Графические адаптеры
История развития графических адаптеров и их характеристики. Конкуренция изготовителей ATI и NVIDIA как "двигатель прогресса" графических адаптеров. Обзор основных моделей: ATI Radeon, Nvidia GeForce FX. Критерии выбора графических адаптеров при покупке.
Подобные документы
Характеристика графических возможностей пакета MS Excel. Сущность MS Accses. Анализ систем счисления и арифметические операции над ними. Модифицированный, дополнительный и обратный коды. Принципы построения логических схем, изучение логических операций.
курсовая работа, добавлен 25.03.2015Рассмотрение игр, схожих по жанру и модели распространения с разрабатываемым приложением. Выбор среды разработки и сторонних библиотек. Проектирование интерфейса и подготовка графических материалов приложения. Особенности введения в игру микротрансакций.
дипломная работа, добавлен 18.11.2017Программно-аппаратный комплекс производства компании Nvidia. Код для сложения векторов, представленный в CUDA. Вычислительная схема СPU с несколькими ядрами SMP. Выделение памяти на видеокарте. Проведение синхронизации работы основной и GPU программ.
презентация, добавлен 14.12.2013Построение графических экранов оператора АРМ. Расчет параметров электрической сети и коэффициентов графика нагрузки на базе количества потребленной энергии. Создание автомата Мура для управления пускозащитной аппаратурой высоковольтного двигателя.
курсовая работа, добавлен 23.05.2012Исторические сведения о развивающих детских картах и традиция использования в России. Психология восприятия цвета у ребенка. Разнообразие техник дизайна. Использование элементов декоративной переработки представителей животного мира в графическом дизайне.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Проектирование приложения на языке С# в среде Microsoft Visual Studio 2008: составление алгоритмов сегментации текста документа и распознавания слова "Указ" в нем, создание архитектуры и интерфейса программного обеспечения, описание разработанных классов.
курсовая работа, добавлен 05.01.2011Исследование особенностей среды разработки мультиагентных систем JADE. Изучение набора графических инструментов, позволяющего управлять и следить за активностью запущенных агентов. Анализ настройки параметров запуска проекта, написания кода, компиляции.
презентация, добавлен 21.04.2012Характеристика методов изображения графических элементов. Особенности вычерчивания прямой линии, прямоугольника, окружности, дуги. Порядок вывода текста на канву. Текст программы для построения электрической схемы на языке программирования C++Builder.
контрольная работа, добавлен 25.10.2012- 109. Компьютерная графика
Виды и способы представления компьютерной информации в графическом виде. Отличительные особенности растровой и векторной графики. Масштабирование и сжатие изображений. Форматы графических файлов. Основные понятия трехмерной графики. Цветовые модели.
контрольная работа, добавлен 11.11.2010 Понятие и особенности организации технологии CUDA, принципы реализации алгоритма с его помощью. Генерация случайных чисел. Оценка производительности исследуемой технологии, специфика построения графических программ на основе, преимущества использования.
контрольная работа, добавлен 25.12.2014Анализ информационных потребностей предприятия и существующих графических пакетов. Характеристика свиного подкомплекса как производства. Создание портфолио агропромышленного предприятия средствами инструментов графического редактора Adobe Photoshop.
курсовая работа, добавлен 15.06.2015Определение понятия "видеокарта". Рассмотрение режима работы устройства по преобразованию цифрового сигнала в аналоговый электрический. Изучение особенностей изображения графических и текстовых знаков. Описание графического ускорителя и акселератора.
презентация, добавлен 20.12.2015Использование профессиональных графических примеров. Применение продуктов мультимедиа. Линейное и структурное представление информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программное обеспечение мультимедиа-компьютера. Создание и обработка изображения.
курсовая работа, добавлен 04.03.2013- 114. Компьютерная графика
Виды графических компьютерных изображений, принципы их формирования и типы форматов. Пиксель как основной элемент экранного изображения. Основные проблемы при работе с растровой графикой. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 16.01.2012 Порядок проектирования сайта и разработки Web дизайна. Приемы работы и решения программных продуктов Microsoft FrontPage 2003, Adobe Photoshop CS2, Allaire HomeSite 4.5, AWicon Pro v. 9.0. Реализация дизайнерского решения с помощью графических объектов.
творческая работа, добавлен 26.05.2009Цель и основная задача создания узкоспециализированной информационной системы, предназначенной для знакомства пользователей с тригонометрическими функциями. Справка о разработчике системы. Оптимизация графических возможностей рабочей области программы.
курсовая работа, добавлен 29.01.2009Основные концепции математического моделирования. Реализация численных методов решения дифференциальных уравнений в Mathcad. Расчет аналитических зависимостей для графических характеристик сцепки и тормозных сил, действующих на колеса трактора и прицепа.
курсовая работа, добавлен 28.03.2013Характеристика, свойства и возможности программного пакета Maple. Применение аналитических, численных, графических возможностей системы Maple для моделирования физических явлений. Использование графики и анимации в системе Maple в педагогическом процессе.
курсовая работа, добавлен 12.01.2016Устройство персонального компьютера. Устройства ввода графических данных и вывода данных. Устройства хранения данных. Устройства обмена данными. Цели создания сетей. Многомашинные вычислительные комплексы и компьютерные сети.
дипломная работа, добавлен 18.06.2007Создание изображений при помощи набора графических примитивов (отрезки прямых, прямоугольники, треугольники, эллипсы) и алглритмы зеркального преобразования пространства. Изучение теоретических основ векторной графики, среды программирования С++ Builder.
курсовая работа, добавлен 02.03.2010Информация о графических форматах. Хранение изображения в программе. Очередь как вспомогательная структура данных. Загрузка изображения из двоичного файла. Операции с изображением. Уменьшение разрешающей способности. Увеличение размера изображения.
курсовая работа, добавлен 29.06.2013Основные возможности программы Adobe Premiere Pro. Особенность создания графических элементов дизайна и оформления для сайтов, документов, печати и полиграфии. Использование программы Photoshop для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества.
курсовая работа, добавлен 01.04.2019- 123. Графический редактор
Характеристика графических возможностей среды программирования Lazarus. Анализ свойств Canvas, Pen, Brush. Сущность методов рисования эллипса и прямоугольника. Возможности компонентов Image и PaintBox. Реализации программы "Графический редактор".
курсовая работа, добавлен 30.03.2015 Основные понятия и определения информатики. Программные средства реализации информационных процессов. Кодирование текстовых и графических данных. Типовые структуры локальных сетей ЭВМ и основные принципы их построения. Модели взаимодействия в сети.
курс лекций, добавлен 19.12.2010- 125. Компьютерный рисунок
Программы компьютерной графики для рисования. Основные инструменты для создания рисунка в графических редакторах. Выделение объектов в векторном редакторе. Описание этапов создания текстового граффити на кирпичной стене с помощью программы Photoshop.
курсовая работа, добавлен 04.07.2014