Программирование логических игр

Программирование логических игр с помощью подходов СИИ. Методы работы с Windows Forms в языке С#, алгоритм поиска в пространстве состояний. Формализация дерева состояний. Описание использованных алгоритмов. Иерархическая схема и блок-схемы программы.

Подобные документы

  • Методы и этапы создания автоматизированной обучающей системы по дисциплине "Программирование" для студентов ВУЗов. Описание и сравнение программ-аналогов. Выбор инструментальных средств и языка разработки. Проектирование интерфейса обучающей программы.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2010

  • Математическое обоснование метода решения задачи: определенный интеграл, квадратурная формула Симпсона (формула парабол). Словесное описание алгоритма и составление его блок-схемы. Выбор языка программирования. Текст программы решения задачи, ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2012

  • Основные методы структурного программирования. Методы половинного деления, Крамера, прямоугольников. Применение языка программирования Turbo Pascal 7.0. Решение системы линейных алгебраических уравнений. Описание стандартных и не стандартных функций.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2015

  • Исследование классификации компьютерных игр, двигателей прогресса индустрии для персональных компьютеров. Характеристика общей структуры, протокола и текста программы, сценария и процесса игры. Изучение алгоритмизации и программирования на языке Паскаль.

    реферат, добавлен 16.09.2011

  • Основные определения поиска подстроки в строке. Простейшие алгоритмы поиска подстроки в строке. Алгоритмы последовательного поиска и Рабина-Карпа, создание и описание программы, реализующей их. Порядок работы с приложением. Тестирование алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2012

  • Основные примеры работы процедуры слияния и обеспечение его стабильности. Листинг реализации процедуры слияния на языке программирования C++. Формализация алгоритма рекурсивным и итерационным способомами. Восходящая, гибридная и естественная сортировка.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2015

  • Переход от словесной неформальной постановки к математической формулировке данной задачи. Оценка различных вариантов с целью выбора наиболее эффективных структур данных и алгоритмов обработки. Реализация алгоритмов на одном из языков программирования.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2013

  • Расчет матрицы по заданной формуле. Формирование вектора по алгоритму, построение его вектора. Структура окна С++. Свойства события компонент С++, которые использовались для реализации задачи. Структуры программирования. Блок-схемы алгоритмов подпрограмм.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2016

  • Организация работы базы данных с помощью сбалансированных В-деревьев: принципы, методы добавления, поиска, удаления элементов из структуры. Процедуры, производящие балансировку и слияние записей в блоке. Реализация программы в Научной библиотеке ОрелГТУ.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2011

  • Построение концептуальной модели и её формализация. Алгоритмизация модели и её компьютерная реализация. Типы моделирующих алгоритмов. Интерпретация результатов моделирования. Структурная схема погрузки готовой продукции. Основные параметры системы.

    контрольная работа, добавлен 30.06.2014

  • Проектирование игры "Жизнь" и ее реализация в среде разработки Visual Studio 2010, версия .Net Framework 4.0. Особенности языка программирования C#, основных принципов ООП на языке C#. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 18.04.2013

  • Входные данные программы в файле "School.txt". Метод решения задачи и функциональная структура программы. Main – главная функция, формирование таблицы данных из файла. Блок-схема функции вывода фамилии победителей, занявших первые три призовых места.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Основные аналитические соотношения. Блок схемы и алгоритм решения задачи. Проверка работоспособности алгоритма вручную. Таблица идентификации переменных. Формы входной и выходной печати. Разработка и отладка программы. Инструкция для работы с программой.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2012

  • Разработка схемы управляющего устройства. Принципы построения конечных автоматов. Определение путей переходов. Составление уравнений динамической системы в пространстве состояний и нахождение их решений в линейном случае. Метод прямого программирования.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Особенности разработки приложений для операционной системы с помощью императивного, структурированного, объектно-ориентированного языка программирования Delphi. Формальное начало программы. Выделение конца программного блока. Листинг и описание программы.

    курсовая работа, добавлен 04.08.2014

  • Особенности разработки и реализации обучающей программы и схемы алгоритмов на языке программирования С++. Понятие равномерной и неравномерной дискретизации. Представление информации (составление кода) в виде таблицы перекодировки или многочлена.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2013

  • Характеристика вычислительной системы и инструментов разработки. Программирование на языке Pascal в среде Turbo Pascal и на языке Object Pascal в среде Delphi. Использование процедур, функций, массивов, бинарного поиска. Создание базы данных в виде файла.

    отчет по практике, добавлен 02.05.2014

  • Разработка простейших линейных алгоритмов (составление логических выражений), программ с ветвлениями, циклических программ и составление их блок-схем. Практическое выполнение обработки массивов на примере вычисления элементов квадратной матрицы.

    контрольная работа, добавлен 01.03.2010

  • Разработка прикладного программного обеспечения для решения задачи для персонального компьютера. Структура подпрограммы, механизмы передачи параметров и возврат результатов из подпрограммы. Вызов подпрограммы на выполнение. Отладка программы на языке С.

    курсовая работа, добавлен 03.01.2014

  • Архитектура и принцип действия персонального компьютера, понятие и классификация его программного обеспечения. Блок-схема алгоритма расчета квадратного трехчлена. Назначение, возможности, интерфейс и работа Windows. Программирование на Visual Basic.

    реферат, добавлен 26.12.2009

  • Базовая структура процессора. Хранение признаков перехода и состояний. Применение буферного регистра. Алгоритм выполнения команды условного перехода. Увеличение быстродействия процессора. Выполнение микроопераций и вычисление логических условий.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2016

  • Методы и средства программирования в операционной системе Mac OS X при помощи функций языка Си. Принципы создания многопоточных приложений и нитей, организация их корректного выполнения. Разработка программы состояний автомобилей на заправочной станции.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2012

  • Принципы получения электронных копий. История создания сканера, принцип действия. Виды сканеров, их характеристики. Выбор среды программирования: визуальное программирование, среда программирования Delphi, язык С++. Описание разработанной программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2008

  • Описание информационной структуры, используемой для организации списка. Контрольные примеры обработки и сортировки. Краткое описание алгоритма. Локальные переменные функции. Иерархическая структура программы, а также код программы на языке С/С++.

    курсовая работа, добавлен 16.07.2013

  • Создание системы, осуществляющей запуск программы по расписанию, которое хранится в реестре. Методы и средства взаимодействия с аппаратными и программными средствами, типы интерфейсов. Алгоритм работы и листинг программы, проверка ее работоспособности.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.