Разработка класса прямоугольников
Создание класса прямоугольников со сторонами, параллельными осям координат. Основные требования к программе. Описание классов и диаграмма их взаимодействия. Интерфейс пользователя и руководство по эксплуатации программы. Блок-схемы разработанных методов.
Подобные документы
Панель элементов: "данные", "компоненты". Описание структуры базы данных. Блок-схема реализации программы, техническое описание. Вид окна "ввод пароля". Список элементов пользовательского интерфейса. Исходный код программы. Инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 29.09.2016Разработка принципиальной схемы, выбор управляющего микроконтроллера. Общий алгоритм работы программы. Блок анализа и реализации команд, принятых от персонального компьютера. Описание используемых интерфейсов. Формат данных RS-232C, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 26.12.2012Использование основных свойств объектно-ориентированного языка программирования C ++ при написании программы по реализации списка футболистов разных амплуа. Руководство пользователя и руководство программиста. Работа со списком, программный интерфейс.
курсовая работа, добавлен 20.07.2014Разработка программы на языке Turbo Pascal, обеспечивающей работу пользователя в диалоговом режиме с возможностью выбора функций с помощью одноуровневого меню вертикального типа. Блок-схема и листинг программы, описание руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.03.2014Построение абстрактной модели класса "грузовой лифт". Построение диаграммы класса. Построение диаграммы модулей. Структура класса "грузовой лифт". Формальное описание класса. Описание структур данных. Инструкция программисту. Демонстрационная программа.
курсовая работа, добавлен 03.07.2008Разработка и написание программного обеспечения для интернет-магазина по продаже свежих овощей в режиме "online". Функциональные требования, схема данных. Главная страница сайта, корзина, регистрация пользователя. Описание классов и файлов программы.
курсовая работа, добавлен 18.04.2013Обоснование выбора языков разметки гипертекста HTML и стилей CSS. Описание архитектуры клиент-сервер. Разработка базы данных средствами структурированного языка запросов SQL. Пользовательский интерфейс и руководство пользователя для работы с программой.
курсовая работа, добавлен 16.04.2017Знакомство с интерфейсом пользователя и сценарием использования программы игры в крестики и нолики. Функциональные и нефункциональные требования для персонального компьютера. Исключительные ситуации и реакция программы. Пример кода игры и комментарии.
курсовая работа, добавлен 27.01.2014Физическая модель данных. Разработка структуры системы, описание алгоритмов. Разработка интерфейса взаимодействия пользователя. Макет сайта туристического агентства, способы доступа к данным. Требования к программе, стадии и этапы разработки, листинг.
дипломная работа, добавлен 03.05.2012Реализация абстрактных методов демонстрации иерархии классов: постановка задачи, имитирующей жизнь двух племен муравьев, создание класса-родителя "муравей", определяющего методы и свойства, которые унаследуют потомки. Программное и аппаратное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Функциональное назначение и область применения программы "Локальный сетевой чат"; логическая структура, технические и программные средства. Требования к программе; характеристика, вызов и загрузка, входные и выходные данные, настройка, интерфейс.
дипломная работа, добавлен 18.10.2013Структура взаимодействия входной, выходной информации. Требования к программно-аппаратному окружению, эргономике. Эскиз, спецификация типовых объектов управления графического интерфейса. Руководство системного программиста, настройка и проверка программы.
курсовая работа, добавлен 02.09.2013Форма "Form1", "Form2", "Form3" (2D) и "Form3" (3D), диаграмма классов. Тестирование, его протокол, руководство пользователя. Просмотр общих и подробных сведений статистики, графического представления в 2D и 3D, выход из приложения, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 26.08.2012Представление о потоках выполнения. Последовательный алгоритм ходьбы, бега и быстрого шага. Создание потоков на основе класса Thread и интерфейса Runnable, в Java. Синхронизация на ресурсах, объектах, методах, событиях. Константы и методы класса Thread.
лекция, добавлен 01.05.2014Классы и свойства объектно-ориентированного пространства. Методика создания новых классов в delphi: выбор родительского класса, изменение существующих компонентов, создание подклассов для элементов управления windows. Создание новой ветви классов.
контрольная работа, добавлен 07.07.2012- 91. Игра XONIX
Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Разработка приложения-игры, выбор языка программирования и среды для разработки проекта, интерфейс приложения и ресурсы проекта.
курсовая работа, добавлен 14.10.2011 Процесс проектирования программы, состоящий из следующих шагов: описание прецедентов, построение диаграммы прецедентов, диаграммы взаимодействий, создание модели программных классов. Тестирование программы входными тестовыми вариантами, ее листинг.
курсовая работа, добавлен 25.10.2012Практическое использование алгоритмов для нахождения минимального пути в лабиринте. Разработка программы на языке С++ и в среде Visual C++. Основные способы поиска пути: метод волны и приоритетов. Описание разработанных функций и инструкция пользователя.
дипломная работа, добавлен 16.03.2012Формализации в онтологии областей знаний с помощью концептуальной схемы. Определение атрибутов класса и свойств экземпляров. Создание экземпляров класса и DL-Query запросов. Методика использования для разработки онтологии среды разработки Protege.
курсовая работа, добавлен 18.06.2014Основные элементы объектной модели. Сущность и преимущества объектно-ориентированного подхода, понятие объекта и класса. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы классов и взаимодействия: назначение, построение и примеры использования.
реферат, добавлен 09.06.2009Разработка алгоритма решения задачи численного интегрирования методом трапеции. Словесное описание и блок-схема разработанного алгоритма программы. Описание интерфейса, главного окна и основных форм программы. Проверка работоспособности программы.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012Назначение программы "Учёт пациентов" и её подсистемы. Диаграмма классов предметной области, диаграмма последовательностей, описание автоматизируемых функций и характеристика функциональной структуры. Физическая схема и описание таблиц базы данных.
дипломная работа, добавлен 15.11.2016Разработка программы для нахождения минимального и максимального элемента массива, вычисления среднего арифметического строк и столбцов транспортирования матриц. Характеристика основных программных средств. Описание программы, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.04.2015Разработка шаблонной функции FindMax, выполняющей поиск максимального элемента в массиве. Разработка шаблонного класса CMyArray, представляющего собой массив элементов некоторого типа. Иерархия классов и интерфейсов. Индексированный доступ к элементам.
лабораторная работа, добавлен 03.11.2014Описание алгоритма хода ЭВМ в режиме "пользователь-компьютер" в игре "Морской бой". Описание совокупности классов, их полей и методов. Разработка интерфейса и руководства пользователя по проведению игры. Листинг программы, написанной на языке Java.
курсовая работа, добавлен 26.03.2014