Использование обучающих компьютерных игр в учебном процессе общеобразовательной школы

Обучающие компьютерные игры, их роль и место в учебном процессе. Разработка рекомендаций по теме "Алгоритмы" в школьном курсе информатики. Анализ игровых программ учебного назначения. Развитие информационной культуры и внимательности учащихся на уроке.

Подобные документы

  • Использование новых информационных технологий в образовании в тесной связи с информатизацией образовательной сферы. Анализ современного состояния использования электронных средств в учебном процессе. Автоматизация документооборота и канцелярских работ.

    реферат, добавлен 27.11.2012

  • Понятие "компьютерная графика". Изучение графических редакторов в школьном курсе для 8-го класса. Способы создания цифровых графических объектов. Представление о цветовых моделях. Анализ программы Inkscape. Копирование файла в папку установки приложения.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2014

  • Проведение исследования творчества и психологического подхода в использовании преподавания информатики. Изучение методики преподавания темы «Графический редактор» с развитием творческих способностей. Информатика в начальных классах и среднем звене.

    реферат, добавлен 19.01.2022

  • Реализация работы автомата подачи звонков в учебном заведении с использованием персонального компьютера. Создание файла прошивки для устройства. Сборка собственной схемы. Симулирование полученного устройства. Алгоритмы работы программы, ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Учебный процесс современных обучающих технологий. Использование компьютерных технологий на уроках иностранного языка. Преимущества и недостатки обучения с помощью ПК. Методические функции, выполняемые компьютером при обучении иностранному языку.

    реферат, добавлен 27.05.2009

  • Исследование связи познавательного интереса и новых информационных технологий. Опыт отечественных школ по использованию телекоммуникаций в учебном процессе. Рассмотрение телекоммуникационной системы сопровождения образования как педагогической проблемы.

    дипломная работа, добавлен 02.05.2012

  • Теоретические основы преподавания раздела информатики "Моделирование и формализация" в школе. Разработка системы задач по моделированию в различных средах (графический и текстовый редакторы, электронные таблицы, система программирования Visual Basic).

    курсовая работа, добавлен 26.09.2012

  • Разработка автоматизации процесса тестирования в учебном заведении. Характеристика и анализ существующей организации обработки информации. Обоснование выбора языка программирования, классификация и кодирование информации. Программная реализация задачи.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Создание базы данных "Компьютерные игры": разработка и дизайн интерфейса, наполнение таблиц информацией, формирование идентификаторов. Использование системы управления базами данных Microsoft Access для составления стандартных запросов, форм и отчетов.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2011

  • Анализ психолого-педагогических и методических аспектов использования компьютеров в начальных классах для обеспечения компьютерной грамотности и информационной культуры учащихся. Изучение эффективности проведения лабораторных работ на уроках информатики.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2015

  • Первые примитивные компьютерные и видеоигры. Обзор современных компьютерных игр. Классификация по количеству игроков. Обзор контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Динамика развития зависимости.

    дипломная работа, добавлен 18.08.2013

  • Предмет и задачи информатики, ее место в процессе управления. Метод и средства преобразования информации для использования ее в организации технологического процесса переработки информации. Улучшение работы предприятия с помощью информационных технологий.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2009

  • Создание базы данных. Составление запросов, фильтров и форм. Назначение и возможности программного средства. Обеспечение безопасности доступа к данным. Использование вычислительной техники в учебном процессе. Расчет себестоимости и цены программы.

    дипломная работа, добавлен 03.05.2015

  • Классификация компьютерных игр по жанру (бродилки, аркада, драки, стратегии, спортивные, логические) и количеству участников. Развитие киберспорта. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр, их польза и вред для детей.

    реферат, добавлен 09.02.2011

  • Основные положения и классификация электронных учебных материалов. Использование информационных технологий в создании и применении обучающих систем. Разработка компьютерного учебного пособия, его интерфейса. Обоснование выбора языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2009

  • Первый прототип вируса. Идея создания самовоспроизводящихся программ. Разработка вирусоподобных программ. Основные признаки проявления вирусов. Классификация компьютерных вирусов. Рынок антивирусных программ. Основные виды антивирусных программ.

    презентация, добавлен 25.10.2012

  • Информационные технологии в организации педагогического процесса. Особенности информационных технологий для людей с ограниченными возможностями здоровья. Адаптированная компьютерная техника. Использование адаптивных технологий в учебном процессе.

    реферат, добавлен 16.11.2019

  • Анализ обучающих программ, систем для создания обучающих дисков, оценки качества обучающих систем, информационных технологий, состояния в области проектирования программных продуктов. Описание диаграммных методик. Разработка математической модели.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2009

  • История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Обзор популярных игровых движков для разработки 2D и 3D игр, среды разработки и конструкторы компьютерных игр. Основные этапы и концепции разработки игровых программ под платформу Windows. Документация и современные методы управления рабочими группами.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2016

  • Общая характеристика программы "Mathematica": интерфейс, численные методы, графика и звук, программирование и стандартные дополнения. Основные способы построения графических функций. Составление календарно-тематического плана по информатике для 10 класса.

    дипломная работа, добавлен 01.04.2012

  • Информационные технологии в создании обучающих программ. Принципы построения тестирующих программ. Программы по высшей математике: ODE; Формула; "Математика". Методы решения дифференциальных уравнений в символьном виде. Модульность программного средства.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2011

  • Информационные и коммуникационные технологии в школьном обучении, сравнительный анализ технических и программных средств; Maple - язык и его синтаксис. Создание библиотеки процедур с помощью программы Maple к уроку информатики по теме "Кодирование звука".

    дипломная работа, добавлен 26.04.2011

  • Разработка программы автоматизации процесса проверки знаний учащихся. Использование языка программирования Borland Delphi 7.0, его свойства, компоненты для работы со строками. Создание обучающих тестов на знание лексики и грамматики английского языка.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2016

  • Характеристика высшего учебного заведения "МФПА", структура подразделений учебной части. Анализ диаграммы дерева узлов, стадии проектирования информационной системы учета успеваемости студентов. Основные особенности построения модели "Как должно быть".

    курсовая работа, добавлен 12.04.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.