Програмування візуальних графічних ефектів з використанням програми Makromedia Flesh та особливості їх застосування
Можливості Macromedia Flash. Анімація як візуальний графічний ефект. Створення інтерактивних фільмів і ключових кадрів; використання панелі Actions. Кадрування трансформ, груп і тексту; руху по траєкторії та зміни форми. Використання хінтів фігури.
Подобные документы
Створення і використання індексів та переглядів БД. Створення і використання тригерів, генераторів та збережених процедур на боці SQL-сервера. Отримання практичних навичок обміну даними між прикладенням і БД. Перегляд записів зв’язаних таблиць БД.
лабораторная работа, добавлен 08.06.2009- 77. Ознайомлення з експертними системами. Створення власної бази знань для вирішення задач класифікації
Опис програми "Мала експертна система": класифікація, основні задачі; використання байєсівської системи логічного виведення. Опис програми "Редактор баз знань", її застосування. Створення власної БД з чіткою логікою та двома можливими результатами.
лабораторная работа, добавлен 20.03.2011 Створення програми для перегляду потрібної інформації, яка може бути використана будь яким користувачем ЕОМ. Користування та розуміння переглядачів текстових файлів. Використання читання тексту порціями для реалізації прокрутки екрану вверх та вниз.
курсовая работа, добавлен 12.08.2009Розробка програми на мові програмування С++ з використанням об’єктно-орієнтованого програмування, яка включає в себе роботу з файлами, класами, обробку числової інформації і роботу з графікою. Структура класів і об’єктів. Лістинг та алгоритм програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Програма на мові програмування С++. Аналіз стану технологій програмування та обґрунтування теми. Розробка програми виконання завдання, методу вирішення задачі. Робота з файлами, обробка числової інформації і робота з графікою. Розробка програми меню.
курсовая работа, добавлен 17.02.2009Концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Методи створення класів. Доступ до методів базового класу. Структура даних, функції. Розробка додатку на основі діалогових вікон, програми меню. Засоби розробки програмного забезпечення мовами Java та С++.
курсовая работа, добавлен 01.04.2016Характеристика методів та етапів створення простих програм на мові програмування С++. Особливості структури та порядку запуску програми. Функції вводу і виводу та маніпулятори мови С++. Робота з одновимірними масивами. Символьна інформація та рядки.
дипломная работа, добавлен 19.06.2010Огляд існуючих типів додатків, їх переваг та недоліків, принципів створення. HTML — стандартна мова розмітки документів для Web. Загальнi вiдомостi про Ajax. Мова JavaScript, проблема з налагодженням сценаріїв. Динамічне створення Flash-анімації.
дипломная работа, добавлен 23.04.2011САПР інженерного аналізу та підготовки виробництва виробів SolidWorks, AutoCAD та Unigraphics, їх відмінні та подібні ознаки, порівняльна характеристика та особливості використання, оцінка можливостей, технічні вимоги. Універсальна система СADAD (США).
контрольная работа, добавлен 25.03.2010Використання полів в Microsoft Office Word і функції "Слияние" для злиття двох документів Word i Excel. Створення списку запрошених із зазначенням їх статі. Складання тексту запрошення, налаштування полів програми і запуск функції з'єднання даних.
лабораторная работа, добавлен 15.09.2010Створення програми "Items", яка містить відомості про кінські забіги, на мові Паскаль у компіляторі Delphi 7. Реалізація зчитування з текстового файлу і збереження даних у типізованому файлі. Використання лінійних списків, особливості використання стеку.
курсовая работа, добавлен 24.06.2013Приобретение практического опыта по созданию и корректировке иллюстраций для оформления Web-страниц. Использование возможностей выделения и трансформирования в программе Adobe Photoshop. Технология Macromedia Flash, реализация анимации векторных объектов.
отчет по практике, добавлен 21.12.2011Загальні відомості про текстовий процесор, інтерфейс програми та інсталяція, елементи керування і налаштування панелі швидкого доступу. Робота з документами, введення тексту та відкриття файлів, створення документів, захист і збереження текстових файлів.
дипломная работа, добавлен 26.05.2012Порядок створення нового документа в текстовому редакторі. Виділення окремих елементів документу( слова, рядка, тощо). Використання програми Блокнот. Переваги редактора Google Documents. Значення та можливості створення документів та текстових редакторів.
презентация, добавлен 17.05.2019Особливості редагування за допомогою текстового редактора NotePad вхідного файлу. C++ як універсальна мова програмування, знайомство с функціями. Характеристика графічних засобів мови С. Аналіз основних понять об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Изучение основных приемов создания анимационных роликов средствами пакета Macromedia Flash-5 для оформления страниц web-узлов. Анимация движения с помощью автоматического заполнения кадров. Плавное изменение формы объекта (морфинг), узловые точки.
лабораторная работа, добавлен 12.06.2010Ігрові програми та BORLAND C++ BUILDER, застосованна для їх створення. Основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу. Середовище розробки. Приклад використання видимих і невидимих компонентів. Прототип оброблювача подій.
курсовая работа, добавлен 24.03.2009Проектування архітектури гри "Тетріс". Аналіз вимог до неї. Вивчення особливостей реалізації, кодування та тестування програми. Алгоритм побудови робочого поля. Вибір мови програмування. Розробка і налагодження тексту програми. Інструкції з експлуатації.
курсовая работа, добавлен 04.03.2014Графічні об'єкти і малюнки як основні типи зображень, які використовуються у документах Microsoft Word. Малювання схем, використання WordArt. Робота з написами, взаємне розміщення тексту та графіки. Створення буквиці, вставка спеціальних символів.
курсовая работа, добавлен 16.12.2013Розробка програми на мові програмування Асемблер для обчислення виразу. Розрахунок значень А, В, С у процедурах. Аналіз отриманих результатів за допомогою відлагоджувальника Turbo Debugger при різних заданих значеннях та перевірка їх правильності.
лабораторная работа, добавлен 09.01.2013- 96. Розробка програми на мові програмування С++ з використанням об’єктно-орієнтованого програмування
Редагування за допомогою текстового редактора NotePad вхідного файлу даних. Програмна реалізація основного алгоритму з використанням засобів об'єктно-орієнтованого програмування. Об’ява та опис класів і об'єктів. Розробка допоміжних програмних засобів.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013 Короткий огляд панелі інструментів GoLive, можливості вікна документа. Застосування палітр, налаштування, створення гіперпосилань. Роль Adobe Premiere у процесі створення відео. Розмір кадру, забіг розгорнення й безпечні зони, компресія відеоданих.
дипломная работа, добавлен 26.08.2013Електронні підручники як засіб підтримки учбового процесу. Редактор FrontPagе: використання спеціальної вставки, виділення, копіювання та видалення тексту, шаблони, фрейми, шрифти, списки та графічні формати. Функціональні послідовності. Степеневі ряди.
дипломная работа, добавлен 17.09.2012Використання комп'ютерних навчальних систем. Розуміння основних принципів об’єктно-орієнтованої ідеології програмування. Закріплення теоретичних знань та практичних навичок програмування мовою С/С++. Створення файлу, поповнення його з клавіатури.
курсовая работа, добавлен 09.09.2015Основні аспекти використання стандартних компонентів ООС програмування Delphi для створення звітної документації. Опис компонентів – QReport, PrintDialog та PrintSetupDialog. Приклади створення звітів. Iнше програмне забезпечення для побудови звітів.
курсовая работа, добавлен 08.12.2008