Трассировка печатных плат (Дэлфи)
Определение оптимального пути между контактными площадками. Возможность построения графического изображения поля трассировки. Разработка математической модели системы. Принцип волнового алгоритма. Проектирование пользовательского интерфейса, его схема.
Подобные документы
Алгоритмы построения изображений, близких к фотореалистичным. Трассировка лучей и построение теней. Схема расчета интенсивности света. Параметры, задающие свойства тел. Зависимость времени построения от глубины рекурсии и количества источников освещения.
курсовая работа, добавлен 18.06.2009Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.
курсовая работа, добавлен 13.09.2017Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.
курсовая работа, добавлен 15.10.2010Анализ предметной области. Разработка генетического алгоритма для оптимизации инвестиций. Спецификация требований и прецедентов. Проектирование пользовательского интерфейса информационной системы. Модели данных, используемые в системе и их взаимодействие.
дипломная работа, добавлен 24.08.2017Система Р-CAD 2000 для сквозного проектирования электронных устройств. Принципиальная схема устройства в графическом редакторе P-CAD Schematic. Ручная трассировка печатных плат, управляющие файлы для фотоплоттеров и сверлильных станков в P-CAD РСВ.
лабораторная работа, добавлен 28.04.2009Анализ графических пользовательских интерфейсов современных систем оптимизации программ. Создание математической модели и алгоритма системы управления СБкЗ_ПП, ее архитектурно-контекстная диаграмма. Техническая документация программного средства.
дипломная работа, добавлен 18.04.2012Алгоритмы получения реалистических изображений. Применение алгоритма обратной трассировки лучей, ее математическая основа. Составление матрицы и программная реализация. Формирование отраженного и преломленного луча. Модульная структура программы.
курсовая работа, добавлен 24.06.2009Функциональные возможности библиотеки OpenGL. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями с целью создания приложения для построения динамического изображения 3D-модели объекта "Самолет".
курсовая работа, добавлен 28.06.2011Варианты компоновки установки сборки печатных плат. Функциональная схема устройства управления. Перечень исполнительных механизмов. Выбор типа привода. Циклограмма работы трассы. Сеть Петри с конфликтными ситуациями. Программа функционирования модели.
курсовая работа, добавлен 21.02.2011Разработка условного графического обозначения элемента схемы. Разработка посадочного места, типового компонентного модуля. Формирование технического задания. Макетирование отдельных узлов и устройства. Разработка схемы электрической принципиальной.
методичка, добавлен 26.01.2009Разработка модели лифта, алгоритма и программы на языке JavaScript. Возможность использования модели при проектировании промышленных лифтов и отладки управляющих программ. Основные принципы построения модели лифта, выполнение вычислительного эксперимента.
курсовая работа, добавлен 09.06.2013Специфика создания баз данных, в которой хранится информация о производственных ресурсах для производства печатных плат. Характеристика, использование и работа с DBDesigner 4.0.5.6, PostgreSQL. Особенности написания запросов к базам данных на языке SQL.
курсовая работа, добавлен 13.08.2012Основы программирования с использованием библиотеки OpenGL. Приложение для построения динамического изображения модели объекта "Батискаф": разработка процедуры визуализации трехмерной схемы, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011Общая характеристика и свойства системы Matlab - пакета прикладных программ для решения задач технических вычислений. Разработка математической модели в данной среде, программирование функций для задающего воздействия. Проектирование GUI-интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.05.2013Обобщенная структура и принципы функционирования экспертных систем. Выбор модели представления знаний. Разработка логического блока программы и графического пользовательского интерфейса. Текст программы и экспериментальная оценка результатов работы.
дипломная работа, добавлен 06.03.2013Создание программы, выполняющей трассировку проводного монтажа алгоритмом Краскала. Конфигурация программы для работы под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows. Исследование алгоритмических методов трассировки печатных соединений.
курсовая работа, добавлен 24.03.2014Разработка программы нахождения оптимального пути обхода шахматной доски шахматным конем с обязательной визуализацией процесса и пошаговой демонстрацией. Тестирование графического интерфейса. Исходный код программы, составление и проверка алгоритма.
курсовая работа, добавлен 11.12.2012Средства для отображения информации в виде отчетов для редактирования и занесения новых данных в систему. Графическая диаграмма IDEFO функциональной модели предметной области. Связи между атрибутами. Разработка пользовательского интерфейса системы.
курсовая работа, добавлен 21.10.2012Исследование вертикальных проекций яркости и размаха яркости. Программная реализация алгоритма автоматического анализа цифровых изображений номерных знаков с целью сегментации цифробуквенных символов. Разработка графического пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 12.04.2013Описание алгоритмов поиска пути. Диаграмма объектов предметной области. Разработка структурной схемы. Проектирование интерфейса пользователя. Выбор и обоснование комплекса программных средств. Разработка пользовательского меню. Диаграмма компонентов.
курсовая работа, добавлен 10.04.2015Понятие математической модели, свойства и классификация. Характеристика элементов системы Mathcad. Алгоритмический анализ задачи: описание математической модели, графическая схема алгоритма. Реализация базовой модели и описание исследований MathCAD.
реферат, добавлен 20.03.2014Разработка игрового проекта на игровом движке Unity 3D в среде программирования MS Visual Studio 2017. Блок-схема алгоритма работы приема сообщений с сервера на клиенте с упрощенным описанием выполняемых команд. Реализация пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 10.07.2017Исследование базовых концепций программирования приложений под операционную систему Windows. Изучение истории создания универсального языка программирования Си. Разработка графического пользовательского интерфейса. Обзор правил игры и алгоритма работы.
курсовая работа, добавлен 09.11.2012Принципы работы с программами автоматизированного проектирования принципиальных схем и плат DipTrace, SCHEMATIC, PCB Layout, SchemEdit и ComEdit: интерфейс, работа с файлами и библиотеками, вставка компонента, редактирование, печать, параметры страницы.
методичка, добавлен 18.02.2012Изучение правил проектирования (предоставление пользователю контроля над программой, уменьшение загрузки памяти, увеличение визуальной ясности, последовательность) и принципов разработки пользовательского интерфейса на примере программы "Tidy Start Menu".
курсовая работа, добавлен 27.04.2010