Создание игровой программы "Морской бой"
Программирование игр с использованием визуальных компонентов. Описание операторов, используемых при практической реализации разработанной программы. Работа над созданием программы "Морской бой", постановка задачи, алгоритм реализации работы, блок-схема.
Подобные документы
Функциональные характеристики программы форматирования текстовых файлов, требования к ее интерфейсу и данным. Схема взаимодействия компонентов системы, выбор среды исполнения и программная реализация алгоритмов. Тестирование и оценка качества программы.
курсовая работа, добавлен 25.07.2012Характеристика структурированного языка программирования С, его основных структурных компонентов, области памяти, библиотеки. Методы поиска в массивах данных. Описание программы, функции сортировки и меню выбора, последовательного и бинарного поиска.
курсовая работа, добавлен 19.05.2014C++ как универсальный язык программирования, его сущность, назначение, классы и возможности. Блок-схема и листинг программы KURS.EXE, ее принцип работы, системные требования, возможные неполадки и способы их устранения. Листинг заставки VOVA777.EXE.
курсовая работа, добавлен 31.05.2010Порядок разработки игровой программы, создаваемой в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основанной на модульном принципе. Структура программы: объявление списка используемых модулей и несколько операторов, запускающих данное приложение.
курсовая работа, добавлен 03.01.2011Описание принципа работы генетического алгоритма, проверка его работы на функции согласно варианту на основе готовой программы. Основные параметры генетического алгоритма, его структура и содержание. Способы реализации алгоритма и его компонентов.
лабораторная работа, добавлен 03.12.2014Приемы программирования в Delphi. Алгоритм поиска альфа-бета отсечения, преимущества. Описание программного средства. Разработка программы, реализующая алгоритм игры "реверси". Руководство пользователя. Листинг программы. Навыки реализации алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 28.02.2011Общие сведения о предприятии "Гранит-ВТ". Основной вид деятельности - производство вычислительных модулей общего назначения. Разработка программы, предназначеной для автоматизированной проверки версий всех компонентов изделия. Алгоритм работы программы.
отчет по практике, добавлен 23.12.2009Разработка программы логической игры в "крестики-нолики" пять в ряд на поле размера 15х15 клеток с применением графики на языке Pascal с использованием объектно-ориентированного программирования. Структура алгоритма программы и описание ее работы.
курсовая работа, добавлен 13.02.2012Создание программы с кодом на языке Delphi, которая ищет в тексте заглавные буквы, выдает сообщение о количестве и замене их на малые буквы. Описание переменных, вспомогательных процедур, входных и выходных данных, необходимых для реализации задачи.
курсовая работа, добавлен 21.09.2010Комбинированный тип данных для хранения входных данных о студентах и информация, содержащаяся в полях. Пример структуры входных и выходных данных. Алгоритм работы и программный код программы по успеваемости студентов, описание используемых функций.
курсовая работа, добавлен 28.12.2012Входные данные программы в файле "School.txt". Метод решения задачи и функциональная структура программы. Main – главная функция, формирование таблицы данных из файла. Блок-схема функции вывода фамилии победителей, занявших первые три призовых места.
курсовая работа, добавлен 17.06.2012Разработка алгоритма, выполняющего поиск наилучшего решения на каждый ход в игре "крестики-нолики" (используя минимальный алгоритм). Обоснование выбора программных средств для решения задачи. Блок-схема интеллектуального алгоритма реализации программы.
контрольная работа, добавлен 28.04.2014Разработка программного модуля "Учет успеваемости студентов". Характеристика используемой ПЭВМ, ОС и языка программирования. Технологический процесс машинной реализации задачи. Алгоритм и текст программы меню. Составление инструкции для пользователей.
курсовая работа, добавлен 14.01.2013Структурная схема модели системы, временная диаграмма, блок-схема моделирующего алгоритма, математическая модель, описание машинной программы решения задачи, результаты моделирования. Сравнение имитационного моделирования и аналитического расчета.
курсовая работа, добавлен 28.06.2011Структура математической модели линейной задачи, алгоритм симплекс-метода. Разработка программы: выбор языка программирования, входные и выходные данные, пользовательский интерфейс. Описание программы по листингу, тестирование, инструкция по применению.
курсовая работа, добавлен 31.05.2013Программное обеспечение для диспетчерских станций карьеров по добыче полезных ископаемых. Описание технологий и языков программирования, используемых при разработке программы. Технические и программные средства. Описание логической структуры программы.
дипломная работа, добавлен 23.12.2016Сущность линейного программирования. Математическая формулировка задачи ЛП и алгоритм ее решения с помощью симплекс-метода. Разработка программы для планирования производства с целью обеспечения максимальной прибыли: блок-схема, листинг, результаты.
курсовая работа, добавлен 11.02.2011- 118. Создание программы электронного учета успеваемости студентов с дальнейшим выводом ее в Интернет
Анализ предметной области и постановка задачи. Технологии построения распределенных приложений. Сервер Zope, php. dыбор технологии. Постановка задачи и проект программы. Выбор технологии проектирования. Разработка моделей, спецификации и кодирование.
курсовая работа, добавлен 05.08.2005 - 119. Файловый менеджер
Borland и C++Builder 6.0 как совершенная интерактивная среда программирования на языке C++. Проектирование программы, глобальные переменные. Форма создания нового каталога. Объекты на Form Dialog Delete. Блок-схема взаимодействия компонентов программы.
курсовая работа, добавлен 27.08.2014 Изучение характеристик и режимов работы ВТА 2000-30. Составление блок-схемы алгоритма программы. Рассмотрение особенностей интерфейса вычислительных систем. Описание кодов символьных и функциональных клавиш, полученных при выполнении практической работы.
отчет по практике, добавлен 04.04.2015Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.
лекция, добавлен 22.12.2010Детерминированная автоматная модель синтаксического анализатора. Исследование структуры разработанной программы, требования к функциональности, Основные элементы и принципы реализации. Листинг спроектированной программы и анализ полученных результатов.
курсовая работа, добавлен 11.12.2015Описание этапов разработки программы "дневник": формулирование проблемной ситуации, определение технических требований в функциональным характеристикам и надежности программы, проектирование интерфейса, создание алгоритмов. Тестирование готового продукта.
курсовая работа, добавлен 26.12.2011Необходимые компоненты и порядок составления текстового редактора. Текст программы решения задачи на языке программирования C++. Контрольный пример работы текстового редактора. Создание и произведение операции форматирования простого документа.
курсовая работа, добавлен 03.09.2011Создание легкой и удобной в применении программы "Клавиатурный тренажер" с помощью программы Delphi7. Использование компонентов Panel, Timer, Button, Status Bar, Label. Описание процедур и функций программы. Руководство разработчика и пользователя.
курсовая работа, добавлен 27.05.2015