Начальные приемы работы в CorelDraw
Рисование линий. Выбор объектов. Создание фигур. Редактирование фигур. Вращение, искажение и другие преобразования объектов. Копирование и наложение объектов. Установка позиции и размеров объекта. Сохранение проекта.
Подобные документы
Создание простейших рисунков, закраска объектов в CorelDraw. Работа с текстом в графических объектах в программе CorelDRAW. Использование кривых линий и ломаных. Упорядочивание, выравнивание и группировка объектов. Использование графических эффектов.
практическая работа, добавлен 19.04.2012Математическое описание операций преобразования плоских фигур. Выбор и обоснование языка программирования и среды разработки. Задание базовой фигуры. Разработка алгоритма работы программы. Проверка корректности работы программы в различных режимах.
курсовая работа, добавлен 13.10.2014Импорт и копирование растровых образов в CorelDRAW. Преобразование объектов CorelDRAW в растровые образы. Эффекты растровых образов. Применение растровых цветовых масок.
реферат, добавлен 21.12.2003Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол. Реализованные алгоритмы, тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Понятие растра и растровой графики. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве. Цветовые модели RGB, MCYK. Алгоритмы вывода линий и фигур, устранения ступенчатости, удаления невидимых линий, закраски фигур. Графические эффекты, анимация.
лекция, добавлен 26.07.2013Разработка факультативного курса по редактированию графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, интерфейс программы, окна, диалоги и панели. Добавление отсутствующих элементов, Создание из фотографии "карандашного рисунка".
дипломная работа, добавлен 17.12.2012Произвольные кривые. Узлы кривой. Создание кривых Безье. Возможные применения инструмента Безье. Редактирование фигур и кривых. Инструменты Knife (нож), Erase (ластик) и Free Transform (свободное преобразование).
реферат, добавлен 21.12.2003Работа со страницами. Управление слоями в Диспетчере объектов. Создание слоя-шаблона. Настройка макета страницы. Настройка свойств области иллюстрации. Сетка и направляющие. Выбор режима качества просмотра.
реферат, добавлен 21.12.2003Corel Draw - профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет-публикаций. Технологические возможности графического редактора. Ознакомление с инструментами этой программы.
курсовая работа, добавлен 31.05.2009- 10. Газетная верстка
Особенности дизайна газеты, этапы и основные принципы реализации ее авторского дизайна. Управление слоями в Диспетчере объектов в программе CorelDRAW, создание слоя-шаблона. Наложение теней и растушевок. Этапы верстки текста многострочной публикации.
контрольная работа, добавлен 20.05.2011 Понятие компьютерной презентации и основные этапы работы с ней. Создание структуры презентации и выбор дизайна, наполнение слайдов содержанием. Редактирование, сортировка и анимация смены слайдов. Создание управляющих объектов, просмотр информации в окне.
методичка, добавлен 20.08.2010Применение системы автоматизированного проектирования AutoCad при создании электронных чертежей. Основные алгоритмы работы и создания чертежей. Операции над файлами. Модификация и редактирование объектов на экране. Панель свойств объектов Properties.
курсовая работа, добавлен 21.12.2010Описание объекта информатизации и предметной области. Анализ параметров объектов предметной области, сбор исходных данных. Архитектура проекта, создание интерфейса базы данных. Поиск по объектам, датам. Редактирование, отчеты. Назначение программы.
курсовая работа, добавлен 20.01.2016Особенности дизайна газеты. Использование визуальных эффектов: прозрачность, падающая тень, обработка углов. Управление слоями в Диспетчере объектов. Создание слоя-шаблона. Наложение теней и растушевок. Форматирование текста, размещение изображений.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Глобальные системы координат GDI. Отображение основных графических объектов. Основные и дополнительные средства для рисования линий. Растровые изображения и метафайлы. Обзор и создание зависимых и независимых от графического устройства битмапов.
лекция, добавлен 24.06.2009Редактирование данных в ячейке, копирование и вставка содержимого, удаление. Перемещение и копирование с помощью мыши. Создание списков и рядов при помощи Автозаполнения. Задание форматов границам и линиям. Создание формул при помощи Мастера функций.
контрольная работа, добавлен 20.09.2014Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Исследование принципов работы с классами и объектами. Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур. Анализ методов создания объектов, перемещения на плоскости.
лабораторная работа, добавлен 10.03.2013Графические возможности текстовых процессоров Microsoft Office Word и Open office.org. Вставка в документы рисунков и других объектов. Встраивание и связывание объектов. Преобразование текста посредством Microsoft WordArt. Виды графических объектов.
реферат, добавлен 17.06.2015Изучение теоретических положений, раскрывающих структуру линейных и нелинейных стационарных и динамических объектов. Математическое описание и решение задачи анализа такого рода объектов. Анализ линейных стационарных объектов. Средства матричной алгебры.
контрольная работа, добавлен 14.02.2009Обзор алгоритмов распознания объектов на двумерных изображениях. Выбор языка программирования. Обнаружение устойчивых признаков изображения. Исследование алгоритмов поиска объектов на плоскости. Модификация алгоритма поиска максимума дискретной функции.
дипломная работа, добавлен 16.06.2013Изучение теоретических основ работы в Word, процесса создания и редактирования таблиц, преобразования текста в таблицу, объединения и разделения ячеек. Характеристика ввода формул с клавиатуры в программе Excel, особенностей их перемещения и копирования.
курсовая работа, добавлен 02.05.2012Устройства для создания примитивной анимации. История развития анимирования 70-х годов. Трехмерная система анимации фигур. Создание искусственного человека, неотличимого от настоящего. Достижения освещения и текстурирования. Деформация 2D и 3D объектов.
презентация, добавлен 06.02.2013Создание и переименование папок. Копирование в папку файлов или других папок, их перемещение в другие папки. Удаление из папки перемещенных в нее файлов. Возобновление в папке удаленный ранее объект. Выделение нескольких несмежных объектов и удаление.
контрольная работа, добавлен 22.05.2007Установка привилегий доступа определенного пользователя, виды привилегий и ключевые слова в операторе. Лишение пользователя права назначать привилегии. Структура данных и алгоритм, описание работы программы, имя пользователя, пароль и создание прав.
курсовая работа, добавлен 12.08.2011Сущность и основы программирования с использованием трёхмерной графики. Построение объемных фигур с последующей их демонстрацией на экране монитора. Обучение работе с программным продуктом. Нереализованные возможности программы и ее основные компоненты.
курсовая работа, добавлен 15.06.2009