Основы программирования на C#. Простейшие графические возможности
Программирование и простейшие графические возможности. Основные структуры для представления и два конструктора с аргументами. Дальнейшие координаты точки и инициализирование новой. Хранение и изменение координат левого верхнего угла прямоугольника.
Подобные документы
Средства языка программирования Delphi. Структурные типы данных. Строковые переменные, массивы, множества, файлы. Механизм классов в C++. Интерфейсный и описательный обзоры классов в Delphi. Работа с текстовыми и бинарными файлами прямого доступа.
курсовая работа, добавлен 07.08.2012Сущность и сферы применения концепции виртуального выбора, используемые в ней продукты и их характеристика. Порядок и принципы программирования, основанного на потоках данных. Достоинства и недостатки системы LabVIEW, ее средства и возможности.
реферат, добавлен 10.11.2009Форматирование текста, работа с таблицами. Добавление графических объектов в документ. Создание формул, построение диаграмм. Основные приемы работы в электронных таблицах Excel. Графические возможности в Microsoft Word. Решений нелинейных уравнений.
контрольная работа, добавлен 27.05.2013Сущность языка программирования, идентификатора, структуры данных. Хранение информации, алгоритмы их обработки и особенности запоминающих устройств. Классификация структур данных и алгоритмов. Операции над структурами данных и технология программирования.
контрольная работа, добавлен 11.12.2011Разработка быстрого и эффективного алгоритма для решения задачи оценки параметров обыкновенных дифференциальных уравнений с запаздывающими аргументами, не разрешаемых аналитически. Реализация алгоритма в виде библиотеки на языке программирования MATLAB.
дипломная работа, добавлен 19.06.2012Базовый синтаксис языка программирования С#. Объявление переменных и присваивание им значений. Управление порядком выполнения программы. Выполнение преобразований с помощью команд преобразования. Определение классов, конструктора, работа с файлами.
курс лекций, добавлен 23.11.2009Графические компоненты экрана, системные объекты и функции. Система средств взаимодействия пользователя с устройством. История графических пользовательских интерфейсов персональных компьютеров, их классификация. Оконная система X Window System.
презентация, добавлен 22.05.2012Назначение и применение электронно-вычислительных машин. Этапы решения задач на ЭВМ. Общая характеристика алгоритмического языка QuickBASIC: символы, простейшие конструкции, арифметические выражения. Определение нестандартных функций оператором DEF FN.
методичка, добавлен 18.12.2014Электронные библиотеки, проблемы авторского права и их решение. Форматы выкладываемых произведений: графические растровые, графические векторные с оформлением, простой текст (plain text). Обзор по самым известным программам для чтения электронных книг.
реферат, добавлен 16.07.2010История языков разметки, их типы: текстовые и графические. Этапы развития браузеров, оценка их недостатков. Языки программирования, предполагаемые для разработки браузера, используемые методы и приемы. Пример написания программы на языке SmallBasic.
курсовая работа, добавлен 11.07.2014Основные элементы системы MathCAD, обзор ее возможностей. Интерфейс системы, концепция построения документа. Типы данных, входной язык системы. Классификация стандартных функций. Графические возможности системы MathCAD. Решение уравнений системы.
курс лекций, добавлен 01.03.2015Основные преимущества и возможности объектно-ориентированного языка программирования С#. Руководство пользователя: установка приложения, эксплуатация ежедневника, назначение полей, кнопок и пунктов меню. Руководство программиста. Событие элемента Timer.
курсовая работа, добавлен 16.08.2012Графический редактор — программа, позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Adobe Illustrator - широко используемая программа создания изображений. Adobe Photoshop и GIMP - основные растровые графические редакторы.
реферат, добавлен 25.11.2009Основа пользовательского интерфейса. Возможности пакетов java.awt.geom, java.awt, классов java.awt.Graphics и java.awt.Graphics2D. Основные графические примитивы и работа с потоками. Листинг программы и составление композиции аффинных преобразований.
методичка, добавлен 30.06.2009- 40. Рассылка
Описание возможности приложения. Подписка на рассылку, хранение данных. Файл ras.asp, файл ras_A.asp, файл ras_B, файл ras_C. Возможности программирования на языке ASP, который позволяет обрабатывать данные на стороне сервера. Регистрация рассылки.
курсовая работа, добавлен 21.10.2008 Символьные переменные и функции являются как объекты класса sym object, производимые над ними операции. Методика упрощения и преобразования выражений. Функции для выполнения математического анализа. Графические возможности символьных переменных.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Редакторы для растровой графики. Программы для работы с векторной графикой. Возможности фракталов в художественной графике, при описании свойств сложных природных объектов (турбулентных потоков), финансовом анализе и в других прикладных дисциплинах.
лекция, добавлен 28.08.2013Состав персонального компьютера, его назначение и основные функции. Возможности Windows и пункта меню "Настройки". Изменение настроек экрана. Назначение редактора текстов Word, его общие возможности. Свойства всемирной компьютерной сети - Internet.
контрольная работа, добавлен 07.06.2009Направления и виды компьютерной графики. Векторные и растровые изображения, их отличия. Фрактальная графика, основанная на математических вычислениях. Компьютерная графика в производстве, архитектуре, науке и медицине, искусстве, анимации и Web-дизайне.
реферат, добавлен 09.12.2013Поколения электронно-вычислительных машин. Устройства вывода информации: мониторы. Современный текстовый процессор Microsoft Word. Программы-переводчики и электронные словари. Современные графические пакеты, редакторы и программы, их возможности.
контрольная работа, добавлен 04.05.2012- 46. Создание среды сопровождения жизненного цикла экспертных систем на базе пакетов Visual, SWI-Prolog
Общая характеристика и функциональные возможности языка логического программирования Prolog, а также систем SWI-Prolog и Visual Prolog. Формирование базы знаний относительно определения возможности трудоустройства студента и принципы реализации запросов.
лабораторная работа, добавлен 07.10.2014 Составление алгоритмов и программ для вычисления значений неизвестных: программирование формул; операторы ввода и вывода; условный оператор; цикл с предусловием и с постусловием, с заданным числом повторений; графические средства; тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 13.03.2011Характеристика графических возможностей среды программирования Lazarus. Анализ свойств Canvas, Pen, Brush. Сущность методов рисования эллипса и прямоугольника. Возможности компонентов Image и PaintBox. Реализации программы "Графический редактор".
курсовая работа, добавлен 30.03.2015Векторный способ записи графических данных. Tехнология сжатия файлов изображений Djvu. Скорость кодирования и размеры сжатых файлов. Сетевые графические форматы. Особенности работы в программе Djvu Solo в упрощенном виде. Разновидности стандарта jpeg.
реферат, добавлен 01.04.2010Примеры работы с линейной интерполяцией и её результаты в графическом виде. Алгоритм кубической сплайн-интерполяции. Используемые функции линейной, обобщенной, полиномиальной регрессии. Графические возможности программы MathCAD и редактирование графиков.
презентация, добавлен 16.10.2013