Ханойские башни
Исследование правил интеллектуальной игры "Ханойская башня". Описания алгоритма решения задачи на языке программирования Пролог. Характеристика компиляции и запуска программы с решением для трёх дисков. Изучение работы визуализатора, написание скрипта.
Подобные документы
Особенности метода неопределенных множителей Лагранжа, градиентного метода и метода перебора и динамического программирования. Конструирование алгоритма решения задачи. Структурная схема алгоритма сценария диалога и описание его программной реализации.
курсовая работа, добавлен 10.08.2014Написание игры "Lines" на языке Object Pascal в среде Delphi. Алгоритм работы программы. Описание метода генерации поля. Используемые константы и переменные. Форма приложения после старта игрового процесса. Основные элементы формы и обработки событий.
курсовая работа, добавлен 12.04.2012Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вывод элементов массива. Описание блоков укрупненной схемы алгоритма на языке Pascal. Листинг программы, а также ее тестирование. Результат выполнения c помощью ввода различных входных данных.
контрольная работа, добавлен 03.05.2014Характеристика интерфейса и приемов работы с инструментом программирования контроллеров CoDeSys. Описание программы контроля корректности работы механизма. Последовательность переходов и шагов на языке SFC. Представление и вид проекта визуализации.
лабораторная работа, добавлен 14.12.2013Освоение языка программирования Delphi. Построение блок-схемы запуска главного таймера и основная логика программы. Использованные свойства и события Form, MediaPlayer, Timer, MainMenu. Запуск, пауза и остановка анимациии. Создание листинга программы.
курсовая работа, добавлен 22.06.2014- 56. Основные этапы разработки программы вычисления определенного интеграла функции по методу Симпсона
Математическое обоснование метода решения задачи: определенный интеграл, квадратурная формула Симпсона (формула парабол). Словесное описание алгоритма и составление его блок-схемы. Выбор языка программирования. Текст программы решения задачи, ее листинг.
курсовая работа, добавлен 09.07.2012 Приобретение теоретических и практических навыков программирования на языке Паскаль. Математическая формулировка задачи и выбор метода обработки информации. Разработка алгоритма и его описание. Описание программы. Форма представления исходных данных.
курсовая работа, добавлен 11.02.2016Описание алгоритма решения транспортной задачи по планированию перевозки зерна. Ход решения задачи вручную, в программе TORA методом наименьшего элемента, с помощью MS Excel. Разработка программы для решения задачи в общем виде средствами Delphi.
курсовая работа, добавлен 22.11.2012Исследование общих принципов программирования на языке Assembler для 32-х разрядных и 64-х разрядных процессоров. Изучение основных отличий архитектур i686 и amd64. Работа со стеком. Передача параметров в функции. Смена способа адресации внутри программы.
контрольная работа, добавлен 10.02.2015Графическое изображение последовательности технологического процесса. Описание метода решения задачи на математическом языке. Общий алгоритм решения задачи и структура программы. Основные понятия сетевых моделей. Разработка программы на языке С++.
курсовая работа, добавлен 23.05.2013Обзор методов и подходов решения поставленной задачи аппроксимации логического вывода экспертной системы. Разработка и описание метода сетевого оператора для решения данной задачи. Разработка алгоритма решения. Проведение вычислительного эксперимента.
дипломная работа, добавлен 23.02.2015Разработка алгоритма, выполняющего поиск наилучшего решения на каждый ход в игре "крестики-нолики" (используя минимальный алгоритм). Обоснование выбора программных средств для решения задачи. Блок-схема интеллектуального алгоритма реализации программы.
контрольная работа, добавлен 28.04.2014Характеристика этапов решения задач на электронных вычислительных системах. Разработка алгоритма и основы программирования. Язык Ассемблера, предназначенный для представления в удобочитаемой символической форме программ, записанных на машинном языке.
контрольная работа, добавлен 06.02.2011Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.01.2011Основные понятия и принципы динамического программирования, реккурентность природы задач данного типа и функциональные уравнения Беллмана. Разработка структуры блок-схемы и реализация на ЭВМ построенного алгоритма на выбранном языке программирования.
курсовая работа, добавлен 26.11.2010Ознакомление с методами разработки экспертных систем, предназначенных для обобщения, хранения, использования знаний и опыта, накопленного специалистами в конкретных предметных областях. Проектирование программы на языке Пролог, ее отладка и тестирование.
курсовая работа, добавлен 12.05.2013Необходимые компоненты и порядок составления текстового редактора. Текст программы решения задачи на языке программирования C++. Контрольный пример работы текстового редактора. Создание и произведение операции форматирования простого документа.
курсовая работа, добавлен 03.09.2011Исследование общих правил игры в шашки, инструкции пользователя и программиста. Характеристика основных алгоритмов, исполняющих задачи класса Life Widget. Оценка ходов компьютера и человека. Построение дерева поиска лучшего хода исходя из оценки функций.
контрольная работа, добавлен 20.12.2012Особенности программирования аркадных игр в среде Python. Краткая характеристика языка программирования Python, его особенности и синтаксис. Описание компьютерной игры "Танчики" - правила игры, пояснение ключевых строк кода. Демонстрация работы программы.
курсовая работа, добавлен 03.12.2014Разработка программного продукта на языке Delphi, предназначенного для решения японской головоломки "Судоку": ознакомление с правилами игры, выбор необходимых компонент, написание алгоритмов реализации задачи; описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Постановка задачи и ее математическая модель. Блок-схема алгоритма обработки массивов координат точек. Тестирование алгоритма сортировки. Используемые глобальные и локальные переменные. Листинг программы на языке Си. Анализ результатов. Пример работы.
курсовая работа, добавлен 08.11.2012Алгоритм решения задачи: расположение значений ветора в порядке возрастания методом "Всплывающих пузырьков". Блок-схема алгоритма решения задачи. Описание блок-схемы, распечатка программы. Операторы: rem, dim, print, input, lprint using, for-next.
курсовая работа, добавлен 27.02.2010Принципы работы и основы программирования машины Тьюринга, а также перечень правил написания алгоритмов на ее эмуляторе. Особенности решения задачи по сложению нескольких чисел в двоичной системе путем реализации ее алгоритма на эмуляторе машины Тьюринга.
контрольная работа, добавлен 05.12.2010Многообразие мини-игр и возможности языка Visual basic 6.0 для их реализации. Понятие мини-игр и их классификация. Элементы управления мини-игры "Реверси". Разработка прикладной программы. Создание игрового интерфейса. Написание программного кода.
курсовая работа, добавлен 03.06.2014Разработка и реализация программы расчета заданных функций на языке программирования VBA. Математическая модель, параметры и характеристики задачи, критерии оценки эффективности созданного модуля. Разработка алгоритма и тестирование программного модуля.
курсовая работа, добавлен 08.09.2010