компоненти закладок.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2009

  • Створення оригінального прикладення, яке складається з декількох html-сторінок, за допомогою засобів C++ Builder із застосуванням технології WebSnap. Використання панелі навігації, адаптерів і парольного доступу, забезпечення зв'язку з БД типу InterBase.

    лабораторная работа, добавлен 08.06.2009

  • Реализация программ для работы с большим объемом информации, записанной в файлах. Набор инструментальных и алгоритмических средств для разработки программы. Структура данных, описание основных модулей. Требования к программному и аппаратному обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 13.08.2012

  • Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.

    лекция, добавлен 22.12.2010

  • Поняття "скрипт" в Інтернет-технологіях. Сфера застосування скриптів. Список подій, доступних в кожному окремому браузері. Виведення координат точки. Читання з клавіатури. Розробка сайту "Armin Van Buuren – A State Of Trance". Використання об’єкту Event.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2012

  • Загальне поняття про метод Якобі. Мова програмування C++ Builder, її призначення. Оператор do-while, його використання. Динамічний розподіл пам’яті. Загальний вигляд інтерфейсу програми, інформація про метод. Реалізація програми, модуль мain.cpp та dfm.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Программное обеспечение как один из самых важных компонентов успешного функционирования всей компьютерной деятельности. Принципы реализации программного комплекса. Характеристика требований пользователя к продукту. Значение языка Borland Builder С++.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2015

  • Призначення та область застосування програм, які орієнтовані на перетворення зображень з плоского в об’ємне. Основні стадії формування тривимірного зображення. Класифікація моделей і методів візуалізації. Особливості створення карти глибин по пікселям.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2010

  • Бібліотека документів, зображень, музична бібліотека та бібліотека відеозаписів. Алгоритм відкриття бібліотеки. Створення архівів файлів за допомогою спеціалізованих програм — архіваторів. Вибір методу стиснення. Видалення файлів після стиснення.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2016

  • Характеристика методов изображения графических элементов. Особенности вычерчивания прямой линии, прямоугольника, окружности, дуги. Порядок вывода текста на канву. Текст программы для построения электрической схемы на языке программирования C++Builder.

    контрольная работа, добавлен 25.10.2012

  • Синтез, обґрунтування і дослідження моделей мультиграничної сегментації на основі зв’язків покриттів. Введення і дослідження операцій на класах еквівалентностей або толерантностей для перетворень результатів сегментації для отримання областей зображень.

    автореферат, добавлен 11.04.2009

  • Методи управління папками в ОС Windows. Особливості створення, копіювання або переміщення через буфер обміну, за допомогою правої кнопки миші, методом перетаскування. Алгоритм перейменування та видалення папки (за допомогою кнопок панелі інструментів).

    презентация, добавлен 29.01.2010

  • Принципи побудови тривимірних зображень у ГІС засобами комп’ютерної графіки. Інформативність та точність моделей, створених на основі растрових і векторних програм. Технологія побудови 3D-карт за допомогою "ArcGIS/3D Analyst" та "MapInfo"/"Поверхность".

    дипломная работа, добавлен 10.05.2015

  • Применение программных систем при анализе медицинских изображений. Разработка программной структуры, описывающей текстовую составляющую формата DICOM, осуществляющей обработку и анализ его при помощи интегрированной среды программирования C++ Builder.

    дипломная работа, добавлен 28.10.2013

  • Розробка динамічних та статичних зображень для сайту за допомогою відеоредактора Adobe After EffectCS6 та графічного редактора Adobe Photosop CS6. Розробка структури сайту. Багатоваріантний аналіз розв’язку задачі. Створення анімованого логотипу.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2014

  • Разработка программного продукта (лабиринт с входом и выходом, состоящий из комнат) в среде разработки Borland C++ Builder 6. Требования пользователя к программному изделию. Программные ограничения, совместимость. Основные процессы разработки программы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2013

  • Визуальное проектирование и событийное программирование. Повышение производительности программиста при использовании RAD-систем. Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 30.10.2013

  • Використання dataGridView при роботі з даними файлів. Програмний код основного модуля з поясненнями. Створення додаткових форм і меню. Технології Visual Studio зі створення багатомодульних проектів, технології опрацювання даних, які зберігаються у файлах.

    дипломная работа, добавлен 30.01.2016

  • Використання мови програмуванння Java при виконанні "задачі лінійного програмування": її лексична структура і типи даних. Методи розв’язання задачі. Особливості логічної структури програми, побудова її зручного інтерфейсу за допомогою симплекс методу.

    курсовая работа, добавлен 24.01.2011

  • Графічний, матричний та алгебраїчний способи задання топологій. Методи виявлення та перетворення топологічних структур. Перевага аналітичних способів задання топологій систем у теоретичних дослідженнях - компактність запису у вигляді системи формул.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2009

  • Ігрові програми та BORLAND C++ BUILDER, застосованна для їх створення. Основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу. Середовище розробки. Приклад використання видимих і невидимих компонентів. Прототип оброблювача подій.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2009

  • Розробка програми в візуальному середовищі С++. Визначення значення функцій в середовищі Builder мовою програмування С++. Обчислення елементів квадратної матриці згідно заданного алгоритму. Бібліотека візуальних компонентів і середовище програмування.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.