Разработка программного сопровождения раздела "Алгоритмизация и программирование"

Роль компьютера в обучении. Реализация принципа наглядности в обучающих программах. Технология создания обучающей программы. Типы компьютерных тестов. Структуры линейной модели знаний. Графический экран системы Лого Миры. Форма записи алгоритма.

Подобные документы

  • Классификация обучающих игр и особенности их использования для младших школьников. Проектирование приложения, выполняемого в среде операционной системы Android для тестирования учеников. Реализация с помощью языка JavaScript игровой развивающей программы.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2013

  • Рассмотрение системы трехмерного твердотельного моделирования. Анализ средств программирования, информационное обеспечение и описание объектной модели Компас-3d. Описание алгоритма программы в среде Borland Delphi 7 и составление инструкции пользователя.

    дипломная работа, добавлен 03.07.2012

  • Разработка приложения на WinAPI с реализацией логической структуры в игре "Сапер". Реализация графической части приложения. Проверка на корректность поведения интерфейса программы, работы логической части игры, корректности записи и чтения файла.

    курсовая работа, добавлен 17.10.2012

  • Использование информационных технологий в учебном процессе. Тестирование как средство контроля знаний. Разработка компьютерной системы тестирования знаний. Описание языка программирования. Вредные факторы воздействия компьютера на здоровье человека.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2014

  • Понятие и особенности учебного электронного пособия "Компьютерные вирусы и антивирусные программы", технология и основные этапы его создания, предназначение и сферы применения. Состав компьютера и программного обеспечения, необходимого для его создания.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2010

  • Научно-технический прогресс как причина появления компьютера и компьютерных технологий. Компьютерные игры (характеристика видов и технология создания) и предпосылки для естественного развития личности. Анализ игровой программы на конкретном примере.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2010

  • Исследование симметричных алгоритмов блочного шифрования. Минусы и плюсы алгоритма IDEA. Разработка программы аутентификации пользователя и сообщений на основе алгоритма IDEA. Выбор языка программирования. Тестирование и реализация программного средства.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2015

  • Разработка концептуальной модели базы данных. Реализация алгоритмов и разработка управляющей программы. Разработка структуры системы управления данными. Методика проведения и результаты тестирования. Функционирование разработанного программного модуля.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2023

  • Понятие и сущность экспертной системы, ее внутренняя структура и назначение, этапы и принципы разработки. Продукционная и фреймовая модель представления знаний, порядок построения семантической сети. Разработка алгоритма программы, создание интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Общие сведения о миномётах, их конструкция, боевые качества и классификация. Структурное построение обучающих программ, их алгоритмы. Жизненные циклы программного продукта. Реализация функционирования программы и разработка пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2012

  • Использование обучающих программ для формирования знаний и умений по информатике. Главное окно среды программирования Delphi, окна дерева объектов и кода программы. Требования к оборудованию и описание обучающей программы "Информатика в играх и загадках".

    курсовая работа, добавлен 03.05.2012

  • Понятие и свойства алгоритма, виды, характеристики. Роль алгоритма в построении программы, представление и запись. Словесный, графический, табличный способ. Псевдокод. Примеры известных алгоритмов. Операции над массивами. Уточнение корней уравнения.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2016

  • Постановка задачи для машинного моделирования, определение параметров и переменных. Алгоритмизация модели и её машинная реализация. Реализация алгоритма моделирования на общесистемном языке программирования. Описание диалога с пользователем, интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2013

  • Общие сведения об электронных учебниках, характеристика средств их создания. Требования, предъявляемые к современным учебникам. Технология создания программного продукта. Создание ссылок для главного меню и основных модулей. Средства защиты информации.

    дипломная работа, добавлен 19.04.2013

  • Разработка компьютерных моделей, позволяющих рационально организовать потоки в железнодорожной сети. Составление списков входных и выходных параметров имитационной модели железнодорожной транспортной сети. Реализация алгоритма, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 05.09.2009

  • Содержательная и формальная (математическая) постановка задачи. Разработка алгоритма решения задачи. Структуры программы и алгоритмы программных модулей, их описание. Решение задачи на конкретном примере. Разработка системы тестов и отладка программы.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2014

  • Рассмотрение основ разработки технического задания. Проектирования структуры программ; описание соответственного алгоритма. Собственно программирование. Тестирование и отладка компьютерных программ. Ознакомление с основными правилами защиты проекта.

    реферат, добавлен 15.11.2014

  • Характеристика и особенности конструкции автоматических станковых гранатомётов. Понятие об обучающих программах, их преимущества и недостатки. Программный модуль и описание пользовательского интерфейса. Цели внедрения программы и её эффективность.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2012

  • Составление алгоритма программы, позволяющей получить изображение флага Норвегии. Программирование вычислительного процесса линейной и разветвляющейся структур: вычисление площади треугольника по формуле Герона, табулирование функции, работа с массивами.

    лабораторная работа, добавлен 28.12.2011

  • Фреймы как один из распространенных формализмов представления знаний в электронных системах, их классификация и типы, структура и элементы. Иерархические фреймовые структуры и принципы их построения. Код программы Интерфейс. Разработка программного кода.

    лабораторная работа, добавлен 02.11.2013

  • Арифметические и логические основы персонального компьютера. Работа персонального компьютера. Программные средства реализации информационных процессов. Алгоритмизация и программирование. Моделирование и формализация. Локальные и глобальные сети ЭВМ.

    методичка, добавлен 10.12.2011

  • Исследование особенностей разработки линейных алгоритмов и их реализации в среде Delphi. Составление тестов для проверки программы. Характеристика основных элементов интерфейса, компонентов, значения их свойств. Построение графической схемы алгоритма.

    лабораторная работа, добавлен 08.11.2012

  • Сферы применения методологии RAD. Особенности создания программного продукта, предназначенного для редактирования тестов. Рассмотрение моделей жизненного цикла: каскадная, спиральная. Этапы построения начальной контекстной диаграммы. Анализ DFD-диаграммы.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2012

  • Разработка структуры класса "Экран курсового проектирования", которая будет основой для хранения информации о студентах, выполняющих курсовые работы. Реализация визуального приложения для тестирования иерархии классов на языке программирования С++.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2011

  • Основные устройства компьютера и их свойства. Схема фон Неймана. Типы программного обеспечения, файловая система и ее основные операции. Алгоритмы и способы их записи, языки высокого уровня. Основные принципы организации современных компьютерных сетей.

    реферат, добавлен 06.08.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.