Докери і їх роль в CorelDraw

Докери - винайдений розробниками CorelDraw новий тип елементу інтерфейсу, що вперше з'явився у восьмій версії програми. Стаціонарні та плаваючі докери, їх види, функції та властивості. Особливості створення графічних об'єктів та управління анімацією.

Подобные документы

  • Выбор цветов в палитре. Выбор абриса. Определение параметров абриса в свитке Реп (Перо). Окно диалога Outline Pen (Перо абриса). Работа с заливками. Типы палитр и систем смешения цветов для однородной заливки. Выполнение однородной заливки в окне диалога.

    реферат, добавлен 21.12.2003

  • Характеристика і функції телефонних довідників. Визначення об'єктів і класів і залежностей (зв'язків) між ними. Побудова діаграми ієрархії класів. Реалізація програми в середовищі Borland Delphi. Її інтерфейс і демонстрація можливостей. Тестовий приклад.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Створення програми скріпт мови управління віконним інтерфейсом. Можливості середовища програмування С++ BILDER фірми Borland. VCL для прикладних програмістів. Палітра компонентів з піктограмою TLahel. Типи компонентів. Оболонка графічного інтерфейсу.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2009

  • Побудова поверхней у математичному пакеті MATLAB по завданій системі рівнянь. Виконання розрахунків та графічних малюнків за допомогою функції surf, що є більш наглядною в порівнянні з plot3. Особливості інтерфейсу користувача даної задачі MATLAB.

    лабораторная работа, добавлен 28.08.2015

  • Назначение и функциональные возможности табличного процессора Excеl. Типы входных данных, которые могут быть введены в ячейки электронной таблицы. Использование ссылок в Excеl. Система управления базой данных MS Access. Векторный редактор CorelDraw.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2010

  • Основні переваги програмування на мові Delphi. Використання стандартних операторів при створенні інтерфейсу користувача. Вибір складу технічних і програмних засобів, організація вхідних і вихідних даних. Розробка програми, блок-схеми та тексту програми.

    реферат, добавлен 22.01.2013

  • Створення графічного креслення на основі існуючої тривимірної моделі. Побудова гнізд під підшипники. Створення видів та вибір позначень на кресленні лінії розрізу з використанням об’єктної прив’язки. Зміна головного виду проекційної побудови деталі.

    лабораторная работа, добавлен 10.09.2012

  • Особливості автоматизованих систем управління в готельному бізнесі. Види, функції систем на підприємстві. Характеристики роботи Оpera Enterprise Solution, вікно модуля відділу продажів і маркетингу. Головні особливості роботи системи "Невський портьє".

    курсовая работа, добавлен 07.07.2013

  • Основні типи даних, математичні оператори й функції, що використовуються у Visual Basic. Числові, рядкові й логічні дані. Описання даних у підрозділі програми. Приклад використання функції перетворення даних. Елементи управління та їх змінені властивості.

    лабораторная работа, добавлен 28.11.2010

  • Принципи технології створення програмних продуктів. Набір файлів, необхідних для створення програми в Delphi, варіанти роботи з ними. Програмування графічного інтерфейсу користувача. Зовнішній вигляд і лістинг програми, використані команди і компоненти.

    курсовая работа, добавлен 03.01.2014

  • Історія розробки та розвитку комп'ютерного редактора, його основні функції. Порядок запуску Adobe Photoshop 7.0 та роботи з ним, опис його інтерфейсу та інструментів малювання. Алгоритм створення графічних зображень у програмі, формати їх збереження.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2014

  • Можливості програмування за допомогою Delphi. Розробка програми "Кадровий облік", її функції. Алгоритм задачі: логіка програми, визначення структури даних та інтерфейсу. Аналіз програми та її тестування: переваги та недоліки у порівнянні з аналогами.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2009

  • Огляд переваг асемблера при роботі резидентної програми русифікатора клавіатури і дисплея. Вивчення різновидів дискет, нутрощів дисковода, функцій базової версії DOS. Аналіз можливостей створення і обробки дискових файлів послідовним і прямим доступом.

    курсовая работа, добавлен 20.04.2012

  • Практична реалізація гри в "хрестики-нулики" в середовищі програмування Turbo C++ версії 3.0. Моделювання ігрового поля квадратною матрицею третього порядку. Процедури програми гри. Створення програми Tic_Tac, що дозволяє людині грати у гру з комп’ютером.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2010

  • Програми векторної графіки: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Fractal Design Expression. Формати файлів комп'ютерної графіки. Основний принцип побудови графічних об'єктів. Векторна графіка в Інтернеті.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2013

  • Створення програми, в якій є можливість вибрати три режими: редактор питань, перегляд рекордів гри та пункт для того щоб, розпочати нову гру. Побудова інформаційно-математичної моделі задачі. Розробка інтерфейсу програми з користувачем, її тестування.

    дипломная работа, добавлен 28.10.2014

  • Використання мови програмування Turbo Pascal, алгоритмів та графічних примітивів модуля Graph. Розробка та реалізація програми для сортування вагонів з довільного порядку в порядок через один. Присвоєння початкових значень та сортувальний алгоритм.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2010

  • Загальна характеристика систем управління проектами. Система автоматизації управління проектами Microsoft Project: властивості, переваги та недоліки. Запуск проекту, введення задач, створення структури, кодування, управління ресурсами та витратами.

    контрольная работа, добавлен 03.04.2012

  • Дослідження середовища візуального програмування Delphi. Вивчення процесу створення навчальної програми "Електронний словник". Опис графічного інтерфейсу. Характеристика структури та основних процедур даної програми. Аналіз роботи з програмним кодом.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2014

  • Розроблення графічних схем класів та алгоритмів. Контрольний приклад та аналіз результатів комп’ютерної реалізації програми, її лістінг. Проектування інтерфейсу користувача. Послідовність побудування класів "Особа", "Службовець" й "Організація".

    курсовая работа, добавлен 16.06.2014

  • Поняття компілятора та теоретичні основи його роботи. Введення коду програми завантаженням текстового файлу. Опрацювання тексту лексичним та синтаксичним аналізаторами. Генерація та оптимізанія об'єктного коду. Побудова графічного інтерфейсу програми.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2014

  • Ігрові програми та BORLAND C++ BUILDER, застосованна для їх створення. Основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу. Середовище розробки. Приклад використання видимих і невидимих компонентів. Прототип оброблювача подій.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2009

  • Вибір середовища програмування Borland Delphi 7.0 для створення електронно-медичного довідника. Формування бази даних для перегляду та пошуку медичних препаратів для лікування. Особливості програмування інтерфейсу програми, інструкція користувача.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2012

  • Методи роботи з операційною системою Windows: основні елементи інтерфейсу, механізми створення папки та ярлика. Призначення програми "Проводник". Алгоритм видалення, перейменування, копіювання файлів і папок. Критерії пошуку та структура вікна Windows.

    лабораторная работа, добавлен 13.12.2010

  • Поняття та головні принципи створення системи управління базами даних, їх сутність, основні характеристики та складові елементи, функції та типова структура, типи. Вивчення проблеми та визначення необхідності використання даної системи в економіці.

    реферат, добавлен 03.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.