Разработка приложения для построения динамической изображения трехмерной модели объекта "Паровоз"
Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.
Подобные документы
Описание языков программирования Java и JavaFX. Среда разработки NetBeans и класс численных методов. Архитектура и принцип работы апплета с понятным пользовательским интерфейсом. Разработка алгоритма программы на примере модели межвидовой конкуренции.
курсовая работа, добавлен 19.09.2012Структура математической модели линейной задачи, алгоритм симплекс-метода. Разработка программы: выбор языка программирования, входные и выходные данные, пользовательский интерфейс. Описание программы по листингу, тестирование, инструкция по применению.
курсовая работа, добавлен 31.05.2013Анализ возможных подходов к созданию web-приложения с использованием программирования Java и CGI. Разработка структуры базы данных и реализация полученной модели в рамках СУБД. Обеспечение диалога CGI-программы с пользователем, используя браузер.
курсовая работа, добавлен 07.08.2011Описание разрабатываемой программы с точки зрения пользователя. Диаграмма вариантов использования приложения. Объектное представление программы. Разработка класса корабля, прикладного окна и события but. Окно приложения с перемещающимися кораблями.
курсовая работа, добавлен 05.04.2014- 80. Разработка подсистемы "Registration Of Weapons" для регистрации оружия в ОЛРР УВД по г. Ставрополю
Создание приложения для регистрации оружия для отдела лицензионно-разрешительных работ УВД по Ставрополю. Написание программы в среде Microsoft Visual Studio. Разработка логической, физической и датологической модели базы данных информационной подсистемы.
дипломная работа, добавлен 24.06.2011 Виды и оценка различных численных методов нелинейного программирования. Разработка способов вычисления оптимальных решений. Целевая функция метода проекции антиградиента. Решение тестовых задач в MS Excel. Определение направления проекции антиградиента.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Разработка программы FileInfo, выдающей полную информацию о заданном файле с применением языка программирования С++, используя API функции Win 32. Использование пространств имён .NetFramework. Руководство пользователя и системные требования программы.
курсовая работа, добавлен 25.04.2012Автоматизация подсистемы управления кадрами на ОАО Судостроительный завод "Лотос". Описание предметной области, построение инфологической и даталогической модели. Проектирование базы данных и разработка приложения. Взаимосвязь командных файлов в проекте.
дипломная работа, добавлен 02.10.2013Анализ технических средств, разработка структуры подсистемы. Создание программного приложения в среде InduSoft Web Studio. Информационный расчет аналогового ввода сигналов. Адресация каналов модулей. Экспериментальная проверка подсистемы в составе стенда.
дипломная работа, добавлен 16.05.2017Проектирование базы данных, информационной подсистемы PLC-Tester, модуля тестирования и web-приложения. Разработка логической структуры программного продукта и общие требования к техническому обеспечению. Запуск программы и описание тестовых прогонов.
дипломная работа, добавлен 30.06.2011Разработка трехмерной модели судна на уровне эскизного проекта в системе автоматизированного проектирования CATIA v5 R19. Технология и этапы автоматизированного проектирования. Параметризация и декомпозиция судна как сборки. Принципы работы в CATIA.
методичка, добавлен 21.01.2013Технология создания многопоточных приложений в современных системах программирования с использованием языка C# в Visual Studio.NET. Разработка алгоритма и структуры программы. Описание и особенности тестирования приложения с разным количеством потоков.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013- 88. Разработка информационной системы "Реконструкция и ремонт зданий" для ТОО "Аскентжол" г. Караганда
Выбор и обоснование аппаратного обеспечения. Типы архитектуры веб-приложений. Шаблоны проектирования архитектуры приложения. Разработка инфологической модели базы данных. Подготовка к разработке приложения. Рассмотрение причин возникновения паттернов.
дипломная работа, добавлен 27.11.2022 Проектирование программы, которая ведет учет книг в книгохранилище библиотеки. Выбор языка программирования. Разработка и элементы тестового приложения, его структура. Заполнение основных полей для добавления книги. Тестирование программы, ее алгоритм.
курсовая работа, добавлен 20.11.2015Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 18.01.2017- 91. Язык С++
Характеристика языка программирования С++. Описание классов и методов. Выполнение решения вычислительных процессов по заданным формулам. Создание диалогового приложения. Разработка инструкции пользователя. Операции над одномерными и двумерными массивами.
дипломная работа, добавлен 16.04.2017 Разработка функциональной модели подсистемы "Правительственная информационно-аналитическая система чрезвычайных ситуаций" на языке СУБД; проект базы данных при помощи современных CASE-средств. Отладка продукта, его тестирование; подсистема напоминания.
дипломная работа, добавлен 03.12.2011Назначение компьютерной графики. Особенности трехмерной анимации. Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика для рисования на SGI: StudioPaint 3D. Пакет PowerAnimator как одна из программ трехмерной анимации на SGI.
реферат, добавлен 31.03.2014Общая характеристика системы программирования Delphi, а также принципы создания ее компонентов. Описание значений файлов приложения, созданного с помощью Delphi. Структура и свойства библиотеки визуальных компонентов (Visual Component Library или VCL).
отчет по практике, добавлен 07.12.2010Принципы построения и программирования игр. Основы 2-3D графики. Особенности динамического изображения и искусственного интеллекта, их использование для создания игровых программ. Разработка логических игр "Бильярд", "Карточная игра - 50", "Морской бой".
отчет по практике, добавлен 21.05.2013Видеоадаптер и его необходимость для вывода изображения на экран. Принцип работы видеоадаптера. Оценка производительности трехмерной графики программой 3D Mark. Анализ результатов тестирования. Оценка качества изображения. Световые и бликовые эффекты.
контрольная работа, добавлен 20.01.2014Разработка системы, автоматизирующей ведение базы данных библиотеки. Основные требования к программному обеспечению. Модели локальных представлений. Архитектура информационной системы. Хранимые процедуры. SQL-скрипт создания базы данных. Текст программы.
дипломная работа, добавлен 28.01.2014Разработка приложения на базе скриптового языка программирования JavaScript, с использованием каскадных таблиц стилей CSS в среде программирования Bluefish Editor. Обоснование выбора инструментов. Применение клавиш управления памятью калькулятора.
курсовая работа, добавлен 22.06.2015Разработка консольного приложения, которое обрабатывает входной файл с расширением .pas и транслирует в выходной файл с расширением .cpp или .txt (по выбору пользователя). Синонимичные операторы языков Паскаль и С. Разработка алгоритма решения задачи.
курсовая работа, добавлен 04.06.2013Создание чертежа и трехмерной модели стула с помощью программы "Компас-3D v15". Модуль работы с чертежами и эскизами. Описание стула с ножками. Создание деталей стула. Разработка сборочного чертежа. Связь трёхмерных моделей и чертежей со спецификациями.
курсовая работа, добавлен 28.01.2015