Программирование графического режима

Программа, позволяющая работать с основными графическими примитивами и инструментами в стандартном GUI Win32: карандаш, линия, прямоугольник, эллипс, стирка, заливка и пипетка. Данная программа написана на языке Assembler. Руководство программиста.

Подобные документы

  • Создание программы для выполнения простейших математических функций с применением языка программирования ObjectPascal. Проектирование графического интерфейса Калькулятора двоичных и шестнадцатеричных систем. Описание алгоритма на естественном языке.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

  • Изучение объектно-ориентированного языка программирования Java, его функциональные возможности. Создание программного кода. Описание классов и методов, использованных в программе. Руководство пользователя, запуск сервера и клиентского приложения.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2015

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.07.2013

  • Разработка компьютерной программы, которая реализует игру "Арканоид". Освоение приемов программирования на языке С++ с использованием средств OpenGL, разбор структуры и логики игры, приобретение навыков работы с 3D графикой. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2017

  • Структурное программирование, схема алгоритма. Программа на языке Си для int, float. Подпрограмма ввода и вывода целых чисел на Ассемблере IBM. Тестирование и отладка, инструкция пользователя. Язык программирования Си (для int и float), этапы трансляции.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2014

  • Разработка программы типа клиент-сервер на языке программирования Python, являющейся автоматическим сервисом поиска контактной информации о пользователях. Применение дейтаграммных и потоковых сокетов. Блок-схема работы программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2015

  • Инициализация графического драйвера и режима. Функции доступа к видеопамяти. Подключение графической библиотеки. Инициализация графического режима. Включение драйвера, шрифтов в исполняемый файл. Рисование геометрических фигур. Вывод числовой информации.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Программа, моделирующая систему массового обслуживания. Изучение режима функционирования обслуживающей системы и исследование явлений, возникающих в процессе обслуживания. Описание программного модуля, руководство пользователя для работы с программой.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2010

  • Анализ существующих функциональных языков: история, семейства, преимущества. Анализ эффективности параллельного программирования для задачи обработки графического представления фрактальных функций. Программа умножения матриц, обработки изображения.

    дипломная работа, добавлен 12.01.2016

  • Базы данных для учета и контроля оборудования по производству печатных плат. Требования к системе, анализ предметной области. Информационные потребности пользователя. Логическая структура программы, алгоритм ее работы. Руководство системного программиста.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Создание класса прямоугольников со сторонами, параллельными осям координат. Основные требования к программе. Описание классов и диаграмма их взаимодействия. Интерфейс пользователя и руководство по эксплуатации программы. Блок-схемы разработанных методов.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2011

  • Программа на языке VBA, которая выводит исходные данные на экран и выполняет расчеты и предназначена для учета на складе мастерской индивидуального пошива. Описание переменных и алгоритма программы. Листинг программы, примеры произведенных расчетов.

    реферат, добавлен 10.12.2010

  • Технико-экономические показатели деятельности организации. Требования к информационной и программной совместимости. Описание нормативно-справочной информации. Требования к функциональным характеристикам. Руководство пользователя и программиста.

    отчет по практике, добавлен 23.02.2011

  • Создание графического экрана, динамического и статического текста. Редактирование графического экрана привязка аргумента к каналу. Создание программы на языке Техно ST и оценка ее производительности. Привязка аргументов, задание границ и пределов.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2014

  • Применение информационных технологий в конкретной практической деятельности по выбранной специальности. Использование языка программирования Pascal в инженерной практике как универсального алгоритмического языка. Программа решения задачи на языке Pascal.

    курсовая работа, добавлен 25.07.2012

  • Создание классов, реализующих работу со списками и применение их к задаче построения графических моделей. Использование языка С++ для реализации списковой структуры. Назначение и условия применения программы. Руководство для программиста и оператора.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2010

  • Поля редактирования. Каркасное приложение для Win32. Определение класса окна и регистрация его в системе. Считывание значения из поля редактирования. Цикл обработки сообщения. Числовой формат. Схема алгоритма. Вывод результата работы программы на экран.

    практическая работа, добавлен 11.10.2008

  • Разработка алгоритма и программы на языке Assembler для подсчёта функции. Возможность ввода данных в шестнадцатеричной системе счисления и формы представления чисел при выводе. Использование в программе набора команд арифметического сопроцессора.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Разработка компаратора аналоговых сигналов. Устройство реализовано на однокристальном микроконтроллере типа PIC16C71. Технические характеристики спроектированного устройства. Программа для управления МК на языке Assembler, отлажена в среде MPLAB.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2009

  • Основы работы на языке высокого уровня Turbo Pascal. Основное оборудование и программное обеспечение. Операторы, необходимы для работы в графической среде Turbo Pascal. Запуск графического режима. Текст программы в графической среде Turbo Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 14.05.2011

  • Анализ книги профессора Мюнхенского университета Юргена Плате, посвященной основным понятиям алгоритмизации и принципам написания алгоритмов, основам и правилам составления программ на языке программирования Си. Процесс работы с файлами и указателями.

    анализ книги, добавлен 15.05.2009

  • Электронная таблица как компьютерная программа, позволяющая проводить вычисления с данными, представленными в виде двухмерных массивов. Перечень и краткая характеристика подобных программных продуктов, формулы и основные параметры. Ссылки и функции Excel.

    презентация, добавлен 06.12.2013

  • Игровая программа "шашки" для игры между человеком и компьютером. Разработка алгоритмов, историческая линия развития задач. Различные подходы к построению систем. Сокращенный листинг программы и описание алгоритма. Компоненты искусственного интеллекта.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2009

  • Составление программы искусственного интеллекта в среде программирования Delphi 7, осуществляющую игру "крестики-нолики" с пользователем. Данная программа имеет возможность запоминания ходов и на основе них ходить так, чтобы не оказаться в проигрыше.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2011

  • Создание программного обеспечения, позволяющего сортировать элементы числового массива в порядке возрастания или убывания их значений. Выбор языка программирования, среды разработки и построение алгоритма. Руководство пользователя и программиста.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.