Поле редактирования с возможностью задания IP-адреса

Разработка родительского компонента для дальнейшего использования при создании приложений "Editip". Иерархия классов и интерфейсов. Применение в качестве инструмента исполнения среды программирования Microsoft Visual Studio.NET. Блок-схемы алгоритмов.

Подобные документы

  • Принципы визуального программирования. Создание программы, генерирующей звук через определенные промежутки времени. Visual Basic как средство разработки прототипов программы, для разработки приложений баз данных и компонентного способа создания программ.

    лабораторная работа, добавлен 10.12.2014

  • Программа по созданию стрелочных часов. Минимальные требования к составу и параметрам технических средств программы. Выбор и обоснование системы программирования Microsoft Visual Studio. Общее описание алгоритма. Руководство пользователя и программиста.

    контрольная работа, добавлен 11.12.2012

  • Назначение и преимущества использования среды программирования LabView. Передняя панель и блок-схема простого виртуального прибора VI. Разработка структурной и принципиальной схем преобразователя напряжения и частоты, алгоритм его функционирования.

    дипломная работа, добавлен 29.01.2013

  • Теоретические основы разработки Windows-приложений с использованием библиотеки MFC. Создание приложения с помощью Visual C++. Описание логической структуры приложения. Установка и запуск программы. Входные и выходные данные. Преимущество MFC библиотек.

    курсовая работа, добавлен 21.06.2011

  • Системный анализ и анализ требований к базе данных. Особенности создания отчетов, запросов и форм в Visual Studio 2012. Программная реализация ER-диаграммы. Создание инфологической, логической и физической модели базы данных. Генерация ее в SQL Server.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2012

  • Исследование теоретических аспектов разработки программы посредством использования Visual Basic. Анализ достоинств и недостатков данного языка программирования. Изучение особенностей создания интерфейса приложения. Основные этапы реализации программы.

    практическая работа, добавлен 22.01.2013

  • Технология CORBA для написания распределенных приложений, ее предназначение, преимущества и правила использования. Язык IDL и его использование в качестве универсальной нотации для определения границ объекта и для подержания наследования интерфейсов.

    лабораторная работа, добавлен 30.06.2009

  • Правила задавания адреса при создании гиперссылок, применение атрибутов и тэгов. Способы создания якоря (метки). Использование рисунков в качестве гиперссылки. Работа с упорядоченными, неупорядоченными и вложенными списками, списками определений.

    презентация, добавлен 19.08.2013

  • Язык программирования Visual Basic: краткая история возникновения, значение и общая характеристика. Изучение основных свойств Visual Basic, синтаксис языка. Обзор ключевых операторов Visual Basic, пользовательские процедуры и функции данного языка.

    контрольная работа, добавлен 23.07.2014

  • Элементы объектно-ориентированного программирования. Среда Visual Studio: улучшения интегрированной среды разработки и увеличение ее производительности. Проектирование архитектуры программы и ее интерфейса. Использование двухуровневой системы приложения.

    курсовая работа, добавлен 09.08.2015

  • Выявление требований к информационной системе. Диаграмма вариантов использования. Проектирование информационного обеспечения с использованием семантических моделей. Проектирование пользовательского интерфейса. Реализация программы на Visual Studio.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2012

  • Специфика визуального подхода к программированию, языки и среды программирования, которые поддерживают его возможности. Классификация языков визуального программирования. Объектная модель (иерархия классов VBA), используемая в MS Word и в MS Excel.

    контрольная работа, добавлен 27.04.2013

  • HTML5 — язык для структурирования и представления содержимого для всемирной паутины, а также основная технология, используемая в Интернете. Создание web-приложения и использованием технологии Asp.net MVC 3 и языка web-разметки HTML5. Состав платформы MVC.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2012

  • Написание тестирующей программы для проверки знаний учащихся с помощью языка программирования Visual Basic for Applications (VBA), встроенного в пакет Microsoft Office. Общие сведения о программе, условия ее выполнения, настройка, проверка, выполнение.

    контрольная работа, добавлен 07.06.2010

  • Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса, программный вызов конструкторов базового и производного классов.

    реферат, добавлен 31.10.2011

  • Нaписaниe прогрaммы, тeстирующeй знaния пользовaтeля по рaздeлу мaтeмaтики "Геометрическая прогрессия". Иерархия основных классов MFC. Каркас MFC-программы и обработка сообщений. Вывод текста, установка цветов, режимов отображения, получение метрик.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Изучение и разработка алгоритмов сверления. Выбор языка и среды программирования. Исследование структуры системы компьютерного моделирования. Ввод данных о материале инструмента и детали, методе обработки. Визуальная проверка и корректировка данных.

    отчет по практике, добавлен 22.05.2013

  • Типы моделей данных: иерархическая, сетевая, реляционная. Структура входных и выходных данных. Классы управления данными, исключений. Структура таблиц, используемых в программе. Описание алгоритмов решения задачи. Диаграммы классов, блок-схемы алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2012

  • Разработка алгоритма программного бизнес-приложения в интегрированной среде Microsoft Visual Studio 2005 на языке С#, в целях автоматизации работы помощника инспектора ПТО, регистрирующего и направляющего на технический осмотр транспортные средства.

    дипломная работа, добавлен 24.12.2013

  • Розробка ігрового додатку за технологією IDE Visual Studio та WPF. Опис вхідної та вихідної інформації. Назва та призначення модулів програми. Основні поля класу, необхідні для ігрової логіки. Блок-схема алгоритму гри. Інструкція з експлуатації системи.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Разработка технической демонстрационной версии трехмерной компьютерной ролевой игры "After Reset". Установка, запуск и минимальные требования программы. Анализ алгоритмов. Архитектура системы и иерархия классов. Тестирование программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 19.07.2014

  • Решение системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса с выборкой ведущего элемента. Изучение особенности программной реализации алгоритма, составленной средствами разработки Microsoft Visual Studio. Проведение сложения и умножения двух матриц.

    курсовая работа, добавлен 22.03.2015

  • Автоматизация ввода и редактирования. Проверочные средства Microsoft Word, форматирование документа. Оформление документа, практическое применение макросов. Анализ разных версий Microsoft Word. Разработка методического пособия, апробация результатов.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2010

  • Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2012

  • Информационно-логическая модель предметной области по нотациям Ричарда Баркера. Даталогическая модель реляционной базы данных в виде диаграммы схемы отношений. Приложение интерфейса для базы данных на языке программирования С# в среде Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.