Применение теории матриц в компьютерной графике
Понятие и сущность матрицы. Правила выполнения операций над матрицами. Матричное представление преобразований, составные преобразования. Аффинное преобразование и его матричное представление. Для чего нужна трехмерная графика. Набор библиотек DirectX.
Подобные документы
Основные понятия теории вероятностей. Экономика и надежность: жизненный цикл изделия, логико-вероятностная, пороговая и марковская модели. Понятие резервирования. Матричное представление избыточных кодов. Методы технической диагностики компьютеров.
презентация, добавлен 19.12.2010Принципы разработки и пример работы программы, реализующей основные операции алгебры матриц: сложение, вычитание, умножение, транспонирование, а также умножение матрицы на число. Функциональные модели и блок-схемы решения задачи операций над матрицами.
курсовая работа, добавлен 25.01.2010Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).
дипломная работа, добавлен 16.07.2011Преобразование "естественной" информации в дискретную форму. Анализ процессов дискретизации и квантования изображения. Векторные и растровые процедуры, применяемые в компьютерной графике. Законы математического описания цвета и виды цветовых моделей.
презентация, добавлен 29.01.2016Наглядное представление массивов различной информации в компьютерной графике. Типы визуализации: схематическая, концептуальная, стратегическая, графическая, комбинированная. Виды сравнения данных: покомпонентное, позиционное, временное, частотное.
контрольная работа, добавлен 20.12.2015Управление файловой системой средствами Windows Explorer (Проводник). Цифровое представление вещественных чисел. Запуск MS Excel. Метод нисходящего проектирования. Характеристики плавающего числа двойной точности. Понятие компьютерной безопасности.
реферат, добавлен 24.04.2011Функция записи в сжатое представление массива. Распечатка внутреннего представления матрицы. Результат работы программы при Xm=4. Построение графика зависимости T=F(Xm) по начальному значению времени выполнения алгоритма. Запись элементов в массив.
лабораторная работа, добавлен 05.12.2015Понятие матрицы, определение ее составных частей и границ, обосновывающие теории. Арифметические операции над матрицами, способы их представления в Mathcad. Формирование уравнений цепи на основе теории графов. Характеристика топологических матриц графа.
учебное пособие, добавлен 03.05.2010Понятие теории оптимизации экономических задач. Сущность симплекс-метода, двойственности в линейном программировании. Элементы теории игр и принятия решений, решение транспортной задачи. Особенности сетевого планирования и матричное задание графов.
курс лекций, добавлен 14.07.2011Основные операции над матрицами. Формирование матрицы из файла. Ввод матрицы с клавиатуры. Заполнение матрицы случайными числами. Способы формирования двухмерных массивов в среде программирования С++. Произведение определенных элементов матрицы.
курсовая работа, добавлен 02.06.2015Средства описания цветовых оттенков, которые могут быть воспроизведены на экране компьютера и на принтере. Система аддитивных и субтрактивных цветов в компьютерной графике. Ахроматическое (черно-белое) изображение, тона, полутона и оттенки серого.
презентация, добавлен 06.01.2014Исследование природы цвета как качественной субъективной характеристики излучения оптического диапазона. Световое и зрительное восприятие цвета человеком. Назначение, описание моделей и структура цветовых профилей и пространств в компьютерной графике.
курсовая работа, добавлен 03.10.2011Понятие матриц и операции, выполняемые с ними. Разработка программы для вычислений над матрицами в среде MS Visual Studio Express с применением языка программирования C++. Работа с библиотекой математического типа vector. Реализация перегрузки операций.
курсовая работа, добавлен 22.12.2010- 14. Составление программы на алгоритмическом языке, выполняющей указанные преобразования с матрицами
Вывод преобразованной матрицы с новым содержимым вектора. Выдача на печать преобразованных матриц. Построение программы с массивами любой размерности, содержащими произвольные элементы. Расположение в матрице элементов в определенной последовательности.
контрольная работа, добавлен 12.01.2010 Анализ моделей и средств построения игровой компьютерной среды предметной области. Разработка алгоритмов построения игровой компьютерной среды. Отладка и экспериментальное тестирование компьютерной игры "Представление знаний в информационных системах".
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Ознакомление с интерфейсом, основными возможностями и преимуществами использования программы OpenGL - популярной библиотекой для работы с 2D и 3D графикой. Рассмотрение назначения, базовых компонент и правил инициализации программного движка DirectX.
презентация, добавлен 14.08.2013Определение компьютерной графики, задачи, виды, области применения. Способы распознавания образов, системы технического зрения. Инструменты для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Представление цветов, форматы графических файлов.
шпаргалка, добавлен 13.09.2011Особенности тоновой коррекции в компьютерной графике. Функциональное назначение команды Гистрограмма в программе Illustrator. Применение команд Уровни, Кривые и Яркость/Контрастность для настройки тонового баланса. Основные правила цветокоррекции рисунка.
контрольная работа, добавлен 12.09.2010Понятие информации и ее представление. Хранение, кодирование и преобразование данных. Определение информационной емкости различных носителей информации. Представление о языках программирования. Внутреннее устройство ЭВМ. Операции с файлами и дисками.
методичка, добавлен 15.02.2010Преобразование чисел из естественной формы в нормализованную. Алгоритм нормализации числа. Способы кодирования чисел и действия над ними. Особенности прямого, дополнительного, смещенного и обратного кода. Понятие вещественных чисел, их представление.
презентация, добавлен 14.06.2011Формы и системы представления информации для ее машинной обработки. Аналоговая и дискретная информация, представление числовой, графической и символьной информации в компьютерных системах. Понятие и особенности файловых систем, их классификация и задачи.
реферат, добавлен 14.11.2013Общие подходы к компьютерному представлению графической и звуковой информации. Растровая и векторная графика: характеристика, отличительные особенности, условия использования. Представление цветов в компьютере, существующие модели и их сравнение.
презентация, добавлен 02.03.2016Арифметические операции с целыми числами. Сложение и вычитание в дополнительном коде. Представление чисел в формате с плавающей точкой. Особенности выполнения арифметических операций в соответствии с IEEE. Точность выполнения арифметических операций.
контрольная работа, добавлен 19.05.2010Понятия теории цвета, его элементы. Физическая природа света и цвета. Излученный и отраженный свет. Спектральные характеристики отражения и пропускания. Стандартные источники света. Применение эффектов в растровой графике к векторному изображению.
контрольная работа, добавлен 03.06.2013- 25. Генерация матриц
Сущность теории матриц, ее основные понятия и определения. Теоремы теории матриц, дающие научную основу для разработки алгоритма генерации. Свойства определителя как основной числовой характеристики квадратных матриц. Проблемы при составлении алгоритма.
курсовая работа, добавлен 16.05.2009