Исследование графических систем игровых карт
Исторические сведения о развивающих детских картах и традиция использования в России. Психология восприятия цвета у ребенка. Разнообразие техник дизайна. Использование элементов декоративной переработки представителей животного мира в графическом дизайне.
Подобные документы
Композиционные и цветовые решения сайта, изготовление графических элементов и выбор шрифтов. Файловая структура проекта. Описание шаблонов и функциональных элементов сайта. Процесс тестирования, размещение сайта на хостинге и регистрация в поисковиках.
дипломная работа, добавлен 19.02.2013- 52. Применение жидкостных систем охлаждения для регулировки тепловых режимов персонального компьютера
Исследование системы активного и пассивного охлаждения компьютера. Параллельное расположение вентиляторов. Анализ основ погруженного охлаждения. Разработка структурной и принципиальной схем. Требования к организации и оборудованию рабочего места техника.
дипломная работа, добавлен 11.01.2015 Общие характеристики смарт-карт. Архитектура микросхемы: компоновка элементов микрокомпьютера смарт-карты, размещение процессора, памяти, периферийных модулей, блока ввода-вывода. Комплексный подход к обеспечению информационной безопасности смарт-карт.
курсовая работа, добавлен 26.11.2013Рассмотрение основных этапов создания сайта. Использование вайрфреймов как документации по проекту. Использование мокапа и структура навигации сайта. Правильный выбор цветов для проекта. Использование модульной сетки и разработка дизайна сайта.
презентация, добавлен 01.09.2019Определение целей и типа сайта. Составление перечня критериев (особенностей) его оценки, списка конкурентов. Изучение целевой аудитории. Структурирование контента, разработка системы навигации. Проектирование визуального дизайна. Оценка результатов.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013История возникновения профессии "Техник по компьютерным системам", ее возможности. Востребованность специальности на рынке труда, перспективы и возможности карьерного роста сотрудников. Экономическая, правовая и профессиональная культура специалиста.
презентация, добавлен 25.04.2014Изучение истории развития и становления 3D-технологий с середины XX века до нашего времени. Основные инструменты 3D-программы. Игры как направление современного компьютерного дизайна. Способы применения 3D-технологий в оформлении игровой составляющей.
курсовая работа, добавлен 14.10.2016Возможности применения растровой, векторной и фрактальной компьютерной графики. История создания рекламы. Использование интерактивных графических систем в рекламе. Создания макета календаря с помощью векторного графического редактора Adobe Illustrator.
курсовая работа, добавлен 20.10.2014Система P-CAD 2001 как интегрированный пакет программ, предназначенный для проектирования многослойных печатных радиоэлектронных средств. Создание базы электронных компонентов в редакторе Library Executive. Создание пакета в графическом редакторе.
контрольная работа, добавлен 15.10.2014Исследование особенностей среды разработки мультиагентных систем JADE. Изучение набора графических инструментов, позволяющего управлять и следить за активностью запущенных агентов. Анализ настройки параметров запуска проекта, написания кода, компиляции.
презентация, добавлен 21.04.2012Порядок проектирования сайта и разработки Web дизайна. Приемы работы и решения программных продуктов Microsoft FrontPage 2003, Adobe Photoshop CS2, Allaire HomeSite 4.5, AWicon Pro v. 9.0. Реализация дизайнерского решения с помощью графических объектов.
творческая работа, добавлен 26.05.2009Исследование природы цвета как качественной субъективной характеристики излучения оптического диапазона. Световое и зрительное восприятие цвета человеком. Назначение, описание моделей и структура цветовых профилей и пространств в компьютерной графике.
курсовая работа, добавлен 03.10.2011Описание математических методов представления и обработки графических изображений. Описание разработанного программного дополнения. Описание функций и их атрибутов. Представление и обработка графических изображений. Результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 27.01.2015Понятия теории цвета, его элементы. Физическая природа света и цвета. Излученный и отраженный свет. Спектральные характеристики отражения и пропускания. Стандартные источники света. Применение эффектов в растровой графике к векторному изображению.
контрольная работа, добавлен 03.06.2013Визначення інформаційних систем. Загальна характеристика складових частин внутрішньої інформаційної основи систем. Пристрої перетворення графічної інформації в цифрову. Системи управління базами даних. Технологія створення карт засобами MapInfo.
реферат, добавлен 05.12.2013Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.
реферат, добавлен 10.01.2012Особенности создания библиотеки элементов. Основные приемы и функции графических редакторов данной среды, основы создания библиотек, PCB-проектов, принципиальных схем, элементов. Принципиальная электрическая схема и разработка топологии печатной платы.
курсовая работа, добавлен 16.03.2019Пиковые нагрузки во время проведения турниров. Анализ существующих систем проведения соревнований роботов: Java Robocode, Pascal Robotwar, Snake Battle, Microsoft Robotics Developer Studio. Соревнования по программированию компьютерных игровых стратегий.
дипломная работа, добавлен 06.03.2013Сущность, виды, направления использования и основные понятия экспертных систем. Понятие и характеристика основных элементов структуры экспертной системы. Основные виды классификаций экспертных систем: по решаемой задаче и по связи с реальным временем.
доклад, добавлен 09.06.2010Формулы поверхностей, матрицы основных и перспективных преобразований. Этапы проектирования трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме 320х200 точек на 256 цветов. Блок-схема головной программы, процедуры отрисовки линии и поворота всей фигуры.
курсовая работа, добавлен 21.12.2012Обзор и анализ предметной области. Актуальность проекта, сравнение аналогов, сферы применения. Виртуальная реальность: CAVE-системы, Leap Motion. Выбор методов построения системы. Обзор игровых движков. Использование баз данных. Разработка интерфейса.
курсовая работа, добавлен 30.06.2017Эффективность построения и использования корпоративных информационных систем. Описание программных систем имитационного моделирования сетей. Обозначения и интерфейс программы "Net-Emul". Использование маршрутизатора (роутера) как сетевого устройства.
контрольная работа, добавлен 22.12.2011Исследование содержания и анализ оформления игровых сайтов. Пояснение целесообразности использования программных средств, для создания узла. Разработка требований к Web-узлу, тестирование и анализ эффективности его работы, структура и элементы сайта.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013- 74. Разработка web-сайта компании (на примере ОАО "Минсктелекомстрой") с использованием CMS WordPress
Классификация современных web-технологий. Сравнительный анализ систем управления сайтами. Исследование методов разработки, оптимизации и продвижения Web-сайта. Изучение фреймворков, используемых при разработке сайтов. Обзор создания графического дизайна.
дипломная работа, добавлен 07.11.2013 Использование рекурсии в предметных областях. Рекурсивные процедуры и функции в программировании. Создание алгоритмов для рисования графических изображений с использованием рекурсии в среде программирования Pascal ABC. Примеры рекурсии в графике.
творческая работа, добавлен 01.02.2014