Наследование и полиморфизм

Переопределение метода внутри одного класса. Сущность перегрузки унаследованного метода. Области применения абстрактного класса. Перегрузка унарных и бинарных операций. Области видимости локальных и глобальных переменных. Способы обращения к ним.

Подобные документы

  • Последовательность описания класса "Процессор", содержащего сведения о марке, тактовой частоте, объеме кэша и стоимости. Использование главной функции main, обеспечивающей всю необходимую и правильную работу программы. Ее алгоритм, интерфейс и листинг.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2013

  • Разработка программы, выполняющей обработку базы данных, элементами которой являются объекты класса Student. Организация пользовательского диалога для ввода информации и просмотра объектов. Определение классов и глобальных имен. Инструкция программиста.

    контрольная работа, добавлен 13.10.2013

  • Представление о потоках выполнения. Последовательный алгоритм ходьбы, бега и быстрого шага. Создание потоков на основе класса Thread и интерфейса Runnable, в Java. Синхронизация на ресурсах, объектах, методах, событиях. Константы и методы класса Thread.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • Понятие класса как собрания информации, которая включает в себя данные и функции. Создание класса "Дек". Реализация методов: добавления элемента в начало и в конец дека, удаление элемента из начала и конца дека, проверка дека на наличие в нем элементов.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2010

  • Определение класса автоматизированной системы. Выбор средств защиты информации от несанкционированного доступа. Выбор режимов блокировки и электронных ключей для разблокировки консоли. Дискреционное разграничение доступа. Задача обеспечения целостности.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2013

  • Решение конечно-разностной задачи Дирихле для уравнения Лапласа в прямоугольной области. Погрешность замены дифференциального уравнения разностным. Использование схемы узлов при получении сеточных уравнений. Сущность метода Зайделя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2011

  • Правили создания и алгоритм применения собственной функции пользователя в стандартном модуле редактора VBA. Изучение структуры кода функции. Перечень встроенных математических функций редактора Visual Basic. Определение области видимости переменной.

    практическая работа, добавлен 07.10.2010

  • Анализ объектно-ориентированного программирования, имитирующего способы выполнения предметов. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Понятие классов, полей, методов, сообщений, событий.

    контрольная работа, добавлен 22.01.2013

  • Анализ программных средств (операционных систем), необходимых для реализации учебных задач компьютерного класса. Особенности Windows XP, Linux Mandriva. Информационная модель настройки сервера на примере Windows Server 2008, его программное обеспечение.

    дипломная работа, добавлен 21.09.2012

  • Характеристика Javascript функции с параметрами (аргументами). Возврат значений, глобальные и локальные переменные в функции. Все способы создания пользовательских функций в Javascript. Область видимости переменных. Рекурсивная функция Javascript.

    лабораторная работа, добавлен 19.09.2019

  • Строение класса complex. Примеры использования класса complex. Результат выполнения программы. Цикл возведения первого числа во второе. Операции с комплексными числами. Конструкторы и операции присваивания для типа complex. Неявные преобразования типов.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2011

  • Математические графы, области их применения. Способы раскраски вершин и ребер графов, задачи на их применение. Разработка алгоритма, работающего на основе операций с матрицей смежности. Описание логической структуры программы. Пример зарисовки графа.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2013

  • Символьные переменные и функции являются как объекты класса sym object, производимые над ними операции. Методика упрощения и преобразования выражений. Функции для выполнения математического анализа. Графические возможности символьных переменных.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Изучение методов и этапов создания класса Complex, позволяющего работать с комплексными числами и производить с ними следующие операции: сложение, вычитание, умножение, деление двух комплексных чисел. Написание кода для ввода и вывода исходных данных.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2010

  • Понятия шаблонов функции и класса, правила описания на языке С++. Разработка и отлаживание в среде программирования программ, содержащих шаблоны функций и классов. Шаблон функции square, возвращающей квадрат переменной. Создание шаблона класса массива.

    лабораторная работа, добавлен 25.05.2013

  • Методология объектно-ориентированного программирования в Java. Понятия класса, объекта и объектной переменной. Динамическая и статическая объектные модели. Логическое структурирование приложения. Наследование в Java. Отличия интерфейсов от классов.

    курс лекций, добавлен 01.05.2014

  • Построение абстрактной модели. Структура базового класса System_Term: формальное описание класса, структура данных и функций, инструкция программиста и пользователя. Структура базовых классов mobile, Home, TV, Internet, их составные части и функционал.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2014

  • Структура языка Паскаль, встроенные процедуры и функции. Составление алгоритма решения уравнения, описывающего работу кривошипно-шатунного механизма, с помошью метода итерации, метода Гаусса и метода Зейделя. Блок-схемы алгоритмов и текст программы.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2011

  • Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2014

  • Особенности метода ветвей и границ как одного из распространенных методов решения целочисленных задач. Декомпозиция задачи линейного программирования в алгоритме метода ветвей и границ. Графический, симплекс-метод решения задач линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 05.03.2012

  • Общие положения теории эмуляторов, технические характеристики наиболее популярных продуктов. Организация учебного класса на основе выбранной версии продукта. Характеристики платформ для реализации задачи и нормального функционирования виртуальных машин.

    дипломная работа, добавлен 29.03.2015

  • Интегрирование аналитических выражений с помощью приближенных численных методов. Реализация численного интегрирования функции двух переменных. Понятие двойного интеграла, его геометрический смысл. Решение с помощью метода ячеек, программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2010

  • Разработка и тестирование программы класса Точка. Спецификация программы. Сценарий диалога с пользователем. Разработка структур данных и алгоритмов. Таблица параметров функций программы. Текст программы на языке C++. Особенности тестирования программы.

    лабораторная работа, добавлен 21.07.2012

  • Создание класса wind, характеризующего ветровой режим, и программы, демонстрирующей применение разработанного класса. Программный модуль на языке программирования C++ в среде программирования C++Builder6/0, демонстрирующая работу с классом wind.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2010

  • Анализ решений и выбор платформы виртуализации. Обоснование выбора VMwareESXi в качестве платформы для создания учебного класса. Системные требования к аппаратной части для выбранной платформы. Создание макета на основе сервера виртуализации VMwareESXi.

    дипломная работа, добавлен 12.04.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.