Компьютерная анимация сцены "Дом и его окружение. Движение автомобиля" средствами библиотеки tkinter на языке Python

Разработка программ средствами библиотеки tkinter на языке Python. Изучение основы работы в текстовом редакторе Word. Описание авторской идеи анимации. Использование базовых команд и конструкций. Процесс проектирования и алгоритм разработанной программы.

Подобные документы

  • Концептуальная модель задачи на основе триады "Задача–Данные–Решатель" и работа генератора вспомогательных концептуальных моделей. Разработка программы на языке Python, позволяющая решать любые задачи по заданным действительным математическим формулам.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2011

  • Создание транслятора, обрабатывающего код программы на языке Паскаль и за счет эквивалентных операторов генерирующего программу на Си. Особенности внешней спецификации и работы лексического анализатора. Структура программы, вывод результатов на экран.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2011

  • Сущность медиаобразования: базовые проблемы, развитие, цель обучения. Анализ образного мышления, компьютерной графики и анимации, процесс создания мультимедийной образовательной технологии. Разработка мини ролика с помощью технологии 2D для школьников.

    дипломная работа, добавлен 27.03.2012

  • Разработка программного обеспечения для работы с информацией и ее обработкой на языке программирования Delphi. Описание алгоритмов процедуры работы со стеком - добавление, удаление элементов, редактирование записи. Инструкция по использованию программы.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2013

  • Характеристика программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит результаты на экран. Описание переменных в программе, ее блок-схема и алгоритм работы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2010

  • Программный код OpenGL. Синтаксис команд OpenGL. OpenGL как конечный автомат. Конвейер визуализации OpenGL. Библиотеки, относящиеся к OpenGL. Библиотека OpenGL. Подключаемые файлы. GLUT, инструментарий утилит библиотеки OpenGL.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2004

  • Создание программы для хранения и обработки данных о съеме/сдаче жилья. Написание программы на языке C++ с использованием библиотеки Qt; использование исходного кода для создания приложения под Windows, Linux, Mac OS X без дополнительных изменений кода.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2013

  • Возможности Win32 для нахождения списка запущенных процессов. Использование библиотеки Process Status Helper, счетчиков производительности, Windows Management Instrumentation. Описание программы, ее алгоритм и составление инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2011

  • Использование автоматизированной информационно-библиотечной системы. Алгоритм работы программы "Библиотека". Программное обеспечение, главная форма, описание основных задач и функций, поиск читателя по его минимальным данным, сведения о доступных книгах.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2010

  • Разработка программы для работы с последовательностью прописных латинских букв. Алгоритм программы, результаты ее работы и вывод о работоспособности. Поиск количества вхождений элементов одной строки в другую. Тестирование программы, ее результаты.

    лабораторная работа, добавлен 23.11.2014

  • Регрессионный анализ, его цели. Алгоритм вычисления статистических характеристик по заданным формулам. Запись алгоритма в виде блок-схемы и программы на языке Си. Отладка программы средствами табличного процессора. Функционирование программного комплекса.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2016

  • Разработка программы, моделирующей работу библиотеки. Функция поиска по базе книг и граждан, записанных в библиотеку. Поиск книги. Добавление или удаление абонента. Текст программы на С#. Просмотр списка должников. Запись книги на абонента в программе.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2014

  • Особенности 2D графики в компьютерных играх. Анимации движения персонажей. Конвейер контента в проектах. Контент-импортер и контент-процессор. Понятие компонента в XNA и его использование. Визуальные и механические эффекты. Методы исполнения спецэффектов.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2014

  • Составление транслятора на языке С для перевода кода программы из языка Pascal в код программы на языке Cи. Распознавание и перевод конструкций: for, type, function, integer. Вешняя спецификация, описание, структура, текст программы; распечатка текстов.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2011

  • Возможности Word по созданию и размещению графики в текстовых документах. Вставка объекта, созданного в другом графическом редакторе (Paint, Microsoft Drawing, Paintbrush). Создание растровых и векторных графических объектов. Рисунки из коллекции Clipart.

    лабораторная работа, добавлен 15.11.2010

  • Создание приложения, исполняющего трансляцию программы из языка Паскаль в язык Си: разработка алгоритма реализации задачи, описание необходимых констант, переменных, функций и операторов, представление листинга программы и распечатка результатов.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Проектирование программы на языке Turbo Pascal, позволяющей просматривать информацию, осуществлять поиск по определённым параметрам, позволять редактировать данные, а также удалять ненужные записи и добавлять новые. Алгоритм и листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 26.08.2012

  • Разработка программных продуктов на языке программирования Borland Delphi. Применяемые таблицы и связи между ними. Пользовательский интерфейс работы с базой данных. Алгоритм работы программы "Футбольные команды и игроки". Защита от ввода неверных данных.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2011

  • Изучение функций и возможностей среды разработки языка программирования Pascal. Рассмотрение работы с одномерными и двумерными массивами, со строками и числами. Математическая формулировка задач. Разработка алгоритмов, описание структуры программ.

    курсовая работа, добавлен 11.02.2016

  • Ознакомление с возможностями языка Си как средой программирования высокого уровня. Циклы программирования параметрического оператора for и функции форматированного ввода. Разработка программы средствами Си: блок-схема, текст и тестирование программы.

    контрольная работа, добавлен 26.01.2013

  • Создание на языке C базы данных "Стадионы города", требования к программе. Осуществление загрузки базы данных в массив и вывод главного меню в основной программе. Алгоритм работы программы в виде блок-схемы. Описание функций программы и ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 06.10.2010

  • Анализ создания виртуального окружения для разработки. Установка фреймворка Flask. Особенность настройки аутентификации и привилегий. Создание Python-файла и написание в нем простого веб-приложения. Запуск и проверка работоспособности приложения.

    лабораторная работа, добавлен 28.11.2021

  • Создание программы на языке Visual C++ с использованием библиотеки MFC для тестирования знаний пользователя в области геометрии. Генерирование тестовых заданий, введение ответа, оценка результата; логическая структура приложения; техническое обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Изучение моделирования и визуализации трехмерных динамических сцен в пакете 3Ds Max на примере создания анимированной сцены, содержащей мышь, стул, чашку, чайную ложку и море. Создание материалов, камер и анимации, постановка света и визуализация сцены.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2012

  • Проектирование базы данных для библиотеки и разработка программы для её удобного использования. Пример работы приложения на примере поиска статей по заданным условиям, а также основных операций с данными – добавления в базу, редактирования и удаления.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.