Программы для тестирования видеоподсистем
Видеоадаптер и его необходимость для вывода изображения на экран. Принцип работы видеоадаптера. Оценка производительности трехмерной графики программой 3D Mark. Анализ результатов тестирования. Оценка качества изображения. Световые и бликовые эффекты.
Подобные документы
Разработка трехмерной модели приложения "Гоночный автомобиль" на языке С++ с использованием библиотеки OpenGL и MFC, создание программы в среде Visual Studio 6.0. Информационное обеспечение, логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Построение метамодели "асинхронный процесс" и определение свойств исходного процесса на основе ее анализа. Операции над процессом: репозиция, редукция, композиция, оценка результатов. Формирование предметной интерпретации метамодели на основе сети Петри.
контрольная работа, добавлен 12.04.2011Векторная графика как способ описания изображения при помощи прямых и изогнутых линий. Пример растрового и векторного представления листа с дерева. Редакторы векторной графики. Особенности растрового изображения. Методы сжатия с потерями и без потерь.
реферат, добавлен 28.09.2014Назначение и принципы работы библиотеки OреnGL с графическими примитивами, освещением, эффектом тумана и проекциями. Программное обеспечение для разработки трехмерной модели объекта "Планетарная система" с встроенными настройками и понятным интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011Методика разработки контрольных тестов. Обзор программных продуктов по данной теме. Система тестирования INDIGO - профессиональный инструмент автоматизации процесса тестирования и обработки результатов. Создание интерактивного теста с помощью макросов.
курсовая работа, добавлен 21.06.2014Изучение различных видов тестирования программного обеспечения. Выявление в программной системе скрытых дефектов до того, как она будет сдана заказчику. Тестирование методом черного ящика. Требования, предъявляемые к процессу тестирования больших систем.
курсовая работа, добавлен 19.11.2009Неразрешимость проблемы тестирования программного обеспечения. Виды и уровни тестирования. Стратегии восходящего и нисходящего тестирования. Методы "белого" и "черного" ящика. Автоматизированное и ручное тестирование. Разработка через тестирование.
курсовая работа, добавлен 22.03.2015Принцип действия и назначение факсимильной связи, сферы ее применения, оценка преимуществ и недостатков. Сущность и особенности использования адресно-позиционного кодирования. Алгоритм программы сжатия и восстановления изображения по методу АПК.
курсовая работа, добавлен 16.04.2010Разработка приложения, целью которого ставится преобразование черно-белых полутоновых изображений в цветные. Обзор методики обработки изображения, способов преобразования изображения с помощью нейронной сети. Описания кластеризации цветового пространства.
дипломная работа, добавлен 17.06.2012Описание этапов создания анимированного GIF изображения мультипликационного героя "Винни-Пуха" в программе Adobe Photoshop CS6. Создание дубликата слоя изображения и подготовка кадров для GIF анимации. Настройка эффектов анимации и результат GIF-файла.
лабораторная работа, добавлен 05.03.2015Изучение и применение на практике метода тестирования на основе блок-схем. Рассмотрение примера тестирования программы о том, является ли год високосным; о нахождении корня уравнения на отрезке с заданной точностью; о пересечении двух прямых на плоскости.
курсовая работа, добавлен 20.09.2014Выбор среды разработки программного обеспечения. Компьютерная система тестирования знаний в дистанционном обучении OpenTEST. Написание встроенного текстового редактора для расширенного форматирования текста. Руководство пользователя, структура программы.
дипломная работа, добавлен 20.05.2013Виды организации контроля знаний и умений учащегося. Формирование независимой и объективной информации о результатах учебного процесса для обучаемого и обучающего. Обоснование выбора программы тестирования знаний студентов младших курсов по информатике.
курсовая работа, добавлен 03.09.2016Задачи цифровой обработки изображений. Методы пороговой сегментации. Создание программы представления рисунка в виде матрицы и применения к нему пороговой обработки. Разработка интерфейса программы загрузки и фильтрации изображения с выбранным порогом.
курсовая работа, добавлен 12.11.2012- 65. Разработка приложения для построения динамической изображения трехмерной модели объекта "Паровоз"
Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011 - 66. Сжатие данных
Методы кодирования изображения: кодированием длины серии, частотно-зависимое кодирование, метод Лемпеля-Зива. Размер строки при 16-битном цвете. Расчет размера всего исходного изображения. Примеры качественного и некачественного сжатия изображения.
презентация, добавлен 22.10.2013 Обзор существующих решений построения систем взаимодействия. Классическая архитектура клиент-сервер. Защита от копирования и распространения материалов тестирования. Задачи ИБ компьютерных систем тестирования и обзор современных способов их реализации.
курсовая работа, добавлен 26.04.2013Экономика тестирования. Режим проверки программы на ошибки в режиме "черного" и "белого ящика". Принципы ее проведения. Философия тестирования. Пошаговая, восходящяя, нисходящяя проверка модулей. Метод "большого скачка". Модифицированный метод сандвича.
презентация, добавлен 19.09.2016Ознакомление с понятием компьютерных игр и их основными жанрами. Выбор сюжета игры и среды программирования. Отрисовка графики; проведение функционального и интерфейсного тестирования программы. Анализ условий труда в данной компьютерной лаборатории.
дипломная работа, добавлен 13.07.2014Достоинства и недостатки видеоадаптеров для домашнего использования и офисной работы. Критерии их выбора. Последовательность установки новой видеокарты и драйверов. Обслуживание устройства: диагностика, устранение программных и аппаратных неполадок.
курсовая работа, добавлен 17.12.2013Сущность основных понятий объектно-ориентированного программирования: объект, класс, полиморфизм. Блок-схема алгоритма и текст программы для вычисления площади круга, прямоугольника и трапеции. Принцип работы и результаты тестирования приложения.
курсовая работа, добавлен 17.07.2012Диагностические программы операционной системы. Обзор утилит диагностики и тестирования ПК. Расчет общей стоимости годового обслуживания офисного компьютера при выполнении всех еженедельных, ежемесячных и полугодовых ремонтно-профилактических работ.
дипломная работа, добавлен 19.06.2014Понятие и виды компьютерной графики. Применение спецэффектов в кинематографе. История развития компьютерной графики. Изменение частоты киносъемки с помощью спецэффектов. Виды компьютерной графики как способ хранения изображения на плоскости монитора.
реферат, добавлен 16.01.2013Программирование с использованием библиотеки ОреnGl: возможности, работа с матрицами, синтаксист команд, освещение, спецификация материалов, создание эффекта тумана. Разработка визуализации трехмерной сцены. Информационное и программное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011- 75. Определение величины дисторсии цифровых изображений, формируемых системами технического зрения (СТЗ)
Оснащение робототехнических комплексов систем технического зрения. Математическая модель и векторная диаграмма дисторсии изображения. Создание эталонного изображения тестового объекта. Определение основных погрешностей формирования изображения.
курсовая работа, добавлен 14.06.2014