Шаблоны функций и классов

Понятия шаблонов функции и класса, правила описания на языке С++. Разработка и отлаживание в среде программирования программ, содержащих шаблоны функций и классов. Шаблон функции square, возвращающей квадрат переменной. Создание шаблона класса массива.

Подобные документы

  • Анализ затрат и прибыли. Создание программного проекта для решения задачи о прибыли и убытках на языке программирования C#. Использование функций и переменных, компиляция программы. Алгоритмы и структуры данных. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 03.01.2015

  • Сведения о языке программирования Macromedia Flash. Последовательность шагов, поля ввода единичек и логических функций. Разработка интерфейса приложения. Покадровая анимация лекции. Рекурсивные процедуры и функции. Разработка игры-головоломки "Танграм".

    дипломная работа, добавлен 17.11.2013

  • Стандартизированный процедурный язык программирования. Создание системного программного обеспечения и прикладных программ. Особенности языка Си, его основные недостатки. Передача параметров в функцию по значению. Стандартная библиотека языка Си.

    презентация, добавлен 12.11.2012

  • Изучение принципов построения линейных алгоритмов и простых расчетных программ на языке программирования C. Разработка программы расчета математических выражений на основе вводимых данных. Создание консольных приложений в среде Microsoft Visual Studio.

    лабораторная работа, добавлен 23.11.2014

  • Технологии, используемые на стороне сервера: язык python, фреймворк Django, ORM, MVC, JSON, MySQL, веб-сервер Nginx, операционная система Linux. Разработка online хранилища данных. Программная реализация предметной области. Шаблоны вывода данных.

    дипломная работа, добавлен 25.04.2015

  • Формализации в онтологии областей знаний с помощью концептуальной схемы. Определение атрибутов класса и свойств экземпляров. Создание экземпляров класса и DL-Query запросов. Методика использования для разработки онтологии среды разработки Protege.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2014

  • Понятие шаблона проектирования или паттерна в разработке программного обеспечения. Изменение поведения системы (базы данных) с помощью порождающего шаблона программирования - абстрактной фабрики. Программирование базы данных и управление ею на языке С+.

    курсовая работа, добавлен 30.04.2011

  • Формирование на экране меню для выбора функций. Элементы пользовательского интерфейса. Описание внутренних переменных, входных и выходных данных языка программирования Си. Выбор пользователем функции. Создание программы "Список коммерческих банков".

    курсовая работа, добавлен 17.03.2015

  • Простейшая программа на языке С++. Вывод данных на экран. Реализация функций в тексте программы. Создание программ для выполнения в среде MS DOS, Windows. Знакомство с операторами языка. Оператор цикла в форме for. Одномерные и многомерные массивы.

    курс лекций, добавлен 27.07.2010

  • Понятие класса как собрания информации, которая включает в себя данные и функции. Создание класса "Дек". Реализация методов: добавления элемента в начало и в конец дека, удаление элемента из начала и конца дека, проверка дека на наличие в нем элементов.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2010

  • Обзор технологии OpenStack, область ее применения. Реализация библиотеки классов. Реализация базовых классов и интерфейсов архитектуры. Создание виртуального сервера. Интеграция разработанной библиотеки классов и архитектура проектного решения.

    дипломная работа, добавлен 09.08.2016

  • Типы документации на программное обеспечение. Особенности создания документации в EA. Изучение метода генерации документации в формате RTF. Шаблоны как инструмент для настройки пользовательских требований и стилизации документации программного продукта.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • Виды коллекций-классов, реализующих интерфейс Collection. Основные классы пакета java.util и работа с системным временем (Класс java.util.Date), файлами и потоками ввода/вывода, обработка строки (объекты класса String). Спецификация класса Statistics.

    методичка, добавлен 30.06.2009

  • Характеристика вычислительной системы и инструментов разработки. Программирование на языке Pascal в среде Turbo Pascal и на языке Object Pascal в среде Delphi. Использование процедур, функций, массивов, бинарного поиска. Создание базы данных в виде файла.

    отчет по практике, добавлен 02.05.2014

  • Программирование нестандартных функций. Матрицы и операции над ними. Решение нелинейных уравнений и численное интегрирование. Оптимизация функции и численное дифференцирование. Аппроксимация функции: методы решения, описание программы, результаты.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2011

  • Спецификатор класса памяти в объявлении переменной, ее область действия как часть программы или исходного модуля. Определение видимости переменных и функций в программе. Продолжительность жизни, виды моделей памяти. Передача параметров и массивов.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Создание приложения, которое будет производить построение графиков функций по заданному математическому выражению. Разработка программы "Генератор математических функций". Создание мастера функций для ввода математического выражения, тестирование.

    дипломная работа, добавлен 16.02.2016

  • История возникновения Лого. Связь языков программирования LISP и LOGO. Команды перемещения черепашки. Упражнения для самостоятельной работы. Управляющие клавиши. Процедура рисования правильного треугольника. Правила описания процедуры с параметром.

    курсовая работа, добавлен 24.07.2013

  • Изучение алгоритмов, написание программ на языке C#. Работа с массивами, строками, перечислениями, структурами, интерфейсами. Разработка и функциональность Windows-приложения. Создание и подключение баз данных в среде программирования Visual Studio 2019.

    отчет по практике, добавлен 18.10.2020

  • Создание сложных текстовых документов с помощью шаблонов и мастеров Word. Разработка собственных шаблонов. Разоаботка общей структуры документа, настройка параметров страницы, перемещение по тексту с помощьюпанели схемы документа. Внешний вид текста.

    методичка, добавлен 14.02.2009

  • Разработка программного модуля, позволяющего создать с помощью шаблона класса "бинарное дерево" картотеку абонентов, содержащую сведенья о телефонах и их владельцах. Выбор технологии, языка и среды программирования. Выбор стратегии тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2010

  • Назначение и классификация текстовых редакторов. Создание, открытие, сохранение и редактирование документа. Шаблоны, шрифты и абзацы. Программа PageMaker. Вставка и форматирование таблиц. Рисунки и их создание. Запись, запуск и разработка макроса.

    лекция, добавлен 11.11.2008

  • Правили создания и алгоритм применения собственной функции пользователя в стандартном модуле редактора VBA. Изучение структуры кода функции. Перечень встроенных математических функций редактора Visual Basic. Определение области видимости переменной.

    практическая работа, добавлен 07.10.2010

  • Вопросы реализации шаблона типового сайта диссертационного совета СевКавГТУ. Разработка базы данных для шаблона сайта с помощью фреймворка Django и Aptana Studio 3. Обоснование требований к техническому обеспечению. Расчет цены программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 26.09.2012

  • Сущность и функции языков программирования, их эволюция и оценка популярности различных видов. Особенности компьютерных программ, разработанных на компилируемом, интерпретируемом или смешанном языке. Основные классы и иерархия языков программирования.

    презентация, добавлен 23.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.