Разработка программы-игры "Крестики-нолики"
Разработка программы логической игры в "крестики-нолики" пять в ряд на поле размера 15х15 клеток с применением графики на языке Pascal с использованием объектно-ориентированного программирования. Структура алгоритма программы и описание ее работы.
Подобные документы
Разработка программы для работы с базой данных "Библиотека" в среде Borland C++Builder 6 на языке программирования C++ с использованием визуальных средств. Структура информации, подключение к ней и ее отображение. Описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.05.2014Разработка компьютерной программы, которая реализует игру "Арканоид". Освоение приемов программирования на языке С++ с использованием средств OpenGL, разбор структуры и логики игры, приобретение навыков работы с 3D графикой. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 02.03.2017Строгая типизация и наличие средств структурного (процедурного) программирования императивного языка Pascal. Структура программы, выражения, строки. Правила и описание типов, процедур и функций, операторов ввода - вывода, модулей и подпрограмм.
курсовая работа, добавлен 28.06.2008Создание транслятора, обрабатывающего код программы на языке Паскаль и за счет эквивалентных операторов генерирующего программу на Си. Особенности внешней спецификации и работы лексического анализатора. Структура программы, вывод результатов на экран.
курсовая работа, добавлен 02.07.2011- 105. "Быки и коровы"
Применение программного обеспечения для разработки игры "Быки и коровы". Описание алгоритма и интерфейса пользователя программы. Назначение и область применения и описание возможностей программы. Рассмотрение списка сообщений об ошибках программы.
курсовая работа, добавлен 26.04.2021 Разработка программы для редактирования в оперативной памяти текстовых ASCII-файлов размером не более 40 килобайт, на языке программирования Pascal в среде разработки Turbo Pascal 6.0. Инструкция для пользователя. Листинг разработанной программы.
курсовая работа, добавлен 26.11.2011Векторная компьютерная графика. Графические примитивы. Графические возможности языка программирования Pascal. Методические рекомендации к изучению графики в языке программирования Pascal. Построение графиков функций.
курсовая работа, добавлен 13.06.2007- 108. Учебный транслятор
Разработка учебного транслятора на языке программирования C# в среде объектно-ориентированного программирования Visual Studio 2012. Выделение лексем и построение цепочки символов на этапе синтаксического анализа. Функциональное тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013 Анализ технического задания. Разработка программы по вычислению функции на языке ассемблер для микропроцессора Кр580ВМ80. Алгоритмы программного умножения, деления, сложения, вычитания и сдвига влево многобайтных чисел. Расчет времени работы программы.
курсовая работа, добавлен 19.09.2012Изучение основ программирования и создание полноценного приложения в среде программирования Delphi. Разработка эскизного и технического проектов программы. Внедрение выполнения программы. Разработка рабочего проекта, спецификация и текст программы.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Математическое описание операций преобразования плоских фигур. Выбор и обоснование языка программирования и среды разработки. Задание базовой фигуры. Разработка алгоритма работы программы. Проверка корректности работы программы в различных режимах.
курсовая работа, добавлен 13.10.2014Разработка алгоритма и программы управления поворотной платформой лифта при помощи языка программирования Java Script. Проектирование приложения к браузеру в среде Adobe Dreamweaver CS5. Схема алгоритма, текст программы для двухмерной модели лифта.
курсовая работа, добавлен 18.05.2013Описание информационной структуры, используемой для организации списка. Контрольные примеры обработки и сортировки. Краткое описание алгоритма. Локальные переменные функции. Иерархическая структура программы, а также код программы на языке С/С++.
курсовая работа, добавлен 16.07.2013Ознакомление с историей создания и особенностями объектно-ориентированного языка программирования Delphi. Разработка приложения, фиксирующего количество повторений какого-либо слова в тексте, введённом в поле MEMO. Описание интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 21.04.2015Разработка структуры базы данных для хранения дипломных проектов в среде объектно-ориентированного программирования Python. Создание внешнего вида окон ввода-вывода информации, технологии переходов. Листинг программы с пояснениями; направления улучшения.
курсовая работа, добавлен 27.02.2015Разработка алгоритма и программы, которая позволяет создавать программное обеспечение для языка программирования Паскаль. Функциональная спецификация программы. Выбор и обоснование комплекса технических средств. Пользовательское меню и интерфейс.
курсовая работа, добавлен 02.02.2014Постановка задачи и математическое описание ее решения. Назначение программного обеспечения. Описание принятых идентификаторов. Выбор языка программирования и написание программы на входном языке. Методика отладки программы и проведение ее тестирования.
курсовая работа, добавлен 25.06.2013Обзор основных используемых языков программирования (С++, Java, Pascal). Анализ существующих методов шифрования паролей. Основные понятия объектно-ориентированного программирования. Реализация приложения для генерирования паролей на языке Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012Вычисление площади геометрических фигур с помощью интегрального исчисления. Основные свойства площади как функции. Разработка алгоритма работы программы на языке Object-Pascal в среде Delphi. Текст программы, порядок ее запуска и полученный результат.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Разработка программы на языке Turbo Pascal 7.0 для преобразования кинетической схемы протекания химических реакций при изотермических условиях в систему дифференциальных уравнений. Ее решение в численном виде методом Рунге-Кутта четвертого порядка.
курсовая работа, добавлен 06.01.2013Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.07.2013Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Исследование принципов работы с классами и объектами. Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур. Анализ методов создания объектов, перемещения на плоскости.
лабораторная работа, добавлен 10.03.2013Особенности исследования методик объектно-ориентированного проектирования программ с помощью языка UML по формализации, решению поставленной задачи, технологических приемов разработки объектно-ориентированных программ на языке Си++. Разработка программы.
контрольная работа, добавлен 22.10.2014Формирование текстового документа с именем goto.cpp., содержимое которого взято из русифицируемой справки MSDN по оператору безусловного перехода. Выбор оптимального алгоритма решения задачи, разработка интерфейса, отладка и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.11.2009Последовательность работ при разработке объектно-ориентированных программ. Виды синтаксических анализаторов и способы их применения. Описание алгоритма и анализ результативности работы программы, написанной на языке С, ее константы, переменные и функции.
курсовая работа, добавлен 03.07.2011