Программа для оценки шахматной ситуации
Разработка программы для оценки шахматной ситуации на доске с использованием графического интерфейса. Способы вывода результатов. Библиотека визуальных компонентов. Модульная структура приложения, его внешний вид. Последовательность работы с приложением.
Подобные документы
Разработка программы в среде Delphi, показывающей на экране возможные варианты выбранной шахматной фигуры для хода. Спецификация исходных данных и функций программы, тексты разработанных классов приложения и их ключевые методы, тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 19.10.2010Разработка программы нахождения оптимального пути обхода шахматной доски шахматным конем с обязательной визуализацией процесса и пошаговой демонстрацией. Тестирование графического интерфейса. Исходный код программы, составление и проверка алгоритма.
курсовая работа, добавлен 11.12.2012Создание программы движения коня по шахматной доске, ее функциональное и эксплуатационное назначение, требования пользователя к программному изделию. Виды скриншотов, информационная совместимость, программные ограничения и требования к документации.
курсовая работа, добавлен 17.02.2010Методика и основные этапы разработки программы, которая бы наглядно продемонстрировала варианты размещения ферзей на шахматной доске, удовлетворяя правилам задачи. Исследование свойств расстановок мирных ферзей. Написание текста программы и ее листинг.
контрольная работа, добавлен 29.04.2011Обобщенная структура и принципы функционирования экспертных систем. Выбор модели представления знаний. Разработка логического блока программы и графического пользовательского интерфейса. Текст программы и экспериментальная оценка результатов работы.
дипломная работа, добавлен 06.03.2013Характеристика форматов файлов wav и mp3. Построение диаграмм прецедентов, разработка графического интерфейса и архитектуры приложения. Разработка алгоритмов работы программы: метод TrimWavFile, TrimMp3, ChangeVolume, speedUpX1_2, speedDownX1_2.
курсовая работа, добавлен 20.12.2013Анализ проектирования интерфейса программы. Выбор и назначение визуальных компонентов. Изучение экранных форм приложения. Модули, процедуры, функции проекта и их назначение. Листинг программного кода. Результаты работы автоматизированного продукта.
курсовая работа, добавлен 11.12.2017Методика и основные этапы создания программы, взаимодействующей с пользователем посредствам графического интерфейса и выполняющей помехоустойчивое кодирование информации, ее цели. Алгоритм работы программы, отладка и проверка ее работоспособности.
курсовая работа, добавлен 12.05.2013Задача о восьми ферзях как широко известная задача по расстановке фигур на шахматной доске. Характеристика алгоритмов решения задачи для доски 8х8. Рассмотрение особенностей программы, использующей алгоритм Лас-Вегаса, проведения статистического анализа.
контрольная работа, добавлен 06.08.2013Разработка программы для рисования различных правильных многоугольников с помощью объектно-ориентированного языка программирования. Использование для разработки среды C++ Builder 6 и библиотеки VCL. Разработка интерфейса приложения и алгоритма его работы.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010Разработка программы для операционной системы Windows с использованием VisualC++ (6.0, .NET). Рассмотрение основ программного моделирования работы прибора (электрического чайника). Правила создания классов устройства и его графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 03.06.2014Анализ правил выбора хода на шахматной доске К. Шеннона. Характеристика программного модуля искусственного интеллекта для игры в шахматы. Контроль времени, поиск лучшего хода в шахматных алгоритмах. Разработка программы для игры с компьютерным оппонентом.
дипломная работа, добавлен 07.07.2012Рассмотрение теоретических аспектов создания баз данных с применением системы объектно-ориентированного программирования Delphi. Ознакомление с компонентами доступа. Разработка базы данных "Библиотека". Описание основ интерфейса созданной программы.
курсовая работа, добавлен 26.10.2014Общая характеристика системы программирования Delphi, а также принципы создания ее компонентов. Описание значений файлов приложения, созданного с помощью Delphi. Структура и свойства библиотеки визуальных компонентов (Visual Component Library или VCL).
отчет по практике, добавлен 07.12.2010Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.
курсовая работа, добавлен 27.12.2014Разработка программного продукта - приложения, позволяющего заносить данные анкетирования в базу данных MS SQL. Описание логики работы приложения, особенности пользовательского интерфейса. Формы просмотра анкет, описание процедур и функций программы.
курсовая работа, добавлен 16.08.2012Визуальная разработка приложений баз данных. Характеристика визуальных компонентов среды разработки Builder 6.0, используемых в данном приложении. Программная реализация приложения, разработка форм и вкладок. Тестирование приложения, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 28.03.2011Разработка программы, которая позволяет вычислить данные для сечений стрежневых конструкций, нагруженных по определённой схеме, с вводом и выводом данных при помощи конструктивного графического интерфейса. Листинг и результаты работы программы.
курсовая работа, добавлен 19.09.2010Описание этапов разработки программы "дневник": формулирование проблемной ситуации, определение технических требований в функциональным характеристикам и надежности программы, проектирование интерфейса, создание алгоритмов. Тестирование готового продукта.
курсовая работа, добавлен 26.12.2011Создание программы "MP3 Player", воспроизводящей аудио файлы формата MP3 для работы в операционной системе Windows с использованием языка программирования Delphi. Разработка интерфейса, алгоритма и документации к разработанному программному продукту.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Разработка приложения на WinAPI с реализацией логической структуры в игре "Сапер". Реализация графической части приложения. Проверка на корректность поведения интерфейса программы, работы логической части игры, корректности записи и чтения файла.
курсовая работа, добавлен 17.10.2012Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.07.2013Изучение правил проектирования (предоставление пользователю контроля над программой, уменьшение загрузки памяти, увеличение визуальной ясности, последовательность) и принципов разработки пользовательского интерфейса на примере программы "Tidy Start Menu".
курсовая работа, добавлен 27.04.2010Информационные технологии и виртуальные туры в туризме. Построение диаграмм вариантов использования, последовательности, классов и компонентов. Описание таблиц базы данных. Реализация структуры интерфейса и квестов. Основные принципы работы с приложением.
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.
лекция, добавлен 01.05.2014