Программа, иллюстрирующая механизмы использования сокетов

Разработка программы типа клиент-сервер на языке программирования Python, являющейся автоматическим сервисом поиска контактной информации о пользователях. Применение дейтаграммных и потоковых сокетов. Блок-схема работы программы, руководство пользователя.

Подобные документы

  • Сетевое программное обеспечение: общее понятие, содержание, функции. Этапы развития теории компьютерных сетей. Проектирование в среде программирования Borland Builder C++ клиент серверного приложения с использованием сокетов, листинг данной программы.

    курсовая работа, добавлен 07.01.2015

  • Разработка программы на языке Turbo Pascal, обеспечивающей работу пользователя в диалоговом режиме с возможностью выбора функций с помощью одноуровневого меню вертикального типа. Блок-схема и листинг программы, описание руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2014

  • Написание программы, состоящей из двух модулей и реализующей простейший калькулятор. Разработка алгоритма решения задачи, реализация его в среде программирования Delphi. Список использованных переменных. Блок-схема программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2014

  • Ознакомление с возможностями языка Си как средой программирования высокого уровня. Циклы программирования параметрического оператора for и функции форматированного ввода. Разработка программы средствами Си: блок-схема, текст и тестирование программы.

    контрольная работа, добавлен 26.01.2013

  • Алгоритм написания программы для поиска музыкальных файлов по электронному каталогу магазина на языке программирования С++. Проектирование консольного меню для обеспечения взаимодействия пользователя с компьютером. Тестирование программы на компиляторе.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2015

  • Создание программы на языке программирования Visual Prolog. Разработка математической модели. Функциональные характеристики программы: оптимальный маршрут для такси. Интерфейс пользователя, руководство программиста, функциональная схема, тестовый пример.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2010

  • Описание предметной области и разработка электронного учебника на основе архитектуры "клиент – сервер". Тестирование программы менеджера и создание интерфейса главного меню. Вход в программу в качестве пользователя и обеспечение перехода к данным лекций.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2015

  • Разработка структуры базы данных для хранения дипломных проектов в среде объектно-ориентированного программирования Python. Создание внешнего вида окон ввода-вывода информации, технологии переходов. Листинг программы с пояснениями; направления улучшения.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Разработка приложений на платформе Win32 для исследования взаимодействия между процессами через отображение файла в память. Модель приложений "клиент - сервер". Описание алгоритма работы программы-клиента и программы-сервера. Результаты работы приложений.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Этапы процедуры принятия решений. Разработка математического алгоритма. Блок-схема алгоритма работы программы. Разработка программы на языке программирования С++ в среде разработки MFC. Текст программы определения технического состояния станка с ЧПУ.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2011

  • Особенности объектно-ориентированного программирования. Основные возможности языка программирования Java, классификация платформ. Создание программы, обеспечивающей вычисление арифметических выражений. Руководство пользователя и характеристика функций.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2012

  • Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2011

  • Выбор языка программирования и его обоснование. Определение системных требований. Схема алгоритма и программа на языке Qbasic. Разработка руководства пользователя. Способы конструирования программ. Особенности и принципы динамического программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2014

  • Организация вычислительных процессов и программирования на алгоритмическом языке. Создание программы "Калькулятор". Выбор языка и среды программирования. Функциональная схема работы программы, описание разработанных алгоритмов. Способы устранения ошибок.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2012

  • Приемы программирования в Delphi. Алгоритм поиска альфа-бета отсечения, преимущества. Описание программного средства. Разработка программы, реализующая алгоритм игры "реверси". Руководство пользователя. Листинг программы. Навыки реализации алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2011

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Проектирование визуального интерфейса и словесный алгоритм работы программы. Алгоритмы разработанных процедур и функций, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2011

  • Сфера деятельности компании. Инженерное сопровождение. Разработка веб-сайтов. Компьютерная сеть (топология, схема и варианты реорганизации сети, сервер, аппаратное обеспечение, масштабируемость системы). Разработка программы. Руководство пользователя.

    отчет по практике, добавлен 25.04.2015

  • Структура UDP пакета, максимальный размер сообщения. Структурно-функциональная схема программы, шифрование с открытым ключом. Главное окно программы, тестирование. Отображение после обновления ника, отображение при создании защищённого соединения.

    курсовая работа, добавлен 15.08.2012

  • Разработка программ средствами библиотеки tkinter на языке Python. Изучение основы работы в текстовом редакторе Word. Описание авторской идеи анимации. Использование базовых команд и конструкций. Процесс проектирования и алгоритм разработанной программы.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2014

  • Разработка игровой программы, моделирующей поведение мяча в закрытом безвоздушном пространстве. Изменение значения гравитации и трения о стены. Интерфейс программы, ее основная форма. Блок-схема программы и ее основной код. Добавление третьего измерения.

    контрольная работа, добавлен 27.08.2012

  • Описание принципа развивающей игры в слова "Виселица". Разработка программы, реализующей задачу данной игры на языке Delphi. Обоснование выбора среды программирования, листинг файла, результаты отладки и тестирования, руководство для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2012

  • Создание параллельной программы на языке программирования высокого уровня С с расширением MPI и аналогичной программы на OpenMP для решения двумерного уравнения Пуассона итерационным методом Зейделя. Блок-схема алгоритма, анализ работы программы.

    контрольная работа, добавлен 06.01.2013

  • Разработка программы, моделирующей процесс падения шариков в Доске Гальтона - приборе, наглядно иллюстрирующем некоторые законы теории вероятностей. Структура метода решения. Блок-схема меню программы. Процедуры, интерфейс, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2013

  • Блок-схема модулей программы. Главная цель бизнеса ООО "Регион". Протокол тестирования продукта. Руководство пользователя программы. Расчет цены предложения и минимального количества копий тиражирования. Образец отчета "Книга продаж", листинг программы.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2014

  • Разработка компьютерной программы, которая реализует игру "Арканоид". Освоение приемов программирования на языке С++ с использованием средств OpenGL, разбор структуры и логики игры, приобретение навыков работы с 3D графикой. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.