Технология СUDA
Преимущества архитектуры CUDA по сравнению с традиционным подходом к организации вычислений общего назначения посредством возможностей графических API. Создание CUDA проекта. Код программы расчёта числа PI и суммирования вектора CPU, ее технический вывод.
Подобные документы
Формирование практических навыков организации вычислений в рабочем документе табличного редактора Microsoft Excel, использования относительных, абсолютных и смешанных ссылок. Создание формул, построение диаграмм и графиков на основе табличных данных.
практическая работа, добавлен 20.01.2014Технико-математическое описание и назначение программы "Расчет фундаментов": предоставление краткого описания формул вычисления и инженерного калькулятора, вывод информации на печать, простой интерфейс. Тестирование вычислительной системы программы.
дипломная работа, добавлен 25.09.2014Какой процессор называют 64-битным. Разрядность процессора. Преимущества 64-битных вычислений. Увеличение числа регистров. Реализация в центральном процессоре. Современные приложения. Инструментарий разработчика. Применение систем. Режим совместимости.
реферат, добавлен 07.10.2008Изучение программы базовой системы ввода-вывода (BIOS) и её настроек. Разработка компьютерной обучающей программы-тренажера "Настройка BIOS" в объектно-ориентированной среде Delphi. Тестирование данного программного продукта и экономические затраты.
дипломная работа, добавлен 09.10.2013Файлы BGI и содержимое модуля Graph, инициализация и закрытие графических режимов, их классификация, анализ и управление. Рисование графических примитивов и фигур, управление цветами и шаблонами, вывод текста, выбор шрифта и стиля, сжатия изображения.
реферат, добавлен 31.05.2010Создание и уровни реализации облачных вычислений. Достоинства и недостатки использования облачных технологий в организации единого информационного пространства. Оценка важности критериев методом "Попарного сравнения", "Тепловых карт", "Экспертных оценок".
дипломная работа, добавлен 08.04.2014- 57. Игра "Линии"
Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012 Технология разработки пользовательского интерфейса в среде Delphi. Создание таблицы, меню, форм для ввода и редактирования данных. Принципы организации меню как элемента интерфейса пользователя. Реализация сортировки, фильтрации, вычислений в таблице.
курсовая работа, добавлен 13.11.2012Основные возможности программы Adobe Premiere Pro. Особенность создания графических элементов дизайна и оформления для сайтов, документов, печати и полиграфии. Использование программы Photoshop для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества.
курсовая работа, добавлен 01.04.2019Основы проверки и расчета входных данных и вывода выходных данных программы, их блок-схемы. Реализация функции считывания числовых данных из файла, управление (создание, уничтожение и редактирование) визуальными компонентами во время выполнения программы.
контрольная работа, добавлен 12.06.2009Описание математических методов представления и обработки графических изображений. Описание разработанного программного дополнения. Описание функций и их атрибутов. Представление и обработка графических изображений. Результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 27.01.2015Типы графических объектов в среде Mathlab. Команды и функции, которые предназначены для открытия графических окон (figure) и принципы управления ими. Структура и работа программы, ее структура и сферы применения. Анализ результатов работы программы.
реферат, добавлен 21.01.2015Заполнение массива из целых чисел с присвоением элементам разных значений. Варианты программы с использованием различных операторов организации циклов. Определение квадрата максимального из четных элементов массива и общего числа нулевых элементов.
лабораторная работа, добавлен 14.05.2011Создание инструмента проектирования и прототипирования графических пользовательских интерфейсов сложных информационных систем. Интерфейс пользователя и командной строки. Средства прототипирования и их характеристики. Создание интерактивных прототипов.
дипломная работа, добавлен 04.07.2011Проектирование приложения на языке С# в среде Microsoft Visual Studio 2008: составление алгоритмов сегментации текста документа и распознавания слова "Указ" в нем, создание архитектуры и интерфейса программного обеспечения, описание разработанных классов.
курсовая работа, добавлен 05.01.2011Модели баз данных. Локальная, файл-серверная, клиент-серверная и распределенная архитектуры. Технология BDE для доступа к данным. Драйверы баз данных. Создание таблицы, интерфейс программы, дерево объектов, инсталлятор. Системы визуальной разработки.
курсовая работа, добавлен 04.06.2013Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.07.2013Алгебра матриц: задание численных и символьных элементов вектора и матрицы с и без применения шаблонов, использование векторных и матричных операторов и функций. Операции умножения и деления вектора и матрицы друг на друга и на скалярные числа.
практическая работа, добавлен 05.12.2009Поток данных при прерывании командного цикла. Способы синхронизации ступеней конвейера. Техническая основа реализации RISC. Преимущества RISC-архитектуры процессоров по сравнению с CISC. Основные методы минимизации приостановок работы конвейера.
шпаргалка, добавлен 24.04.2011Составление программы для вычисления по двум формулам одной и той же переменной "X". Создание программы, которая по введенному значению аргумента вычислят значение функции, заданной в виде графика. Вывод на экран значения функции, заданной графически.
курсовая работа, добавлен 14.03.2014Расширение возможностей браузера плагинами. Создание собственного веб-клиента. Разработка главной функции ядра системы. Основание подсистемы загрузки файлов. Формирование инсталлятора программной концепции. Тестирование функциональной части программы.
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Общая характеристика графических редакторов "Adobe Photoshop – PSD" и "Coroll Draw – CDR". Анализ технологии и требований, предъявляемых к изделиям, с учетом их функционального назначения. Особенности создания календаря с помощью пакета Corel DRAW 12.
курсовая работа, добавлен 06.05.2010Разработка программы, которая создает в отдельном потоке случайный массив целых чисел в заданном диапазоне и выводит на экран эти числа. Описание общего алгоритма, интерфейс программы. Методы решения и алгоритмы задач, реализуемых каждым потоком.
курсовая работа, добавлен 17.04.2014Создание множества религиозных понятий и их определение. Преимущества использование платформы Protеgе. Разработка онтологии по предметной области "Буддизм" посредством компьютерной программы Protеgе 4.2.0. Представление онтологии в графическом виде.
курсовая работа, добавлен 18.08.2013Создание стека с помощью языка программирования C#. Блок-схема работы алгоритма программы, ее интерфейс. Добавление, удаление и вывод элементов в стеке. Реализация методов "Начало-конец" (переприсвоение индексов) и "Приоритет" (сортировка по возрастанию).
лабораторная работа, добавлен 26.12.2014