Компьютерное проектирование интерфейса пользователя

Особенности создания ряда игровых приложений, логической игры. Программное обеспечение простейшего калькулятора, генератора функций. Разработка элементов интерфейса простейшего графического редактора, электронной записной книжки, текстового редактора.

Подобные документы

  • Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2010

  • Разработка программы "Сапер", удовлетворяющей необходимым требованиям эффективности в интегрированной среде программирования Microsoft Visual C++. Специфика создания Windows-приложений. Применение логической игры для развития интереса к обучению у детей.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2013

  • Функциональные возможности графического редактора Paint. Устройства персонального компьютера и их назначения. Стандартные программы операционной системы Windows. Приложения системы графического редактора к решению задач графики, теоретической механики.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2008

  • Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2011

  • Создание с помощью графического редактора логотипа и баннера для образовательного сайта "Областные математические олимпиады". Типы логотипов, баннер как графический элемент страницы сайта. Обзор инструментов графического редактора Adobe Illustrator.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2014

  • Особенности разработки компьютерной игры, в которой проводится чемпионат по волейболу. Список переменных и типов данных. Разработка текстового и графического алгоритма. Разбор основных этапов игры на примере. Основные положения руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2016

  • Обзор технологии COM (Component Object Technology). Особенности графического интерфейса пользователя и методы его реализации. Интерфейс операционных систем Microsoft Windows: работа с папками, файлами и окнами, использование буфера обмена, проводник.

    контрольная работа, добавлен 16.04.2011

  • Формирование требований к подсистеме учёта и поиска электронной литературы. Проектирование архитектуры, интерфейса программного средства. Организация взаимодействия подсистемы с базой данных, руководство пользователя. Диаграмма вариантов использования.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2012

  • Разработка информационной системы для ветеринарной клиники, позволяющей осуществлять хранение и управление информацией. Разработка интерфейса программного продукта. Проектирование базы данных, приложений для работы с ней и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2014

  • Разработка программы для операционной системы Windows с использованием VisualC++ (6.0, .NET). Рассмотрение основ программного моделирования работы прибора (электрического чайника). Правила создания классов устройства и его графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Этапы создания базы данных. Тестирование программной продукции с распечаткой всех используемых форм. Способ хранения данных. Блок-схемы к запросам. Алгоритмы выполнения каждого запроса. Вывод на экран простейшего интерфейса. Открытие файлов для записи.

    дипломная работа, добавлен 05.11.2011

  • Создание Интернет-сайта для упрощения связи учителей-логопедов и родителей учащихся. Проектирование макета графического интерфейса. Выбор средств разработки программного продукта. Требования к функционалу ученика. Возможности интерфейса администратора.

    дипломная работа, добавлен 01.04.2013

  • Создание титров с использованием видео-редактора Sony Vegas Pro 10.0 и графического редактора. Придание способности двигаться и видимости жизни объектам. Анимация в среде 3D Studio Max 2010. Воспроизведение визуализированной последовательности кадров.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2013

  • Анализ предметной области. Проектирование и разработка базы данных и интерфейса в виде набора Web-страниц для отображения, создания, удаления и редактирования записей базы данных. Аппаратное и программное обеспечение системы. Алгоритм работы программы.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2016

  • Общая характеристика и описание математической модели. Выбор и обоснование среды программирования, анализ входных и выходных данных. Структурное проектирование приложений и интерфейса пользователя. Реализация и оценка защитного программирования.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2014

  • Запись макроса в VBA в Excel. Структура редактора, основные окна и элементы управления. Правила создания процедуры, функций. Коды задания командных кнопок. Виды условных операторов. Циклическая обработка инструкций. Разработка пользовательских приложений.

    методичка, добавлен 18.11.2011

  • Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2014

  • Использование языка программирования Бейсик для создания приложений в области компьютерных технологий: бизнес, игры, мультимедиа, базы данных. Моделирование работы оператора по управлению автобусами. Разработка интерфейса и редактирование маршрутов.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2011

  • Функции текстового редактора как программы для работы с текстом. Использование редактора MS Word в научной деятельности исследователя-ономаста. Технология распознавания текста и организация работы с программой FineReader. Системы распознавания речи.

    реферат, добавлен 16.10.2013

  • История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Создание прикладного программного обеспечения для реализации интерфейса терминала по приему платежей за услуги связи. Анализ требований к программному обеспечению. Выбор языка программирования. Разработка интерфейса пользователя и проектной документации.

    дипломная работа, добавлен 18.06.2015

  • Аналитический обзор целевой аудитории сайта. Анализ требований к сайту. Проектирование функций и архитектуры системы при помощи CMS WordPress. Разработка интерфейса и структуры данных. Реализация интерфейса (экранные формы и руководство по эксплуатации).

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Порядок створення нового документа в текстовому редакторі. Виділення окремих елементів документу( слова, рядка, тощо). Використання програми Блокнот. Переваги редактора Google Documents. Значення та можливості створення документів та текстових редакторів.

    презентация, добавлен 17.05.2019

  • Электронные средства, с помощью которых осуществляется взаимодействие депутатов и общества. Цели использования вычислительной техники для решения задачи по реализации Интернет-приемной. Программное обеспечение web-интерфейса системы городской Думы.

    дипломная работа, добавлен 13.02.2013

  • Программное обеспечение для обслуживания автосалона с графическим интерфейсом, возможностью хранения файлов на диске и поиском. Программное проектирование. Документирование программного обеспечения, его тестирование. Разработка руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.