Разработки программы, реализующей игру "Слова"
Описание принципа развивающей игры в слова "Виселица". Разработка программы, реализующей задачу данной игры на языке Delphi. Обоснование выбора среды программирования, листинг файла, результаты отладки и тестирования, руководство для пользователя.
Подобные документы
Требования к техническим, программным средствам разработки и функционированию программы. Обоснование выбранного языка программирования. Описание алгоритма решения задачи, тестирование ее основных функций. Понятие дружелюбного пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 31.10.2014- 102. Игра "Ловушка"
Проект игры "Ловушка", созданный при помощи языка программирования C++. Описание заголовочных файлов. Правила и цель игры "Ловушка". Отображение движущихся объектов игры на экране с помощью заголовочного файла "gameclass.h". Описание игрового процесса.
курсовая работа, добавлен 14.10.2012 Разработка визуального интерфейса пользователя, на основе экранных форм среды Delphi и визуальных компонент. Основные типы данных, используемые в программе MD 5 Calc. Однонаправленные хэш-функции. Процесс хэширования MD5, возможности его применения.
курсовая работа, добавлен 28.08.2012Программа реализации генетического алгоритма, использование визуальной среды программирования. Руководство пользователя, листинг программы. Возможность ввода параметров: объем популяции, число поколений, коэффициент скрещивания и мутации, число городов.
курсовая работа, добавлен 20.08.2009Разработка программы, аналога Paint системы Windows, с функциями открытия изображения в графическом редакторе и его сохранения, написания текста в любом указанном мышкой месте, изменения шрифта, размера и цвета текста на языке программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 06.04.2014Создание программы "Калькулятор". Возможность выбора типа калькулятора: обычный или инженерный. Главный модуль проекта CALC. Программа Calc for win (calc4win.exe), разработанная в среде Delphi версии 6. Руководство пользователя. Результаты моделирования.
курсовая работа, добавлен 10.01.2010Разработка игры-аналога телевизионной передачи "Кто хочет стать миллионером?" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного программирования. Описание и листинг программы, составление алгоритма и блок-схемы.
курсовая работа, добавлен 28.06.2009Выбор среды разработки программного обеспечения. Компьютерная система тестирования знаний в дистанционном обучении OpenTEST. Написание встроенного текстового редактора для расширенного форматирования текста. Руководство пользователя, структура программы.
дипломная работа, добавлен 20.05.2013Назначение и архитектура экспертных систем, их применение в сфере образования. Экспертные системы тестирования, принципы их функционирования. Инструментальные средства создания приложения и разработка программы тестирования. Описание программы, листинг.
дипломная работа, добавлен 07.05.2012Выбор и обоснование архитектуры приложения, требования к его функциональности, описание возможностей и сфера практического применения. Технологические средства разработки и отладки. Проектирование и разработка программы, ее тестирование и листинг.
дипломная работа, добавлен 13.07.2015Разработка игры "Экзамен" с применением объектно-ориентированного программирования и языка Java (в среде Eclipse Helios). Структура программы и алгоритм решения задачи. Описание методов и переменных. Экспериментальное тестирование и оценка программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2011Написание программы, которая позволяет пользователю играть в графическом режиме в игру "Тетрис". Разработка функционала с возможностью выбора скорости. Обзор требований к аппаратному и программному обеспечению. Интерфейс, описание данных и тестирование.
курсовая работа, добавлен 17.12.2014Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран заданную информацию. Типы блок-схем и их использование при написании программы. Описание входных данных и результат вычислений, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 03.08.2009Разработка многопоточного приложения, выполняющего обмен данными между двумя процессами и анализ содержимого служебной области системного диска. Описание логической структуры программы, создание программы-инсталлятора, методика и результаты испытаний.
курсовая работа, добавлен 27.03.2011- 115. Построение моделей
Понятие материального и идеального моделирования. Разработка модели экономического предприятия компьютерного клуба "GaMeR" для подсчета рентабельности. Выбор языка программирования Delphi, его преимущества и особенности. Описание листинга программы.
курсовая работа, добавлен 11.03.2014 Особенности среды визуального проектирования Borland Delphi 7.0. Этапы разработки программы и составления блок-схемы алгоритмов. Способы вычисления кусочно-заданной функции одной переменной. Рассмотрение компонентов среды Delphi, ее предназначение.
контрольная работа, добавлен 24.09.2012Освоение языка программирования Delphi. Построение блок-схемы запуска главного таймера и основная логика программы. Использованные свойства и события Form, MediaPlayer, Timer, MainMenu. Запуск, пауза и остановка анимациии. Создание листинга программы.
курсовая работа, добавлен 22.06.2014Преобразование матрицы по заданным правилам. Методика работы с массивами, основанная на классических алгоритмах. Разработка и описание блок-схемы алгоритма. Листинг программы, экраны работы и отладки программы. Инструкция для пользователей программы.
контрольная работа, добавлен 29.01.2013Разработка программы "Шифровальщик" для быстрого шифрования и дешифровки данных. Оценка главных преимуществ данной программы, условия ее применения и технические требования. Основные правила при работе с программой, порядок и проведения ее листинга.
курсовая работа, добавлен 13.07.2010Использование обучающих программ для формирования знаний и умений по информатике. Главное окно среды программирования Delphi, окна дерева объектов и кода программы. Требования к оборудованию и описание обучающей программы "Информатика в играх и загадках".
курсовая работа, добавлен 03.05.2012Алгоритм разработки программного обеспечения. Выбор оптимальной среды программирования. Использование регистров специального назначения. Листинг программы в кодах языка Assambler. Результаты ее компилирования. Блок схема основной программы и макроса RND.
курсовая работа, добавлен 11.03.2015Создание программы на языке программирования Visual Prolog. Разработка математической модели. Функциональные характеристики программы: оптимальный маршрут для такси. Интерфейс пользователя, руководство программиста, функциональная схема, тестовый пример.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010Изучение методов разработки приложений в среде визуального программирования Visual Studio. Создание программы, реализующей заказ железнодорожных билетов. Язык SQL-запросов в системе управления базами данных MS Access. Тестирование созданной программы.
курсовая работа, добавлен 03.07.2016Определение назначения и описание функций дискового кэша как промежуточного буфера с быстрым доступом к информации. Процесс кэширования внешних накопителей. Построение алгоритма, описание интерфейса и разработка программы для работы с двусвязным списком.
курсовая работа, добавлен 21.01.2014Область применения данной программы. Распределение ставок средствами визуального программирования. Сообщения оператору. Текст программы. Графическое отображение передвижения наездников на экране. Возможность случайного распределения номеров наездников.
курсовая работа, добавлен 20.11.2013