PowerClip в программе СorelDraw
PowerClip - важный инструмент программы СorelDraw, который по своим функциям является аналогом маски в философии графических редакторов от Adobe. Процесс откадрирования фото, изменения кадрирования, обтравки фото. Придание формы различным текстурам.
Подобные документы
Текстовые редакторы, используемые в современных операционных системах. Особенности работы, преимущества и недостатки редакторов: Microsoft Word, Лексикон, Star Writer и некоторых других, их сравнительная характеристика, удобство и распространенность.
курсовая работа, добавлен 16.05.2009- 102. Графические адаптеры
История развития графических адаптеров и их характеристики. Конкуренция изготовителей ATI и NVIDIA как "двигатель прогресса" графических адаптеров. Обзор основных моделей: ATI Radeon, Nvidia GeForce FX. Критерии выбора графических адаптеров при покупке.
реферат, добавлен 14.11.2013 Програми растрової графіки. Інтерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Інструменти Adobe Photoshop. Робота з зображеннями, введення тексту. Створення спеціальних ефектів. Прийоми редагування зображення та створення композицій.
дипломная работа, добавлен 21.07.2014Особенности создания библиотеки элементов. Основные приемы и функции графических редакторов данной среды, основы создания библиотек, PCB-проектов, принципиальных схем, элементов. Принципиальная электрическая схема и разработка топологии печатной платы.
курсовая работа, добавлен 16.03.2019Сущность и содержание формата компьютерных графических данных. Анализ структурной схемы цветов и цветовых моделей CIE Lab, RGB, HSBCMYK. Основные приемы работы с программ для векторной графики Аdobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator, Corel Xara.
реферат, добавлен 07.05.2016Технологические возможности компьютерных программ для работы с графикой. Режимы и источники изображений, основной и фоновый цвет, контуры, фильтры и меню графического редактора Adobe Photoshop. Создание и трансформация объектов в программе Corel Draw.
курсовая работа, добавлен 08.11.2013Возможности применения растровой, векторной и фрактальной компьютерной графики. История создания рекламы. Использование интерактивных графических систем в рекламе. Создания макета календаря с помощью векторного графического редактора Adobe Illustrator.
курсовая работа, добавлен 20.10.2014Осуществление работы разрабатываемой программы на основе алгоритма, использующего Z-буфер. Аналитическое описание программной реализации. Алгоритмы основных функций программы. Содержание руководства пользователя. Файлы программы, пункты главного меню.
курсовая работа, добавлен 15.04.2015Создание на языке C базы данных "Стадионы города", требования к программе. Осуществление загрузки базы данных в массив и вывод главного меню в основной программе. Алгоритм работы программы в виде блок-схемы. Описание функций программы и ее листинг.
курсовая работа, добавлен 06.10.2010История создания Adobe Photoshop. Путь от Image Pro к Photoshop, цифровая графика. Палитра инструментов для выделения области геометрической формы. Brush (кисть), мode (Режим наложения) в панели инструментов. Пошаговая инструкция создания макета сайта.
курсовая работа, добавлен 15.02.2013Разработка программы, моделирующей игру "Кости". Использование в программе генератора псевдослучайных чисел. Схема иерархии модулей. Описание работы программы. Регистрация игрока, окно программы. Определение языка программирования, основные операторы.
курсовая работа, добавлен 29.07.2010Сущность понятия "код блюда". Алгоритмы обучения и использования программы. Логика работы программы. Общий интерфейс программы. Последовательность обучения программе Lota+. Интерфейс программы в момент выбора параметров и получения общего результата.
курсовая работа, добавлен 01.12.2009Методы обработки информации при решении прикладных задач. Математическая модель задачи. Блок-схема алгоритма программы. Компоненты, которые используются для работы в программе: элементы интерфейса; процедуры; операторы. Текст программы с пояснениями.
курсовая работа, добавлен 07.01.2011Работа с HTML-редактором Adobe Dreamweaver. Этапы и правила построения заглавной страницы сайта, форматирования HTML-страниц, создания гипертекстовых ссылок, создания и форматирования таблиц. Использование графических материалов при разработке сайта.
методичка, добавлен 06.07.2011Ортонормированная матрица – матрица, столбцы и строки которой образуют системы ортонормированных векторов. Решения задачи для матрицы, которая является и не является ортонормированной. Разработка структур данных и алгоритмов. Код программы на языке С++.
курсовая работа, добавлен 09.03.2012Описание этапов создания анимированного GIF изображения мультипликационного героя "Винни-Пуха" в программе Adobe Photoshop CS6. Создание дубликата слоя изображения и подготовка кадров для GIF анимации. Настройка эффектов анимации и результат GIF-файла.
лабораторная работа, добавлен 05.03.2015Сварка, виды сварки, история, классификация. Краткий обзор и общая характеристика сварочных щитков, масок шлемов. Технические данные Speedglas 9002X. Разработка стилевого решения маски сварщика, используя методы бионики. Описание готовой конструкции.
курсовая работа, добавлен 14.01.2014Разработка алгоритма и программы на языке Assembler для подсчёта функции. Возможность ввода данных в шестнадцатеричной системе счисления и формы представления чисел при выводе. Использование в программе набора команд арифметического сопроцессора.
курсовая работа, добавлен 04.05.2015Аналитический обзор существующих программ-редакторов схем (Microsoft Office Visio 2007, FCEditor, редактор блок-схем). Математическое описание программы и её интерпретатора. Описание системы и руководство пользователя, XML и текст редактора схем.
дипломная работа, добавлен 07.07.2012- 120. Компьютерный рисунок
Программы компьютерной графики для рисования. Основные инструменты для создания рисунка в графических редакторах. Выделение объектов в векторном редакторе. Описание этапов создания текстового граффити на кирпичной стене с помощью программы Photoshop.
курсовая работа, добавлен 04.07.2014 Создание программы калькулятор, вычисляющий простейшие математические примеры на сложение, вычитание, умножение, деление и возведение в степень. Определение входных и выходных данных, требований к программе. Рекомендации по использованию программы.
курсовая работа, добавлен 17.01.2013Проектирование модульной структуры программы сетевого мессенджера, назначение модуля "frmMsg". Разработка главной формы и интерфейса пользователя программы. Проектирование модуля формы "About". Разработка методики тестирования и отладка программы.
курсовая работа, добавлен 19.01.2012Информация о графических форматах. Хранение изображения в программе. Очередь как вспомогательная структура данных. Загрузка изображения из двоичного файла. Операции с изображением. Уменьшение разрешающей способности. Увеличение размера изображения.
курсовая работа, добавлен 29.06.2013Использование программы Outlook Express для работы с электронной почтой. Рабочее окно программы. Выбор режима работы, назначение панелей инструментов. Настройка программы для совместного использования. Создание, отправка и удаление электронного письма.
курсовая работа, добавлен 21.06.2011Психолого-педагогические требования к компьютерным программам для детей. Общие требования к обучающей программе. Правила использования антивирусных программ. Настройка параметров страницы. Microsoft Access: объекты - таблицы, запросы, формы и отчёты.
контрольная работа, добавлен 21.01.2014