Создание игровой программы "Морской бой"

Построение и анализ математической модели игры. Определение вероятности обнаружения кораблей при всевозможном их расположении и различных системах поиска. Разработка алгоритмов для работы искусственного интеллекта. Структура программы и ее компоненты.

Подобные документы

  • Системный анализ предметной области. Разработка концептуальной модели базы данных. Построение схемы функциональных зависимостей. Создание таблиц базы данных в Database Desktop и псевдонима в BDE Administrator. Разработка алгоритма работы программы.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2014

  • Этапы процедуры принятия решений. Разработка математического алгоритма. Блок-схема алгоритма работы программы. Разработка программы на языке программирования С++ в среде разработки MFC. Текст программы определения технического состояния станка с ЧПУ.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2011

  • Описание математической модели, таблицы истинности. Разработка программы, реализация защитного программирования. Отладка и тестирование программы, инструкция пользователя. Расчет затрат на разработку и коммерческой эффективности проекта от реализации.

    дипломная работа, добавлен 18.06.2012

  • История создания и основные направления в моделировании искусственного интеллекта. Проблемы обучения зрительному восприятию и распознаванию. Разработка элементов интеллекта роботов. Исследования в области нейронных сетей. Принцип обратной связи Винера.

    реферат, добавлен 20.11.2009

  • Процесс проектирования программы, состоящий из следующих шагов: описание прецедентов, построение диаграммы прецедентов, диаграммы взаимодействий, создание модели программных классов. Тестирование программы входными тестовыми вариантами, ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2012

  • Сущность искусственного интеллекта, сферы человеческой деятельности, в которых он распространен. История и этапы развития данного явления. Первые идеи и их воплощение. Законы робототехники. Использование искусственного интеллекта в коммерческих целях.

    реферат, добавлен 17.08.2015

  • Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Создание программы, работающей с набором данных на внешнем устройстве. Описание программного комплекса. Обзор структуры главной программы. Процедура добавления новых элементов, поиска и создания на экране вертикального меню. Проверка работы программы.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2017

  • Описание языка программирования Java: общие характеристики, главные свойства, краткий обзор. Надежность и безопасность, производительность и базовая система программы. Разработка программы поиска по словарю, алгоритм её работы. Общий вид кода программы.

    курсовая работа, добавлен 28.10.2012

  • Методы обработки информации при решении прикладных задач. Математическая модель задачи. Блок-схема алгоритма программы. Компоненты, которые используются для работы в программе: элементы интерфейса; процедуры; операторы. Текст программы с пояснениями.

    курсовая работа, добавлен 07.01.2011

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

  • Разработка модели работы парикмахерской дома быта в течение 8 ч. с клиентами двух видов. Определение коэффициента загрузки мастеров и вероятности отказа для клиентов второго вида. Описание машинной программы решения задачи. Результаты моделирования.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Необходимые компоненты и порядок составления текстового редактора. Текст программы решения задачи на языке программирования C++. Контрольный пример работы текстового редактора. Создание и произведение операции форматирования простого документа.

    курсовая работа, добавлен 03.09.2011

  • Разработка информационно-торгового сайта для ООО "Аккаунт". Характеристика компании, основные принципы работы с клиентами. Построение концептуальной модели базы данных: структура, этапы проектирования. Создание интернет-сайта, программы для тестирования.

    дипломная работа, добавлен 29.05.2012

  • Преобразование матрицы по заданным правилам. Методика работы с массивами, основанная на классических алгоритмах. Разработка и описание блок-схемы алгоритма. Листинг программы, экраны работы и отладки программы. Инструкция для пользователей программы.

    контрольная работа, добавлен 29.01.2013

  • Создание математической модели системы массового обслуживания на примере банка. Разработка имитационной модели на языке программирования С++. Блок-схема программы, перевод модели на язык программирования. Верификация и валидация имитационной модели.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Обзор существующих алгоритмов для обнаружения лиц. Выравнивание лица с помощью разнообразных фильтров. Использование каскадного классификатора Хаара для поиска лиц на изображении. Распознавание лиц людей с использованием локальных бинарных шаблонов.

    дипломная работа, добавлен 30.09.2016

  • История развития искусственного интеллекта в странах дальнего зарубежья, в России и в Республике Казахстан. Разработка проекта эффективного внедрения и адаптации искусственного интеллекта в человеческом социуме. Интеграция искусственного в естественное.

    научная работа, добавлен 23.12.2014

  • Обобщенная структура и принципы функционирования экспертных систем. Выбор модели представления знаний. Разработка логического блока программы и графического пользовательского интерфейса. Текст программы и экспериментальная оценка результатов работы.

    дипломная работа, добавлен 06.03.2013

  • Разработка иерархии классов, содержащей не менее трех уровней. Определение базовых и производных классов. Анализ технического задания. Проектирование структуры программы и базовых алгоритмов. Программная реализация разработанной структуры и алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2011

  • Запуск программы из среды Turbo C 2.0. Число строк в файле. Формирование алфавитного порядка. Метод линейного поиска. Функциональная структура программы. Структура записи файла. Последовательный просмотр элементов таблицы. Информация о входном файле.

    курсовая работа, добавлен 13.03.2013

  • Разработка игровой программы "разгадывания кроссворда". Создание схемы хранения данных, изучение возможности среды программирования. Требования к функциональным характеристикам, составу и параметрам технических средств, информационной совместимости.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2015

  • Изучение основ программирования и создание полноценного приложения в среде программирования Delphi. Разработка эскизного и технического проектов программы. Внедрение выполнения программы. Разработка рабочего проекта, спецификация и текст программы.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Многообразие мини-игр и возможности языка Visual basic 6.0 для их реализации. Понятие мини-игр и их классификация. Элементы управления мини-игры "Реверси". Разработка прикладной программы. Создание игрового интерфейса. Написание программного кода.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Определение скоростных свойств автомобиля Audi A4 1,9 TDI. Разработка математической модели, показывающей процесс разгона, переключения передачи выбега машины. Составление алгоритма программы. Построение графиков зависимости скорости от времени и пути.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.